2022/08/18 更新

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イナガキ シゲノリ
稲垣 成哲
INAGAKI Shigenori
*大学が定期的に情報更新している項目(その他は、researchmapの登録情報を転載)
所属*
文学部 教育学科
職名*
特任教授
学位
教育学修士 ( 広島大学 )
研究キーワード
  • 理科教育

  • 科学教育

  • 学内職務経歴*
    • 2022年4月 - 現在 
      文学部   教育学科   特任教授
     

    研究分野

    • 人文・社会 / 科学教育

    経歴

    • 2022年4月 - 現在 
      立教大学   文学部 教育学科   特任教授

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    • 2006年4月 - 2022年3月 
      神戸大学   人間発達環境学研究科   教授

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    • 2005年3月 - 2006年3月 
      神戸大学   発達科学部   教授

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    • 1994年2月 - 2005年2月 
      神戸大学   発達科学部   助教授

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    • 1992年10月 - 1994年1月 
      神戸大学   発達科学部   講師

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    • 1992年9月 - 1992年9月 
      神戸大学   教育学部   講師

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    • 1990年4月 - 1992年8月 
      山口大学   教育学部   講師

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    • 1985年8月 - 1990年3月 
      横浜国立大学   教育学部   助手

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    学歴

    • - 1985年7月 
      広島大学 大学院教育学研究科博士課程後期教科教育学専攻退学

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    委員歴

    • 2020年10月 - 現在 
      日本学術会議   連携会員

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    • 2017年7月 - 2021年8月 
      日本理科教育学会   会長

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      団体区分:学協会

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    • 2012年4月 - 2021年8月 
      日本理科教育学会 理事

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      団体区分:学協会

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    • 2002年4月 - 2021年6月 
      日本理科教育学会   評議員

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      団体区分:学協会

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    • 2016年7月 - 2020年6月 
      日本科学教育学会   評議員

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      団体区分:学協会

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    • 2012年7月 - 2016年6月 
      日本科学教育学会   理事

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      団体区分:学協会

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    • 2012年4月 - 2016年6月 
      日本理科教育学会   「理科教育学研究」編集委員長

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      団体区分:学協会

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    • 2006年7月 - 2010年6月 
      日本科学教育学会   理事

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      団体区分:学協会

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    • 2000年7月 - 2004年6月 
      日本科学教育学会   理事

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      団体区分:学協会

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    受賞

    • 2017年8月  
      日本科学教育学会  日本科学教育学会論文賞  科学教育学研究第40巻4号掲載の論文
       
      坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲

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      受賞区分:学会誌・学術雑誌による顕彰 

      受賞国:日本国

      当該論文が,科学教育研究の発展に大きく寄与したことが認められた。

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    • 2015年8月  
      一般社団法人 日本科学教育学会  日本科学教育学会 論文賞  教員志望の大学生を対象としたアーギュメント・スキル教育プログラムのデザイン
       
      稲垣 成哲

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      受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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    • 2015年8月  
      一般社団法人 日本科学教育学会  日本科学教育学会学術賞  ICTを利用した教育・学習支援に関する学際的プロジェクト型研究の開拓
       
      稲垣 成哲

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      受賞区分:国内学会・会議・シンポジウム等の賞 

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    • 2011年7月  
      日本教育心理学会  日本教育心理学会優秀論文賞  教育心理学研究58巻1号掲載の論文
       
      坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲

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      受賞区分:学会誌・学術雑誌による顕彰 

      受賞国:日本国

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    • 2007年8月  
      日本科学教育学会  日本科学教育学会論文賞 

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    • 2006年3月  
      ヒューマンインタフェース学会  ヒューマンインタフェース学会論文賞 

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    • 2005年9月  
      日本科学教育学会  日本科学教育学会年会発表賞  第28回年会において発表した「カメラ付き携帯電話を利用したフィールドワークプログラムの開発と評価: 小学校2年生の生活科ー冬みつけ」
       
      稲垣 成哲

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    • 2005年9月  
      日本科学教育学会  日本科学教育学会科学教育実践賞  「再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの開発と教育実践研究の展開」として取り組んできた研究
       
      稲垣 成哲

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    • 2004年11月  
      International Conference on Computers in Education  Best Paper Award 

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    • 2004年8月  
      日本科学教育学会  年会発表賞 

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    • 2004年8月  
      日本科学教育学会  年会発表賞 

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    • 2002年8月  
      日本科学教育学会  年会発表賞 

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    • 2001年8月  
      日本科学教育学会  論文賞 

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    • 1999年8月  
      日本理科教育学会  日本理科教育学会学会賞 

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    論文

    • STEM教育での課題解決能力獲得に向けた学習支援システム「里山管理ゲーム」 査読有り

      新階幸也, 青木良太, 小林和奏, 武田義明, 楠房子, 溝口博, 杉本雅則, 舟生日出男, 山口悦司, 稲垣成哲

      日本科学教育学会科学教育研究45 ( 2 ) 112 - 127   2021年6月

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      担当区分:最終著者   記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 国立科学博物館の展示室「親と子のたんけんひろばコンパス」の理念 査読有り

      髙橋あおい, 山口悦司, 稲垣成哲

      科学教育研究45 ( 1 ) 57 - 75   2021年3月

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      担当区分:最終著者   記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 植物の発芽・成長条件を題材としたクイズゲーム型協調学習支援システム―センシング技術による協調学習の促進― 査読有り

      小宮直己, 江草遼平, 矢野美波, 森田朝陽, 齊藤七海, 山本一希, 稲垣成哲, 溝口博, 生田目美紀, 楠房子

      科学教育研究45 ( 1 ) 32 - 42   2021年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 科学系博物館におけるマンガ表現による解説法のデザイン:キャラクターと吹き出しの導入による読み取りプロセスの変化に関する事例的検討

      江草 遼平, 青木 良太, 楠 房子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会年会論文集45   399 - 402   2021年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究の目的は,マンガ表現解説法におけるキャラクター及び吹き出しの導入が来館者に与える解説読み取り支援効果について検討を行うことである.本稿では,その先行的な分析として,小学生を参加者とした調査事例の1つを紹介する.分析においては,アイトラッカー(Tobii Pro Nano)を用いて,ディスプレイ上で表示されたマンガ表現解説鑑賞時における参加者の視線移動を測定する.キャラクター及び吹き出しの有無による視線移動の変化を分析したところ,キャラクター及び吹き出しが有るマンガ表現解説において,キャラクターと吹き出し間で視線が頻繁に移動する傾向,イラスト及び吹き出しにおける固視滞留時間が増加する傾向が見られた.

      DOI: 10.14935/jssep.45.0_399

      CiNii Article

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    • Playing with invisible animals: An interactive system of floor-projected footprints to encourage children's imagination

      Kodai Moriya, Takaya Iio, Yukiya Shingai, Tomoharu Morita, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi

      International Journal of Child-Computer Interaction   2021年

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      掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

      Playing is essential for a child's development, and it has various positive effects. In particular, playing with toys enhances children's imagination. In recent years, children have been tending to play with smart toys equipped with built-in computers, which present various advantages that leverage their digital characteristics. For example, smart toys can provide augmented reality functionalities through which digital information can be added to physical reality. These characteristics offer an important benefit of stimulating the interest and presence of children. However, wearable devices may be required to realize this. Wearable devices are ineffective when people do not own or cannot wear them. Therefore, we developed a system that stimulates the imagination and interest of children in playing without any wearable devices. Our system projects animal footprints onto the floor, encouraging children to play with invisible animals based on their imagination from the footprints. The footprints respond to the children's movements. To evaluate the developed system, we conducted several experiments with children. First, we investigated the fundamental effects of the system on elementary school students. Then, we investigated the different effects of various interactions. Our experimental results showed that the developed system encourages the imagination of children while playing.

      DOI: 10.1016/j.ijcci.2021.100407

      Scopus

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    • Satoyama Forest Management Learning Game for SDGs Education: Comparing the Effect of Providing Additional Information in the First Half and Latter Half of the Game

          2021年

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      掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.5220/0010473703470351

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    • Manga method for supporting explanation of exhibit in science museums : A case study of the Toyohashi museum of natural history 査読有り

      Ito, M., Kusunoki, F.., Inagaki, S., Matsuoka, K.

      Proceedings of 13th annual International Conference of Education, Research and Innovation(ICERI2020)   1671 - 1677   2020年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Gaze direction estimation using a non-wearable sensor: Understanding museum visitors' experiences 査読有り

      Saito, N., Kusunoki, F., Inagaki, S., Mizoguchi, H.

      Proceedings of 13th annual International Conference of Education, Research and Innovation (ICERI2020)   5412 - 5415   2020年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Development of a Learning-Support System for Science Using Collaboration and Body Movement for Hearing-Impaired Children: Learning Support for Plant Germination and Growth Conditions 査読有り

      Egusa, R, Komiya, N, Kusunoki, F, Mizoguchi, H, Namatame, M, Inagaki,S

      Computers Helping People with Special Needs. ICCHP 2020. Lecture Notes in Computer Science12377   157 - 165   2020年9月

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      担当区分:最終著者   記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.1007/978-3-030-58805-2_19

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      その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/icchp/icchp2020-2.html#EgusaKKMNI20

    • Examining the Factors Impacting Pre-service Teachers’ Beliefs about Argument Instruction

      Shinichi KAMIYAMA, Tomokazu YAMAMOTO, Shigenori INAGAKI

      Journal of Research in Science Education61 ( 1 ) 31 - 44   2020年7月31日

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      掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Society of Japan Science Teaching  

      DOI: 10.11639/sjst.sp19006

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    • 教員志望大学生のアーギュメント指導に対する信念に影響する要因の検討:アーギュメントを小学校理科授業に導入するための学修プログラムを通して 査読有り

      神山真一, 山本智一, 稲垣成哲

      理科教育学研究61 ( 1 ) 31 - 44   2020年7月

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      担当区分:最終著者   記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • The “Satoyama Management Game” for Teaching about the Conservation of the Satoyama Environment: User Evaluation with Elementary School Students Based on Eye Tracking 査読有り

      Aoki, R, Shingai, Y, Inagaki, S, Mizoguchi, H, Takeda, Y, Kusunoki, F, Yamaguchi, E, Funaoi, H, Sugimoto, M

      In Proceedings of EdMedia + Innovate Learning(EDIL2020)   618 - 623   2020年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Satoyama Forest Management Game: A Learning Support System for Vegetation Succession over 300 Years to Achieve Sustainable Development Goals 査読有り

      Shingai, Y, Aoki, R, Takeda, Y, Kusunoki, F, Mizoguchi, H, Sugimoto, M, Funaoi, H, Yamaguchi, E, Inagaki, S

      In Proceedings of EdMedia + Innovate Learning(EDIL2020)   686 - 691   2020年6月

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      担当区分:最終著者   記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • “Survive Nature”:Using a Multiplayer Digitalized Board Game to Teach Wildlife Ecology 査読有り

      Yago, K, Yamamoto, K, Kusunoki, F, Inagaki, S, Mizoguchi, H

      In Proceedings of EdMedia + Innovate Learning(EDIL2020)   696 - 701   2020年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Learning Support Game System for Sustainable Development Goals Education: Effects of Improved User Interface on Satoyama Forest Management Learning 査読有り

      Shingai, Y., Aoki, R., Takeda, Y., Kusunoki, F., Mizoguchi, H., Sugimoto, M., Funaoi, H., Yamaguchi, E., Inagaki, S.:

      The 12th International Conference on Computer Supported Education (CSEDU2020)   428 - 435   2020年5月

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      担当区分:最終著者, 責任著者   記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 科学系博物館における2段展示のデザイン:豊橋市自然史博物館のマンガ表現解説法

      稲垣 成哲, 楠 房子, 伊藤 みずほ, 松岡 敬二

      日本科学教育学会研究会研究報告34 ( 6 ) 11 - 14   2020年3月

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      担当区分:筆頭著者   記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 身体的活動と記憶―盲ろう者の博物館体験に関するインタビューからの一考察―

      島 絵里子, 八木下 志麻, 土屋 順子, 小川 義和, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告34 ( 6 ) 7 - 9   2020年3月

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      担当区分:最終著者   記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 床面投影型コンテンツ体験中の非接触視線推定に関する研究

      森田朝陽, 楠房子, 稲垣成哲, 溝口博

      情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)2020-HCI-186 ( 25 ) 1 - 3   2020年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 子供の協調性向上に向けた野菜協同収穫の疑似体験システム〜複数人によるフルボディインタラクション〜

      小宮直己, 山本一希, 矢野美波, 江草遼平, 稲垣成哲, 溝口博, 生田目美紀, 楠房子

      情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)2020-HCI-186 ( 33 ) 1 - 3   2020年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

      J-GLOBAL

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    • 里山環境保全教育コンテンツ「里山管理ゲーム」〜複数の里山への対応〜

      新階幸也, 溝口博, 武田義明, 楠房子, 青木良太, 山口悦司, 稲垣成哲, 舟生日出男, 杉本雅則

      情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション (HCI)2020-HCI-186 ( 32 ) 1 - 3   2020年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • Motion Detector Training with Virtual Data for Semi-Automatic Motion Analysis --Elimination of Real Training Data Collection using 3DCG Synthesis-- 査読有り

      Yukiya Shingai, Fusako Kusunoki,, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi

      Proceedings of International Conference on Sensing Technology (ICST2019)   107 - 110   2019年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Estimation of Degree of Interest during Walking using an EDA Sensor ~ Toward Quantitative Exhibition Evaluation in Museums ~ 査読有り

      Takaya Iio, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi

      Proceedings of International Conference on Sensing Technology (ICST2019)   116 - 119   2019年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Estimation of Degree of Interest considering Distance between Person and Object 査読有り

      Kazuki Yamamoto, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi

      Proceedings of International Conference on Sensing Technology (ICST2019)   344 - 347   2019年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Applying a 3D range sensor to enhance children's experience of art 査読有り

      Tomoharu Morita, Sarii Iwatate, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi

      Proceedings of International Conference on Sensing Technology (ICST2019)   111 - 115   2019年12月

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      記述言語:エスペラント   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Novel Application of an RGB-D Camera for Face-Direction Measurements and Object Detection --Towards Understanding Museum Visitors' Experiences-- 査読有り

      Nanami Saito, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi

      Proceedings of International Conference on Sensing Technology (ICST2019)   120 - 123   2019年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 里山環境保全教育コンテンツ「里山管理ゲーム」の発展過程と今後の展望

      新階幸也, 溝口博, 武田義明, 楠房子, 青木良太, 山口悦司, 稲垣成哲, 舟生日出男, 杉本雅則

      日本科学教育学会研究会研究報告34 ( 3 ) 131 - 134   2019年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 国立科学博物館における幼年期を対象とした展示室「親と子のたんけんひろばコンパス」

      髙橋あおい, 山口悦司, 小川義和, 稲垣成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告34 ( 3 ) 135 - 138   2019年12月

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      担当区分:最終著者   記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 里山環境保全教育コンテンツ「里山管理ゲーム」

      青木 良太, 新階 幸也, 稲垣 成哲, 溝口 博, 武田 義明, 楠 房子, 山口 悦司, 舟生 日出男, 杉本 雅則, 俣野 源晃

      日本科学教育学会研究会研究報告34 ( 3 ) 237 - 240   2019年12月

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      担当区分:責任著者   記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 里山管理を学習するためのシミュレーションゲーム体験中の視線の分析

      朝比奈翔太, 稲垣成哲, 武田義明, 山口悦司, 溝口博, 楠房子, 舟生日出男, 杉本雅則

      日本科学教育学会研究会研究報告34 ( 3 ) 241 - 244   2019年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 視線計測装置を用いた吹き出し型字幕提示法の視線移動量低減効果に関する有効性の評価 査読有り

      江草遼平, 楠房子, 野中哲士, 稲垣成哲

      ヒューマンインタフェース学会論文誌21 ( 4 ) 381 - 390   2019年11月

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      担当区分:最終著者   記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • ASHIATO: Advanced System to Enable Human to Play Interactively with Animated Tokens 査読有り

      Tomoharu Morita, Yuta Taki, Sarii Iwatate, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi, Tomoyuki Nogami

      CHI PLAY '19 Extended Abstracts   565 - 571   2019年10月

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      担当区分:責任著者   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ACM  

      DOI: 10.1145/3341215.3356279

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    • A qualitative study on the experience of a visit to the Natural History Museum by deaf-blind adults– With a focus on the experience of the Hands-On Exhibition – 査読有り

      Eriko Shima, Shima Yagihashi, Junko Tsuchiya, Yoshikazu Ogawa, Shigenori Inagaki

      Proceedings of ICOM NATHIST Kyoto-Osaka 2019   117 - 123   2019年9月

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      担当区分:最終著者   記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 幼児の想像力発達支援に向けたアート体験システム

      森田朝陽, 岩立早利惟, 徳岡幹大, 多紀雄太, 楠房子, 稲垣成哲, 溝口博

      情報処理学会研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC)209-DCC-22 ( 4 ) 1 - 3   2019年6月

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    • Development and Evaluation of Dialogue-Videos for Socioscientific Issues Based Learning in Elementary Schools 査読有り

      Sayuri Tokura, Etsuji yamaguchi, Miki Sakamoto, Tomokazu Yamamoto, Shigenori Inagaki, Tatsuya Wakabayashi, Motoaki Matano

      Proceedings of EdMedia + Innovate Learning   1216 - 1221   2019年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • “Let's Imagine Animals” : An Interactive System of Floor-Projected Footprints to Provide Kindergartners Opportunities to Experience Advanced Art 査読有り

      Tomoharu Morita, Sarii Iwatate, Mikihiro Tokuoka, Yuta Taki, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi

      Proceedings of EdMedia + Innovate Learning   1326 - 1331   2019年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • “Let’s Play Color Composition”: A Learning Support Game for Color Based on Fairy Tales 査読有り

      Kazuki Yamamoto, Minami Yano, Shuya Kawaguchi, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi

      Proceedings of EdMedia + Innovate Learning   965 - 970   2019年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Animal Observation Support System based on Body Movements: Hunting with Animals in Virtual Environment. 査読有り

      Takaya Iio, Yui Sasaki, Mikihiro Tokuoka, Ryohei Egusa, Fusako Kusunoki, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki, Tomoyuki Nogami

      Proceedings of the 11th International Conference on Computer Supported Education   421 - 427   2019年5月

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      掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SciTePress  

      DOI: 10.5220/0007753404210427

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    • Implementation and Evaluation of a Wide-Range Human-Sensing System Based on Cooperating Multiple Range Image Sensors 査読有り

      Tokuoka Mikihiro, Komiya Naoki, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Kusunoki Fusako

      Sensors19 ( 5 ) 1172   2019年2月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 複数人で行う身体動作を用いたクイズゲームによる植物の発芽・成長条件の学習支援システム

      小宮 直己, 矢野 美波, 山本 一希, 江草 遼平, 稲垣 成哲, 溝口 博, 生田目 美紀, 楠 房子

      日本科学教育学会年会論文集43   121 - 122   2019年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      科学に興味を持ってもらうために,博物館での学習は重要である.現在の博物館で使用されている学習コンテンツとして,音声ガイドや館内展示,展示案内パンフレットがある.しかし,これらのコンテンツでは,聴覚障害のある生徒が主体的に学習に取り組むことはできない.そこで著者らは,聴覚障害のある生徒の博物館学習を支援するために,聴覚情報に依存せず主体的に取り組むことができる学習支援システムを開発した.このシステムでは,視覚情報を用いて,体を使い,生徒同士で協同するクイズゲームによって,植物の発芽条件と成長条件について学ぶことができる.また著者らは第一段階として,野田市立山崎小学校の聴覚障害のない生徒に対し,このシステムを評価するための実験を行った.実験の結果から,このシステムが植物の発芽条件および成長条件に関する体験者の知識を定着させることを確認した.

      DOI: 10.14935/jssep.43.0_121

      CiNii Article

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    • 科学技術の社会問題を取り上げた小学生向け教育プログラムの評価(3):—トピックモデルを用いたグループ議論の分析の試行

      山口 悦司, 坂本 美紀, 松河 秀哉, 都倉 さゆり, 山本 智一, 稲垣 成哲, 俣野 源晃

      日本科学教育学会年会論文集43   648 - 649   2019年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究では,科学技術の社会問題に対する意思決定を扱う小学生向け教育プログラムの評価の一環として,教育プログラムにおける学習プロセスを評価するためのテキストマイニング技術の適用可能性を探るために,テキストに含まれる話題(トピック)を推定する手法「トピックモデルを用いた分析」を適用して,意見の対立の解消・緩和に向けた解決策に関するグループ議論の試行的な分析を行った.トピックモデルを用いた分析の結果,教育プログラムの学習プロセスの評価として意味のあるラベルの命名ができたトピックを計 7つ抽出することができた.

      DOI: 10.14935/jssep.43.0_648

      CiNii Article

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    • 没入型コンテンツに向けたプレイヤー識別に関する研究

      佐古 奈津希, 小沢 隆徳, 江草 遼平, 杉本 雅則, 楠 房子, 稲垣 成哲, 溝口 博

      情報処理学会研究報告Vol.2019-DCC-21 ( 13 ) 1 - 3   2019年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 博物館学習のための協同フルボディインタラション・コンテンツに関する研究~観察者の身体動作による微小化石顕微鏡画像の協同観察~

      徳岡 幹大, 溝口 博, 江草 遼平, 稲垣 成哲, 楠 房子

      情報処理学会研究報告2019-DCC-21 ( 11 ) 1 - 3   2019年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 環境教育コンテンツ「里山管理ゲーム」評価のための視線計測に関する研究

      川口 漱也, 溝口 博, 江草 遼平, 武田 義明, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 仲西 風人, 朝比奈翔太, 楠 房子, 舟生日 出男, 杉本 雅則

      情報処理学会研究報告Vol.2019-DCC-21 ( 10 ) 1 - 3   2019年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • Expansion of Science Education Within the Museum Using Body Movements of Multiple People 査読有り

      Tokuoka Mikihiro, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Kusunoki Fusako

      Proceedings of XVIII IOSTE Symposium: Future Educational Challenges from Science and Technology Perspectives   311 - 318   2019年1月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Development of design elements of a socio-scientific issue curriculum unit for fostering students’ argumentation for persuasion: Case of the ‘rice seed-based edible vaccine for Japanese cedar pollinosis’ curriculum unit 査読有り

      Wakabayashi Kazuya, YAMAGUCHI Etsuji, SAKAMOTO Miki, YAMAMOTO Tomokazu, INAGAKI Shigenori

      Proceedings of XVIII IOSTE Symposium   128 - 132   2019年1月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Development of a learning progression for multiple perspective taking in socioscientific issues 査読有り

      YAMAGUCHI ETSUJI, WAKABAYASHI Kazuya, SAKAMOTO MIKI, YAMAMOTO Tomokazu, INAGAKI SHIGENORI

      Proceedings of XVIII IOSTE Symposium: Future Educational Challenges from Science and Technology Perspectives   352 - 357   2019年1月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Augmentation of Environmental Education Using a Forest Management Game to Stimulate Learners’ Self-Discovery 査読有り

      Kawaguchi Shuya, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Takeda Yoshiaki, Yamaguchi Etsuji, Inagaki Shigenori, Kusunoki Fusako, Funaoi Hideo, Sugimoto Masanori

      Proceedings of XVIII IOSTE Symposium: Future Educational Challenges from Science and Technology Perspectives   122 - 127   2019年1月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 科学系博物館における聴覚障害者の学習を支援するコンテンツのユニバーサルデザインに関するワークショップ:聴覚障害のある中学生による評価

      江草 遼平, 岩崎 誠司, 島 絵里子, 楠 房子, 生田目 美紀, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告33 ( 2 ) 107 - 110   2018年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      J-GLOBAL

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    • 科学技術の社会問題を取り上げた大学生向け教育プログラムの評価:複数視点取得に着目して

      若林 和也, 都倉さゆり, 山口 悦司, 坂本 美紀, 山本 智一, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告33 ( 3 ) 25 - 28   2018年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      若林和也; 都倉さゆり; 山口 悦司; 坂本 美紀; 山本智一; 稲垣 成哲<br />
      <br />
      日本科学教育学会2018年度第3回研究会

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    • 科学技術の社会問題を取り上げた小学生向け教育プログラムの開発

      都倉さゆり, 山口 悦司, 坂本 美紀, 山本 智一, 稲垣 成哲, 若林 和也, 俣野 源晃

      日本科学教育学会研究会研究報告33 ( 3 ) 21 - 24   2018年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • アクティブシニアによるICTを活用した社会貢献および学習共同体の形成

      竹中 真希子, 伊藤 大貴, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告33 ( 2 ) 123 - 128   2018年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      <p>平均寿命が80歳を超え,超高齢社会を迎える日本において,65歳以上の高齢者のうち8割はアクティブシニアと呼ばれる元気な高齢者である.本研究では,アクティブシニアが能動的な主体となり自主的に組織するグループのICTを活用した社会貢献活動の様子,学習共同体としての学びの在り方に迫った.社会貢献活動では,他者に教えることが自己の学びになるという意識と活動が結びつかないことや,運営の負担による継続の困難さが課題として見えてきた.</p>

      DOI: 10.14935/jsser.33.2_123

      CiNii Article

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    • xperience-based Learning using Game with Gesture Recognition and EDA-based Evaluation of the Physiological Response 査読有り

      Tokuoka Mikihiro, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Kusunoki Fusako

      International Journal of Education and Research6 ( 12 ) 267 - 278   2018年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Vegetation succession learning support system for virtual forestry management: Toward the maintenance and conservation of the natural environment 査読有り

      Kawaguchi Shuya, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Takeda Yoshiaki, Yamaguhci Etsuji, Inagaki Shigenori, Nakanishi Futo, Asahina Shota, Kusunoki Fusako, Funaoi Hideo, Sugimoto Masanori

      International Journal of Education and Research7 ( 1 ) 203 - 218   2018年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Novel Application of 3D Range Image Sensor to Caloric Expenditure Estimation based on Human Body Measurement 査読有り

      Komiya Naoki, Tokuoka Mikihiro, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Mizoguchi Hiroshi, Namatame Miki, Kusunoki Fusako

      Proceedings of the 2018 12th International Conference on Sensing Technology   371 - 374   2018年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.1109/ICSensT.2018.8603651

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      その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/icsenst/icst2018.html#KomiyaTEIMNK18

    • Gaze-measurement-technology-based evaluation of a vegetation-succession learning system 査読有り

      KAWAGUCHI Syuya, MIZOGUCHI Hiroshi, EGUSA Ryohei, TAKEDA Yoshiaki, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, NAKANISHI Futo, Asahina Shota, KUSUNOKI Fusako, FUNAOI Hideo, SUGIMOTO Masanori

      International Journal of Education and Research6 ( 12 ) 191 - 200   2018年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Experience-based Learning using Game with Gesture Recognition and EDA-based Evaluation of the Physiological Response 査読有り

      Tokuoka Mikihiro, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Kusunoki Fusako

      International Journal of Education and Research6 ( 12 ) 267 - 278   2018年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • EDA sensor-based evaluation of a vegetation succession learning system 査読有り

      KAWAGUCHI Syuya, MIZOGUCHI Hiroshi, EGUSA Ryohei, TAKEDA Yoshiaki, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KUSUNOKI Fusako, FUNAOI Hideo, SUGIMOTO Masanori

      Proceedings of the 12th International Conference on Sensing Technology (ICST 2018)   353 - 357   2018年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • "Application of 3D Range Image Sensor to Body Movement Detection -- Supporting Children’s Collaborative Learning in Museums-- 査読有り

      Tokuoka Mikihiro, Komiya Naoki, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Kusunoki Fusako

      Proceedings of the 2018 Twelfth International Conference on Sensing Technology   394 - 398   2018年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Effectiveness of a Cooperative Museum Learning Support System based on Multiple People Body Movements 査読有り

      Tokuoka Mikihiro, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Kusunoki Fusako

      International Journal of Education and Research6 ( 11 ) 197 - 208   2018年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Let’s build forests for 300 years: Game-based learning in environmental education 査読有り

      Kwaguchi Shuya, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Takeda Yoshiaki, Yamaguchi Etsuji, Inagaki Shigenori, Nakanishi Futo, Kusunoki Fusako, Funaoi Hideo, Sugimoto Masanori

      Proceedings of the 12th European Conference on Games Based Learning   881 - 886   2018年10月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 動物園における観察を支援するためのアニメーションを用いた学習コンテンツ:アザラシの形態と行動を観察する親子を対象としたパイロットスタディ 査読有り

      田中 維, 江草 遼平, 奥山 英登, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 野上 智行

      科学教育研究42 ( 3 ) 210 - 224   2018年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • "Let's Play Catch Together": Full-Body Interaction to Encourage Collaboration Among Hearing-Impaired Children 査読有り

      Komiya Naoki, Tokuoka Mikihiro, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Mizoguchi Hiroshi, Namatame Miki, Kusunoki Fusako

      Lecture Notes in Computer Science10896   384 - 387   2018年7月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Springer  

      DOI: 10.1007/978-3-319-94277-3_60

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      その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/icchp/icchp2018-1.html#KomiyaTEIMNK18

    • ‘Don’t Think, Feel!’: Zoo Learning Support Based on Real Body Interaction with Virtual Environment 査読有り

      Tokuoka Mikihiro, Komiya Naoki, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Kusunoki Fusako

      Proceedings of EdMedia2018   1585 - 1590   2018年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:AACE  

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    • Throw and Run’ Early-Human Virtual Hunting Experience: An Interactive Archaeology-Learning Support System 査読有り

      Sako Natsuki, Ozawa Takanori, Egusa Ryohei, Sugimoto Masanori, Kusunoki Fusako, Inagaki Shigenori, Mizoguchi Hiroshi

      Proceedings of EdMedia 2018   1216 - 1221   2018年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Developing digital content that helps zoo visitors comparatively observe animal exhibits 査読有り

      Egusa Ryohei, Ishida Riho, Ono Shoko, Kusunoki Fusako, Yamaguchi Etsuji, Inagaki Shigenori, Nogami Tomoyuki

      Proceedings of EdMedia 2018   1382 - 1387   2018年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:AACE  

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    • "Discuss and Behave Collaboratively!" - Full-Body Interactive Learning Support System Within a Museum to Elicit Collaboration with Children 査読有り

      Tokuoka Mikihiro, Mizoguchi Hiroshi, Egusa Ryohei, Inagaki Shigenori, Kusunoki Fusako, Sugimoto Masanori

      Lecture Notes in Computer Science11000   104 - 111   2018年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Springer  

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    • Full-Body Interaction-based Learning Support to Enhance Immersion in Zoos - Evaluating an Electrodermal Activity Response Support System 査読有り

      Mikihiro Tokuoka, Hiroshi Mizoguchi, Ryohei Egusa, Shigenori Inagaki, Fusako Kusunoki

      Proceedings of the 10th International Conference on Computer Supported Education (CSEDU 2018)   2018年3月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Basic Research on Multisensory Methods for Teaching Onomatopoeia to the Hearing-impaired - Broadening the Experience of Sound 査読有り

      Namatame Miki, Kusunoki Fusako, Inagaki Shigenori

      Proceedings of the 10th International Conference on Computer Supported Education1   22 - 27   2018年3月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.5220/0006665800220027

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      その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/csedu/csedu2018-1.html#NamatameKI18

    • A forestry management game as a learning support system for increased understanding of vegetation succession: Effective environmental education towards a sustainable society 査読有り

      KAWAGUCHI Syuya, MIZOGUCHI Hiroshi, EGUSA Ryohei, TAKEDA Yoshiaki, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KUSUNOKI Fusako, FUNAOI Hideo, SUGIMOTO Masanori

      Proceedings of 10th International Conference on Computer Supported Education ( Volume 1 ) 322 - 327   2018年3月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 科学系博物館における情報アクセシビリティの課題

      江草 遼平, 生田目 美紀, 小林 真, 寺野 隆雄, 溝口 博, 楠 房子, 中瀬 勲, 小川 義和, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告29 ( 1 ) 45 - 48   2018年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究では,科学系博物館における情報アクセシビリティの現状を明らかにし,その課題を探るとともに,科学系博物館のバリアフリー,ユニバーサル化推進に関する研究指針を検討する.先行研究から,科学系博物館において情報アクセシビリティの十分な配慮はなされておらず,情報弱者にとって博物館利用は困難を伴うことがわかる.情報アクセシビリティ向上のため,現在の科学系博物館における展示及び学習プログラムの実態を調査,分析する必要がある.

      DOI: 10.14935/jsser.29.1_45

      CiNii Article

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    • Effectiveness of Multisensory Methods in Learning Onomatopoeia for the Hearing-Impaired.

      Miki Namatame, Junichi Kanebako, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki

      Computer Supported Education - 10th International Conference   1 - 13   2018年

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      掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Springer  

      DOI: 10.1007/978-3-030-21151-6_1

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      その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/csedu/csedu2018s.html#NamatameKKI18

    • OBSERVE: Object Based learning to Support Education in Real and Virtual Environments 査読有り

      Ota, Y, Komiyama, M, Egusa, R, Inagaki, S, Kusunoki, F, Sugimoto, M, Mizoguchi, H

      International Journal of Education and Research,6 ( 1 ) 101 - 108   2018年

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    • Novel Application of 3D Range Image Sensor for Estimation of Interests based on Fixation Time of Face Orientation 査読有り

      Mikihiro Tokuoka, Hiroshi Mizoguchi, Ryohei Egusa, Shigenori Inagaki, Fusako Kusunoki, Masanori Sugimoto

      Proceedings of the 2017 Eleventh International Conference on Sensing Technology (ICST2017)   105 - 108   2017年12月

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      記述言語:英語  

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    • Learning Support System for Museum exhibits using Complex Body Movements--Enhancing Sense of Immersion in Paleontological Environment 査読有り

      Mikihiro Tokuoka, Hiroshi Mizoguchi, Ryohei Egusa, Shigenori Inagaki, Fusako Kusunoki, Masanori Sugimoto

      Proceedings of the 25th International Conference on Computers in Education(ICCE2017)   790 - 795   2017年12月

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      記述言語:英語  

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    • 動物園における観察支援コンテンツを用いたワークショップ:ダチョウとエミューを事例にして

      石田莉穂, 小野 翔子, 江草 遼平, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 野上 智行

      日本科学教育学会研究会研究報告32 ( 5 ) 37 - 40   2017年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • アニメーションを利用した動物観察・学習支援システム:子どもの観察行為と学習成果の分析

      田中 維, 江草 遼平, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 野上 智行

      日本科学教育学会研究会研究報告32 ( 5 ) 69 - 72   2017年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • SATOYAMA: Simulating and teaching game optimal for young children to learn vegetation succession as management of an actual forest 査読有り

      KAWAGUCHI Syuya, MIZOGUCHI Hiroshi, EGUSA Ryohei, TAKEDA Yoshiaki, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KUSUNOKI Fusako, FUNAOI Hideo, SUGIMOTO Masanori

      Proceedings of the 25th International Conference on Computers in Education   796 - 801   2017年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Live Biblia: 化石標本をタンジブルユーザインタフェースとして用いた 科学博物館における古生物学習支援システム

      江草 遼平, 齋藤 万智, 楠 房子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告32 ( 5 ) 73 - 76   2017年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • Educational effectiveness of a system for scientific observation of animals in a zoo 査読有り

      TANAKA Yui, EGUSA Ryohei, DOBASHI Yuuki, KUSUNOKI Fusako, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, NOGAMI Tomoyuki

      Proceedings of the 25th International Conference on Computers in Education   715 - 717   2017年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Augmentation of museum science education using human-interaction technology 査読有り

      TAMAKI Haruya, SAKAI Tsugunosuke, OTA Yosuke, YOSHIDA Ryuichi, EGUSA Ryohei, INAGAKI Shigenori, YAMAGUCHI Etsuji, KUSUNOKI Fusako, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, MIZOGUCHI Hiroshi

      Conexão Ciência12 ( esp.2 ) 52 - 55   2017年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • A parents’ evaluation of the Observation Guide supporting zoo visitors’ scientific observations 査読有り

      TANAKA Yui, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, EGUSA Ryohei, KUSUNOKI Fusako, OKUYAMA Hideto, NOGAMI Tomoyuki

      Conexão Ciência12 ( esp.2 ) 251 - 255   2017年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Accuracy evaluation of hand motion measurement using 3D range image sensor 査読有り

      KAWAGUCHI Syuya, MIZOGUCHI Hiroshi, EGUSA Ryohei, TAKEDA Yoshiaki, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KUSUNOKI Fusako, FUNAOI Hideo, SUGIMOTO Masanori

      Proceedings of the 11th International Conference on Sensing Technology   101 - 104   2017年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • ユニバーサル人形劇システムにおける吹き出し型字幕提示機能の提案 査読有り

      江草 遼平, 川口 漱也, 酒井 嗣之介, 楠 房子, 溝口 博, 生田目 美紀, 稲垣 成哲

      ヒューマンインタフェース学会論文誌19 ( 4 ) 369 - 382   2017年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:ヒューマンインタフェース学会  

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    • Implementation and Evaluation of Accessible Caption System in Universal Puppetry: A Case Study on Hearing Impaired Children at the Elementary School of Deaf. 査読有り

      Egusa, R, Kawaguchi, S, Sakai, T, Kusunoki, F, Mizoguchi, H, Namatame, M, Inagaki, S

      CHI PLAY '17 Extended Abstracts Extended Abstracts   207 - 212   2017年10月15日

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.1145/3130859.3131298

      Scopus

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    • Children's Evaluations of a System Supporting Observation of Anatomies and Behaviors of Animals in Zoos 査読有り

      Tanaka, Y, Egusa, R, Dobashi, Y, Kusunoki, F, Yamaguchi, E, Inagaki, S, Nogemi, T

      CHI PLAY '17 Extended Abstracts Extended Abstracts   201 - 206   2017年10月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 理科実験技能に関する知識習得のための話し合い活動を促進するポインティング型注釈システム 査読有り

      舟生 日出男, 大黒 孝文, 竹中 真希子, 稲垣 成哲

      理科教育学研究57 ( 4 ) 359 - 368   2017年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

      DOI: 10.11639/sjst.sp16011

      CiNii Article

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    • 自己と他者の思考過程の比較を通したリフレクションを支援するコンセプトマップ作成ソフトウェアの開発と実践的評価 査読有り

      出口 明子, 舟生 日出男, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      理科教育学研究57 ( 4 ) 261 - 271   2017年6月

      詳細を見る

      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • System for Art Knowledge Improvement by Interactions with Pictures 査読有り

      Tamaki, H, Sakai, T, Ota, Y, Kusunoki, F, Inagaki, S, Egusa, R, Sugimoto, M, Mizoguch, H

      Journal of the Institute of Industrial Applications Engineers5 ( 2 ) 59 - 64   2017年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • SATOYAMA: Time-limited decision game for students to learn hundreds years forestry management 査読有り

      KAWAGUCHI Syuya, SAKAI Tsugunosuke, TAMAKI Haruya, MIZOGUCHI Hiroshi, EGUSA Ryohei, TAKEDA Yoshiaki, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KUSUNOKI Fusako, FUNAOI Hideo, SUGIMOTO Masanori

      Proceesings of 9th International Conference on Computer Supported Education ( Volume 1 ) 481 - 486   2017年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Preliminary Evaluation of a System for Helping Children Observe the Anatomies and Behaviors of Animals in a Zoo. 査読有り

      Tanaka, Y, Egusa, R, Dobashi, Y, Kusunoki, F, Yamaguchi, E, Inagaki, S, Nogemi, T

      Proceedings of the 9th International Conference on Computer Supported Education2   305 - 310   2017年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Development of Gesture Recognition Sub-system for BELONG --Increasing the Sense of Immersion for Dinosaurian Environment Learning Support System-- 査読有り

      Tokuoka, M, Tamaki, H, Sakai, T, Mizoguchi, H, Egusa, R, 稲垣 成哲, Kawabata, M, Kusunoki, F, Sugimoto, M

      Proceedings of the 9th International Conference on Computer Supported Education1   493 - 498   2017年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Development of Experiential Learning System based on the Connection between Object Models and Their Digital Contents - Collaboration between Tangible Interface and Computer Interaction. 査読有り

      Ota, Y, Komiyama, M, Egusa, R, Inagaki, S, Kusunoki, F, Sugimoto, M, Mizoguchi, H

      Proceedings of the 9th International Conference on Computer Supported Education2   154 - 159   2017年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Development of an Automatic Location-determining Function for Balloon-type Dialogue in a Puppet Show System for the Hearing Impaired 査読有り

      Egusa, R, Kawaguchi, S, Sakai, T, Kusunoki, F, Mizoguchi, H, Namatame, M, 稲垣 成哲

      Proceedings of the 9th International Conference on Computer Supported Education2   340 - 344   2017年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.5220/0006377203400344

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      その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/csedu/csedu2017-2.html#EgusaKSKMNI17

    • BELONG: Body Experienced Learning Support System based on Gesture RecognitionEnhancing the Sense of Immersion in a Dinosaurian Environment 査読有り

      Tokuoka, M, Tamaki, H, Sakai, T, Mizoguchi, H, Egusa, R, 稲垣 成哲, Kawabata, M, Kusunoki, F, Sugimoto, M

      Proceedings of the 9th International Conference on Computer Supported Education1   487 - 492   2017年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • アーギュメンテーションにおける根拠付き主張を促進する教授方略とデザイン要素の有効性の検証 査読有り

      村津 啓太, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 山本 智一, 坂本 美紀, 神山 真一

      理科教育学研究57 ( 3 ) 261 - 272   2017年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

      DOI: 10.11639/sjst.15033

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    • ユニバーサル人形劇システムにおける吹き出し型字幕提示機能の提案 査読有り

      江草 遼平, 川口 漱也, 酒井 嗣之介, 楠 房子, 溝口 博, 生田目 美紀, 稲垣 成哲

      ヒューマンインタフェース学会論文誌19 ( 4 ) 369 - 382   2017年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:ヒューマンインタフェース学会  

      DOI: 10.11184/his.19.4_369

      CiNii Article

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      その他リンク: https://kaken.nii.ac.jp/grant/KAKENHI-PROJECT-15J00608/

    • 動物園来園者の観察活動時における保護者による言葉がけの会話分析—親子間の会話分析フレームワーク

      田中 維, 黒川 直哉, 江草 遼平, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 野上 智行

      日本科学教育学会年会論文集41   467 - 468   2017年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      動物園は,観察を通じて科学教育が行える場所である.動物を観察するためには,観察対象物に関わる知識が必要である.特に子どもが動物を観察できるようになるために,保護者は重要な役割を果たす.本研究は,観察活動中の保護者による言葉がけの実態を明らかにするために,親子の会話を分析する.そのために,動物園における子どもの観察活動を促進する会話フォーム(Patrick & Tunnicliffe, 2013)を,分析フレームワークとして応用した.

      DOI: 10.14935/jssep.41.0_467

      CiNii Article

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    • 話者の感情表示コンテンツに向けた感情音声認識技術に関する研究

      坂野太亮, 木川貴博, 杉本雅則, 楠房子, 稲垣 成哲, 溝口 博

      情報処理学会研究報告DCC-15 ( 43 ) 1 - 3   2017年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:情報処理学会  

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    • 理科教育支援のための“さわれる”体験型デジタルコンテンツに関する研究

      太田耀介, 酒井嗣之介, 玉木晴也, 溝口博, 小宮山みな, 川端美嶺, 楠房子, 江草遼平, 稲垣 成哲, 杉本雅則

      情報処理学会研究報告DCC-15 ( 36 ) 1 - 3   2017年1月

      詳細を見る

      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:情報処理学会  

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    • ユニバーサル人形劇システムにおける吹き出し型字幕の検討

      江草遼平, 川口漱也, 酒井嗣之介, 楠房子, 生田目美紀, 溝口博, 稲垣 成哲

      情報処理学会研究報告DCC-15 ( 41 ) 1 - 6   2017年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:情報処理学会  

      J-GLOBAL

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    • EDA-based Estimation of Visual Attention by Observation of Eye Blink Frequency 査読有り

      Sakai, T, Tamaki, H, Egusa, R, Ota, Y, Inagaki, S, Kusunoki, F, Sugimoto, M, Mizoguchi, H

      International Journal on Smart Sensing and Intelligent Systems10 ( 2 ) 296 - 307   2017年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

      DOI: 10.21307/ijssis-2017-212

      Scopus

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    • 小学校理科における反転授業プログラムの開発:小学校第5学年電流の働きの事例

      神山真一, 大黒仁裕, 江草遼平, 鳩野 逸生, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告31 ( 4 ) 21 - 24   2016年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会研究会  

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    • 科学技術の社会問題に関する学習者の思考の評価フレームワークの動向 査読有り

      坂本 美紀, 山口 悦司, 西垣 順子, 益川 弘如, 稲垣 成哲

      科学教育研究40 ( 4 ) 353 - 362   2016年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      There is an increasing amount of research and practice in relation to socioscientific issues (SSI) in science education. This study reviewed empirical studies evaluating learners&#039; thinking, that is, decision making, informal reasoning, and argumentation regarding SSI, and examined the analytic frameworks used in the studies. A search for relevant articles was conducted mainly i

      DOI: 10.14935/jssej.40.353

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    • 遺伝子医療技術を扱う科学技術の社会問題に対するアーギュメントの分析

      坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告31 ( 4 ) 31 - 36   2016年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      本研究では,大学生を対象に,科学技術の社会問題(SSI)に対する思考を論述課題により調査した.具体的な個別状況を描写したシナリオを提示し,SSIに対する立論と反論を記述させ,アーギュメント構造の観点から,論証構造の複雑さとアーギュメントの多視点性を評価した.どちらの観点でも,反論生成の難しさが明らかになるとともに,立論においても,限定詞や反駁など多様な構成要素を利用したアーギュメントや,複数の証拠を利用して複雑な正当化を行うアーギュメントは,多くないことが示された.

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    • RANGE IMAGE SENSOR BASED EYE GAZE ESTIMATION BY USING THE RELATIONSHIP BETWEEN THE FACE AND EYE DIRECTIONS 査読有り

      Haruya Tamaki, Tsugunosuke Sakai, Yosuke Ota, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Ryohei Egusa, Masanori Sugimoto, Hiroshi Mizoguchi

      INTERNATIONAL JOURNAL ON SMART SENSING AND INTELLIGENT SYSTEMS9 ( 4 ) 2297 - 2308   2016年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • UKIYO-E: “User Knowledge Improvement based on Youth Oriented Entertainment” --Art Appreciation Support by Interacting with Picture-- 査読有り

      TAMAKI Haruya, SAKAI Tsugunosuke, YOSHIDA Ryuichi, EGUSA Ryohei, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KUSUNOKI Fusako, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, MIZOGUCHI Hiroshi

      Proceedings of the 18th International Conference on Entertainment Computing   3204 - 3208   2016年8月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • ECOME: Body experience-based co-operation between juveniles through mutually excited team gameplay 査読有り

      SAKAI Tsugunosuke, TAMAKI Haruya, YOSHIDA Ryuichi, EGUSA Ryohei, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KUSUNOKI Fusako, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, MIZOGUCHI Hiroshi

      Proceedings of the 18th International Conference on Entertainment Computing   3199 - 3203   2016年8月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • コンセプトマップのノード圧縮を支援するソフトウェアの開発と実践的評価 査読有り

      出口 明子, 山口 悦司, 舟生 日出男, 稲垣 成哲

      理科教育学研究57 ( 1 ) 35 - 44   2016年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本理科教育学会  

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    • 動物園来園者を対象とする科学的観察の支援:タブレットを利用した観察行動に関する質的検討

      田中 維, 江草 遼平, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 野上 智行, 奥山 英登, 木下 友美, 坂東 元

      日本科学教育学会研究会研究報告30 ( 7 ) 59 - 64   2016年5月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 科学技術の社会問題に関する思考の調査(1):研究のフレームワーク

      山口 悦司, 坂本 美紀, 岩鼻 春花, 鷲見 征哉, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告30 ( 7 ) 25 - 28   2016年5月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • Live Biblia: タンジブルインターフェースを用いた博物館における展示鑑賞支援システムの評価

      街道梨紗, 齋藤万智, 江草遼平, 楠房子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告30 ( 7 ) 51 - 54   2016年5月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • Improvement of science class using flipped classroom: A case study of EIPACA. 査読有り

      Daikoku. M.. Kamiyama, S.. Yamamoto, T.. Egusa, R, Hatano. I, Kusunoki. F, Inagaki. S

      Electronic proceedings of the ESERA 2015 conference. Science education research: Engaging learners for a sustainable future. Helsinki, Finland: University of Helsinki.4   564 - 569   2016年4月

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      出版者・発行元:ESERA2015  

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    • The effectiveness of the Observation Guide application in supporting children’s scientific observations in the zoo 査読有り

      TANAKA Yui, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, EGUSA Ryohei, KUSUNOKI Fusako, OKUYAMA Hideto, NOGAMI Tomoyuki

      Proceedings of Global Learn 2016   305 - 309   2016年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • KIKIVIBE:音を振動で感じる共遊楽器 査読有り

      金箱順一, 楠房子, 稲垣 成哲, 生田目美紀

      デザイン学研究作品集21 ( 1 ) 14 - 17   2016年4月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本デザイン学会  

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    • Instructional strategies for teaching primary students to construct arguments with rebuttals 査読有り

      KAMIYAMA Shinichi, YAMAMOTO Tomokazu, YAMAGUCHI Etsuji, SAKAMOTO Miki, MURATSU Keita, INAGAKI Shigenori

      In J. Lavonen, K. Juuti, J. Lampiselkä, A. Uitto & K. Hahl (Eds.), Electronic Proceedings of the ESERA 2015 Conference: Science education research: Engaging learners for a sustainable future, Part7 (co-ed. M. Andrée & M. P. Jiménez-Aleixandre)   997 - 1003   2016年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Articulation of evaluation criteria for improvement pre-service teachers’ argument skills 査読有り

      YAMAMOTO Tomokazu, YAMAGUCHI Etsuji, NARAMOTO Mayumi, MURATSU Keita, INAGAKI Shigenori

      In J. Lavonen, K. Juuti, J. Lampiselkä, A. Uitto & K. Hahl (Eds.), Electronic Proceedings of the ESERA 2015 Conference: Science education research: Engaging learners for a sustainable future, Part13 (co-ed. M. Evagorou & M. Michelini)   1943 - 1948   2016年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Electrodermal activity-based feasibility study on the relationship between attention and blinking 査読有り

      YOSHIDA Ryuichi, SAKAI Tsugunosuke, ISHI Yuki, NAKAYAMA Tomohiro, OGITSU Takeki, TAKEMURA Hiroshi, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, TAKEDA Yoshiaki, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, KUSUNOKI Fusako, MIZOGUCHI Hiroshi

      International Journal on Smart Sensing and Intelligent Systems9 ( 1 ) 21 - 31   2016年3月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 動物園来園者を対象とする科学的観察の支援の成果と展望

      田中 維, 江草 遼平, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 野上 智行

      日本科学教育学会年会論文集40   45 - 48   2016年

      詳細を見る

      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      動物園において,人々は観察を通じて,動物を理解することができる.しかし,人々は余暇のために動物園に来園し,観察を行わない傾向にある.そのため,動物園において,教育支援が行われている.本研究では,一般来園者である子ども向けの教育支援として,観察の視点を紙芝居で提供した研究を整理する.観察の視点を提供するにあたって,観察内容の問題を設定し,予想を立てた上で観察を行うこと,観察可能な視点を提供すること,また,動物に関する観察の視点は,アニメーションを用いて表現することが有効であることが明らかになった.

      DOI: 10.14935/jssep.40.0_45

      CiNii Article

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    • タンジブルインタフェースを用いた科学博物館における来館者の古生物展示鑑賞支援システムの開発と評価

      江草 遼平, 街道 梨紗, 齋藤 万智, 楠 房子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会年会論文集40   41 - 44   2016年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本稿では,タンジブルインタフェースを用いた古生物展示鑑賞支援システムの開発と評価を行っ た一連の研究のまとめと,その成果について述べる。本システムは,実物の化石標本をオブジェクトとして用い,古生物に関する情報にアクセスすることで,博物館の展示鑑賞を支援する事前知識を提供するものである。システムの展示学習支援効果を検討するために,小学5 年生を対象とした評価実験を行った。その結果,システムが博物館内の古生物展示に関する理解を促したこと,豊かな鑑賞を支援したことがわかった。

      DOI: 10.14935/jssep.40.0_41

      CiNii Article

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    • 科学系博物館における情報アクセシビリティの紹介

      中瀬 勲, 生田目 美紀, 寺野 隆雄, 江草 遼平, 小川 義和, 小林 真, 溝口 博, 楠 房子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会年会論文集40 ( 0 ) 35 - 36   2016年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      <p>本研究は,科学系博物館等における展示支援及び学習支援の現状を,情報アクセシビリティ(Design for All,ユニバーサルデザイン,インクルーシブデザインを含む)の立場から世界的規模で明らかにし,その指針と評価手法の方針を打ち出すことである。本稿では,博物館等の科学コミュニケーションの現場において,聴覚•視覚障害者に代表される情報弱者が直面している諸課題を明らかにするとともに,先進的な海外の科学系博物館の現状を調査・視察した結果を報告する。</p>

      DOI: 10.14935/jssep.40.0_35

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    • A full-body interaction game for children with hearing disabilities to gain the immersive experience in a puppet show 査読有り

      Ryohei Egusa, Takahiro Nakadai, Tomohiro Nakayama, Fusako Kusunoki, Miki Namatame, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      Communications in Computer and Information Science606   29 - 38   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Springer Verlag  

      In this study, we developed a full-body interaction game that assists children with hearing disabilities in experiencing a puppet show by immersing in it. The full-body interaction game presents a type of puppet show that offers opportunities for the audience to interact with the drama. It is designed so that children with hearing disabilities can participate through known communicative movements
      it allows children to easily grasp how their movements affect the progress of the story. The experiment results indicate that participating children enjoy the interaction game, and that the system allows the world of the story in the puppet show seem more real.

      DOI: 10.1007/978-3-319-39672-9_3

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    • Preparatory development of a collaborative/interactive learning game using bodily movements for deaf children 査読有り

      Ryohei Egusa, Tsugunosuke Sakai, Haruya Tamaki, Fusako Kusunoki, Miki Namatame, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      PROCEEDINGS OF THE 15TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTION DESIGN AND CHILDREN (IDC2016)   649 - 653   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ASSOC COMPUTING MACHINERY  

      In this paper, we develop a collaborative/interactive learning game for deaf children. We developed two separate activities for the proposed game: 'jumping' and 'filling in the blanks'. These two activities are described in detail. Because deaf children tend to find it difficult to acquire voice information, we examined a system that supports the construction of an environment for deaf children in which collaborative learning is encouraged from the perspective of science education. The results of an evaluation confirm that the proposed game encourages collaborative learning among deaf children and improves their motivation to learn grammar.

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    • Novel Application of Kinect Sensor to Prevent Collision Accidents between Machine and Operator 査読有り

      Yosuke Ota, Haruya Tamaki, Tsugunosuke Sakai, Hiroshi Takemura, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki, Fusako Kusunoki, Masanori Sugimoto

      2016 10TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SENSING TECHNOLOGY (ICST)   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      Many collision accidents between operators and machine tools are reported. However, no effective way of preventing these accidents has been proposed to date. Therefore, the authors propose the implementation of a danger decision by measuring the human posture and face direction. By performing a danger decision, the authors aim to realize the effective prevention of collision accidents. The posture and face direction were measured by using a Kinect sensor, which has the ability to obtain information about the posture and face direction. This paper presents the results of experiments aimed at examining whether it is possible to realize a danger decision. The experimental results confirm the feasibility of using a danger decision based on the measurement of the operator's posture and face direction.

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    • Laughing Voice Recognition Using Periodic Waveforms and Voice-likeness Features - Toward Advanced Human-machine - 査読有り

      Taisuke Sakano, Takahiro Kigawa, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Hiroshi Mizoguchi

      2016 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ROBOTICS AND BIOMIMETICS (ROBIO)   964 - 969   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      With a goal of advancing human-machine collaboration, we propose a method to recognize a laughing voice. A previous study that proposed a laughing voice recognition method was based on the periodic waveform feature of the laughing voice. However, identifying laughing voices from waveforms is problematic, because this can result in false positive results. To overcome this problem, we propose a laughing voice recognition method that incorporates a voice-likeness feature. In addition, we make a laughing voice recognition system using our proposed method. To confirm the efficacy of the laughing voice recognition method, we evaluated this system. In our evaluation, we were able to correctly recognize laughing voice at a high success rate of 97%. In comparison with the previous study, the recognition rate improved by 18%; therefore, our proposed method can be considered an effective in recognizing laughing voice.

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    • Live Biblia: Evaluation of a Support System with a Tangible Interface for Viewing Science Museum Exhibitions 査読有り

      Ryohei Egusa, Machi Saito, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki

      PROCEEDINGS OF THE 8TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER SUPPORTED EDUCATION, VOL 1 (CSEDU)   525 - 530   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SCITEPRESS  

      In this study, we present a museum exhibit guide system that uses a tangible user interface: Live Biblia. Based on the visitor's learning interests, museum exhibits are sorted and mapped by the system. Thus, it is possible to create a unique viewing map for the visitor, unrestricted by the existing exhibit environment. We describe the development and evaluation of the implemented Live Biblia prototype, which provides exhibit information based on selected material objects. We conducted evaluation experiments to examine the system's effectiveness. The results suggest that the interface prototype using physical objects spurred participants' interest in paleontology and facilitated effective museum exhibit learning. Additionally, we found that presenting information in the prototype animation aroused the participants' motivation to learn and supported the viewing of not only the single fossil object but also the related museum exhibits.

      DOI: 10.5220/0005909705250530

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    • Designing a Collaborative Interaction Experience for a Puppet Show System for Hearing-Impaired Children 査読有り

      Ryohei Egusa, Tsugunosuke Sakai, Haruya Tamaki, Fusako Kusunoki, Miki Namatame, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      COMPUTERS HELPING PEOPLE WITH SPECIAL NEEDS, PT II (ICCHP 2016)9759   424 - 432   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SPRINGER INT PUBLISHING AG  

      In this study we have developed a puppet shows system for hearing-impaired children. It is difficult for hearing-impaired children to experience a puppet show. One of the reasons that hearing-impaired children have difficulty experiencing a puppet show is because the performance is a collaborative interaction experience. Collaborative interaction experiences encourage immersive viewing toward an empathetic understanding of the characters. This paper aims to design a collaborative interaction experience function for hearing-impaired children. This function provides collaborative interaction for the audience to work with the characters to resolve issues in the story by using body motion. From the results of the evaluation experiment, we understood that the collaborative interaction experience function generally supported an immersive puppet show experience for the audience.

      DOI: 10.1007/978-3-319-41267-2_60

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    • PRESENT ISSUES IN INFORMATION ACCESSIBILITY OF EXHIBITIONS IN JAPANESE SCIENCE MUSEUMS 査読有り

      Egusa, R, Namatame, M, Kobayashi, M, Terano, T, Mizoguchi, H, Kusunoki, F, Nakase, I, Ogawa, Y, Inagaki, S

      Electronic Proceedings of the ESERA 2015 Conference. Science education research: Engaging learners for a sustainable future, Part 12 (co-eds. M. Enghag, E. Henriksen, & C. Nicolaou),In J. Lavonen, K. Juuti, J. Lampiselkä, A. Uitto & K. Hahl(Eds.)   1903 - 1909   2016年

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      記述言語:英語  

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    • 科学的な問いの生成を支援する理科授業-原理・法則に基づく問いの理解に着目して- 査読有り

      坂本 美紀, 山口 悦司, 村山 功, 中新 沙紀子, 山本 智一, 村津 啓太, 神山 真一, 稲垣 成哲

      教育心理学研究64 ( 1 ) 105 - 117   2016年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本教育心理学会  

      理科教育では,児童生徒を科学的探究に従事させる教育実践がスタンダードになりつつある。しかし科学的探究の指導方法に関する実証研究は十分ではない。本研究は,科学的原理・法則に基づいた問いの生成の支援方法を明らかにすることを目的に,小学校第6学年理科「燃焼の仕組み」において,知識の活用を目指した探究活動を通して科学的原理・法則に基づく思考を活性化させる授業(研究1),探究活動に質問生成への介入を組み込んだ授業(研究2)を実施した。授業の成果を評価するため,授業とは異なる題材で問いを生成させる課題を,事前,事後ならびに授業中の3回実施した。その結果,研究1,2ともに問いのレベルが向上し,科学的原理・法則が持つ性質を理解することにより,原理・法則に基づく問いが生成できるようになることが示された。また研究2の授業による向上が研究1を上回ったことから,質問生成に対

      DOI: 10.5926/jjep.64.105

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    • Supporting zoo visitors’ scientific observations with a Mobile Guide 査読有り

      TANAKA Yui, EGUSA Ryohei, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KUSUNOKI Fusako, OKUYAMA Hideto, NOGAMI Tomoyuki

      Proceesings of 8th International Conference on Computer Supported Education ( Volume 2 ) 353 - 358   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.5220/0005904803530358

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    • Science Education Enhancement within a Museum using Computer-human Interaction Technology 査読有り

      Haruya Tamaki, Tsugunosuke Sakai, Ryuichi Yoshida, Ryohei Egusa, Shigenori Inagaki, Etsuji Yamaguchi, Fusako Kusunoki, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Hiroshi Mizoguchi

      PROCEEDINGS OF THE 8TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER SUPPORTED EDUCATION, VOL 2 (CSEDU) ( Volume 2 ) 181 - 185   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SCITEPRESS  

      We are developing an immersive learning support system for paleontological environments in museums. The system measures the physical movement of the learner using a Kinect sensor, and provides a sense of immersion in the paleontological environment by adapting the surroundings according to these movements. As the first step toward realizing an immersive learning support system for museums, Yoshida et al. developed and evaluated a prototype system. However, their system cannot learn about certain paleontological features such as the names of extinct animals and their characteristics. Therefore, we developed an improved version of this system that allows for an enriched knowledge of paleontological environments, focusing in particular on extinct animals and plants and the ecological environment. Here, we evaluate the system's learning assistant and immersive features insofar as they are directed toward children in primary school. This paper summarizes the current system and describes the evaluation results.

      DOI: 10.5220/0005901401810185

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    • COSEY: Computer supported enhancement of young children’s cooperation -Toward a multiple-player cooperative full-body interaction game 査読有り

      SAKAI Tsugunosuke, TAMAKI Haruya, YOSHIDA Ryuichi, EGUSA Ryohei, INAGAKI Shigenori, YAMAGUCHI Etsuji, KUSUNOKI Fusako, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, MIZOGUCHI Hiroshi

      Proceesings of 8th International Conference on Computer Supported Education ( Volume 2 ) 175 - 180   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.5220/0005899601750180

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    • Participatory Design of UKIYO-E Game for Children to Support Art Appreciation Based on Interacting with Pictures 査読有り

      Haruya Tamaki, Tsugunosuke Sakai, Yosuke Ota, Ryohei Egusa, Shigenori Inagaki, Etsuji Yamaguchi, Fusako Kusunoki, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Hiroshi Mizoguchi

      PROCEEDINGS OF THE 15TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTION DESIGN AND CHILDREN (IDC2016)   637 - 642   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ASSOC COMPUTING MACHINERY  

      We are developing an art-appreciation system that will provide learning information about pictures while generating interest in the pictures themselves. This system can provide learning information on pictures by talking to an artist or people portrayed in the pictures using voice recognition. Furthermore, the system operates through movement and location of the user, and it generates sensation such that the user feels he/she is in the pictures, thus actively appreciating the pictures. As the first step toward this system, we have developed a system that provides learning information to the user by actively talking using ukiyo-e. Here, we quantitatively evaluate this system for primary schoolchildren and determine whether the user is interested in the pictures while talking to the pictures using voice recognition measured by electrodermal activity. In this paper, we summarize the current system and describe two evaluation results.

      DOI: 10.1145/2930674.2936007

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    • Multiple-player full-body interaction game to enhance young children’s cooperation 査読有り

      SAKAI Tsugunosuke, TAMAKI Haruya, OTA Yosuke, EGUSA Ryohei, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KUSUNOKI Fusako, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, MIZOGUCHI Hiroshi

      Proceedings of the 15th International Conference on Interaction Design and Children (IDC2016)   654 - 659   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.1145/2930674.2935993

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    • Depth information based separation of moving speakers’ voices from mixed recordings 査読有り

      KIGAWA Takahiro, SAKANO Taisuke, MIZOGUCHI Hiroshi, KUSUNOKI Fusako, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, TAKEDA Yoshiaki, SUGIMOTO Masanori, NAMATAME Miki, EGUSA Ryohei

      Proceedings of the 2016 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (SMC2016)   1764 - 1767   2016年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 複式学級における反転授業を用いた理科の授業改善:PACA国際学校を事例として

      大黒仁裕, 神山真一, 山本智一, 江草遼平, 鳩野逸生, 楠房子, 稲垣成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告30 ( 3 ) 89-94   2015年12月

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      出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 動物園来園者の科学的観察を支援するための紙芝居を利用したワークショップ:観察カードを利用した観察行動の分析

      田中 維, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 江草 遼平, 楠 房子, 奥山 英登, 木下 友美, 坂東 元

      日本科学教育学会研究会研究報告30 ( 3 ) 83 - 88   2015年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 科学技術の社会問題に関する思考の評価フレームワーク

      坂本 美紀, 山口 悦司, 西垣 順子, 益川 弘如, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告30 ( 3 ) 77 - 82   2015年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      科学技術の社会問題(SSI)を扱った実践や研究が増加している。本研究ではこのうち,SSIに対する思考、特に意思決定や推論を評価した研究に焦点を当て,使用された評価フレームワークを概観する。主要学術雑誌に掲載された近年のSSI研究14編をレビューした結果,SSIに関する思考の評価フレームワークは,次の3タイプに大別できた。(1)思考の内容:SSIに関する思考に影響を及ぼす要因を思考の内容から捉えるもの,(2)思考の質:アーギュメント構造の観点から思考の質を評価するもの,(3) 思考の内容と質の併用:思考の内容と思考の質を総合的に評価しようとするものである。研究事例の比較検討から,以下のことが明らかになった。思考の内容の評価観点としては,Sadlerらによる推論パターンと,社会志向,科学技術志向といったカテゴリーによって推論の内容を評価する推論モードの2

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    • 動物園来園者の科学的観察を支援するための紙芝居を利用したワークショップ:旭山動物園のアザラシ展示における観察活動の質的検討

      田中 維, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 江草 遼平, 楠 房子, 奥山 英登, 木下 友美, 坂東 元

      日本科学教育学会研究会研究報告30 ( 2 ) 51 - 56   2015年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 複数の理由付けを利用するアーギュメント構成能力の育成を目指した教授方略のデザイン要素:小学校第6学年「植物の養分」の事例 査読有り

      神山 真一, 山本 智一, 山口 悦司, 坂本 美紀, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      理科教育学研究56 ( 1 ) 3 - 16   2015年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 反論を含むアーギュメント構成能力の育成を目指した教授方略のデザイン要素:小学校第6学年「水溶液の性質」の事例 査読有り

      神山 真一, 山本 智一, 山口 悦司, 坂本 美紀, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      理科教育学研究56 ( 3 ) 309 - 324   2015年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 動物園来園者の科学的観察を支援するための紙芝居を利用したワークショップ:旭山動物園のアザラシ展示の事例

      田中 維, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 楠 房子, 江草 遼平, 山橋 知香, 奥山 英登, 木下 友美, 坂東 元

      日本科学教育学会研究会研究報告29 ( 8 ) 41 - 44   2015年5月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • Life-size board game “Human Sugoroku” to teach children about vegetation succession: Application of human sensing technology to embodied education 査読有り

      YOSHIDA Ryuichi, ADACHI Takayuki, MURATSU Keita, MIZOGUCHI Hiroshi, KUSUNOKI Fusako, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, TAKEDA Yoshiaki

      Proceesings of 7th International Conference on Computer Supported Education   295 - 300   2015年5月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • KIKIMIMI: Voice separation system for automating post evaluation of learning support system 査読有り

      NAKADAI Takahiro, TAGUCHI Tomoki, EGUSA Ryohei, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, KUSUNOKI Fusako, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, TAKEDA Yoshiaki, MIZOGUCHI Hiroshi

      Proceesings of 7th International Conference on Computer Supported Education   301 - 306   2015年5月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • BESIDE: Body experience and sense of immersion in digital paleontological environment 査読有り

      Ryuichi Yoshida, Ryohei Egusa, Machi Saito, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Hiroshi Mizoguchi

      Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings18   1283 - 1288   2015年4月18日

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

      We are developing an immersive learning support system for a paleontological environment within a museum. The system measures the physical movement of the learner using a Kinect sensor, and provides a sense of immersion in the paleontological environment by adapting the surroundings according to these movements. As the first stage of this project, we have developed a prototype system that allows learners to experience the paleontological environment. Here, we evaluate the operability of the system, degree of learning support, and sense of immersion for primary schoolchildren. This paper summarizes the current system and describes the evaluation results. Copyright is held by the author/owner(s).

      DOI: 10.1145/2702613.2732824

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    • Puppet Show System for Children With Hearing Disability: Evaluation of Story Participation Function With Physical Movement 査読有り

      Ryohei Egusa, Tomohiro Nakayama, Takahiro Nakadai, Fusako Kusunoki, Miki Namatame, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      Proceedings of Global Learn 2015, Association for the Advancement of Computing in Education (AACE)2015 ( 1 ) 559 - 564   2015年4月

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      記述言語:英語  

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    • 教員志望大学生の実験技能の習得と実験知識の獲得を目指したケースメソッド学習用マンガ教材の評価―手回し発電機によるコンデンサーの蓄電実験を題材として― 査読有り

      大黒 孝文, 竹中 真希子, 舟生 日出男, 山本 智一, 楠 房子, 寺野 隆雄, 稲垣 成哲

      科学教育研究39 ( 1 ) 32 - 41   2015年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      We are developing a learning course with MANGA-Case method teaching material to acquire basic knowledge on experiments and their instruction tactics for elementary teacher candidates. The target experiment is Evaluating a MANGA-Case Method Teaching Material for the Experimental Skills and Understanding of the Experiment Method. The content is electricity basics using a manual electric generator and condenser. We conducted experiments with 57 teacher candidates as subjects, who are affiliated with two national and two private universities. The subjects were required to read the MANGA and then practice the targeted experiment with the manual electric generator. We evaluated the subjects' learning levels by 1) descriptions of the points of the target experiments and 2) practices with a real generator. We focused on the understanding of experimental procedures and their practical behaviors. From standard statistical analysis, the experiment group with The MANGA was superior or equal to the control group with a conventional text, in the sense of knowledge and practical skills about the target experiment. The results suggest that our learning course with MANGA is effective in university education.

      DOI: 10.14935/jssej.39.32

      CiNii Article

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    • 教員志望大学生の実験技能の習得と実験知識の獲得を目指したケースメソッド学習用マンガ教材の評価 ー手回し発電機によるコンデンサーの蓄電実験を題材としてー 査読有り

      大黒孝文, 竹中真希子, 舟生日出男, 楠房子, 寺野隆雄, 稲垣 成哲

      科学教育研究39 ( 1 ) 32 - 41   2015年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      We are developing a learning course with MANGA-Case method teaching material to acquire basic knowledge on experiments and their instruction tactics for elementary teacher candidates. The target experiment is Evaluating a MANGA-Case Method Teaching Material for the Experimental Skills and Understanding of the Experiment Method. The content is electricity basics using a manual electric generator and condenser. We conducted experiments with 57 teacher candidates as subjects, who are affiliated with two national and two private universities. The subjects were required to read the MANGA and then practice the targeted experiment with the manual electric generator. We evaluated the subjects' learning levels by 1) descriptions of the points of the target experiments and 2) practices with a real generator. We focused on the understanding of experimental procedures and their practical behaviors. From standard statistical analysis, the experiment group with The MANGA was superior or equal to the control group with a conventional text, in the sense of knowledge and practical skills about the target experiment. The results suggest that our learning course with MANGA is effective in university education.

      DOI: 10.14935/jssej.39.32

      CiNii Article

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    • A Self-Made Personal Explanation Aid for Museum Visitors 査読有り

      Ayako. Ishiyama, Satoru. Tokuhisa, Fusako. Kusunoki, INAGAKI SHIGENORI, Takao. Terano

      Proceedings of The Seventh International Conference on Creative Content Technologies (CONTET2015)   41 - 48   2015年3月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • PACA 国際学校における反転授業を用いた理科の授業改善—「物の溶け方」単元の実践から

      大黒 仁裕, 神山 真一, 山本 智一, 江草 遼平, 鳩野 逸生, 楠 房子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会年会論文集39   432 - 433   2015年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究では,「物の溶け方」の単元において,反転授業の導入が児童の理科に対する関心や学習内容の理解に及ぼす効果について検討する.この目的のために,現在,PACA 国際学校小学部日本語セクションへの継続的で介入的な参加観察を行っている.反転授業では, 動画と説明文からなるデジタル教材を作成し,児童にそれを用いた基本的な学習を授業前に行わせ, 対面授業では発展的課題や実験に取り組ませる.授業を実施した児童4 名とその保護者4 名への聞き取り調査の結果,(1)反転授業の形態が言語に問題のある子どもの学びを支援したこと, (2)デジタル教材の利用が自己学習の学習スタイルをつくる一助になったことが明らかになった.

      DOI: 10.14935/jssep.39.0_432

      CiNii Article

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    • 動物園来園者の科学的観察を支援するための紙芝居を利用したワークショップ—旭山動物園のアザラシ展示における観察活動の事例分析

      田中 維, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 江草 遼平, 楠 房子, 奥山 英登, 木下 友美, 坂東 元

      日本科学教育学会年会論文集39   440 - 441   2015年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      動物園は動物の生態や形態を観察できることから,人々の科学教育の場として重要な役割を果たす.しかし,動物園来園者は学習ではなく,娯楽のために来園する傾向がある.そこで,本研究では,来園者の観察学習を支援するために紙芝居を用いて実施されたアザラシ展示でのワークショップについて,家族1組の観察行動を分析した.分析は観察行動を記録した後に,観察時の言語的・非言語的行為を書き起こし,その質的分析を行った.その結果,動物の形態とその機能を関連付けた観察をしていたことが示唆された.

      DOI: 10.14935/jssep.39.0_440

      CiNii Article

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    • Live Biblia—タンジブルインタフェースを用いた博物館における展示案内システムの開発

      江草 遼平, 齋藤 万智, 楠 房子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告30 ( 2 ) 57 - 60   2015年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究では,博物館におけるタンジブルインタフェースを用いた展示案内システム,LiveBibliaのプロトタイプシステムを開発した.LiveBibliaは,実物資料を用いた物理的なオブジェクトを媒介として,博物館の展示情報にアクセスするシステムである.直接観察し,触ることのできるオブジェクトから来館者の興味・関心を外化し,それを元に来館者の学習したい内容に関する展示マップを作成することで,博物館における学習を支援する.本研究で開発したプロトタイプシステムでは,古生物を題材としたコンテンツを作成し,物理的なオブジェクトから資料の情報を呈示する機能を実装した.

      DOI: 10.14935/jsser.30.2_57

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    • Proposal for Science Learning Materials using a "VibGrip" 査読有り

      Junichi Kanebako, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Miki Namatame

      12TH ADVANCES IN COMPUTER ENTERTAINMENT TECHNOLOGY CONFERENCE (ACE15)   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ASSOC COMPUTING MACHINERY  

      We created a new hearing device called "VibGrip(VG)". The name VG came from the concept of Vib(ration) Grip. The VG has 5 piezoelectric elements mounted on a small housing that make it possible to feel the vibrations of different frequency bands with each finger. As an application of this device, we have developed a system that can sense the difference in sounds made by insects. Using a combination of speakers and the VG, we expect that a person with hearing impairment will be able to sense the information from the sounds more clearly.

      DOI: 10.1145/2832932.2832935

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    • Supporting zoo visitors’ scientific observations though the picture-story show 査読有り

      YAMAHASHI Chika, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, OKUYAMA Hideto, TAJIMA Junko, TANAKA Chiharu, BANDO Gen

      Procedia - Social and Behavioral Sciences167   85 - 90   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Elsevier  

      DOI: 10.1016/j.sbspro.2014.12.647

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    • An evaluation of Japanese elementary students’ understanding of the criteria for rebuttals in argumentation 査読有り

      MURATSU Keita, INAGAKI Shigenori, YAMAGUCHI Etsuji, YAMAMOTO Tomokazu, SAKAMOTO Miki, KAMIYAMA Shinichi

      Procedia - Social and Behavioral Sciences167   91 - 95   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Elsevier  

      DOI: 10.1016/j.sbspro.2014.12.648

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    • BESIDE: Immersive System to Enhance Learning Within a Museum 査読有り

      Ryuichi Yoshida, Haruya Tamaki, Tsugunosuke Sakai, Ryohei Egusa, Machi Saito, Shinichi Kamiyama, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Hiroshi Mizoguchi

      COLLABORATION AND TECHNOLOGY (CRIWG 2015)9334   181 - 189   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SPRINGER INTERNATIONAL PUBLISHING AG  

      We are developing an immersive learning support system for a paleontological environment within a museum. The system measures the physical movement of a learner using a Kinect sensor and provides a sense of immersion in the paleontological environment by modifying the surroundings according to these movements. As the first stage of this project, we have developed a prototype system that enables learners to experience paleontological environments. We evaluated the operability of the system, the degree of learning support, and the sense of immersion for primary schoolchildren. This paper summarizes the current system and describes the evaluation results.

      DOI: 10.1007/978-3-319-22747-4_14

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    • Experience-based Learning Support System to Enhance Child Learning in a Museum -Touching Real Fossils and "Experiencing" Paleontological Environment- 査読有り

      Ryuichi Yoshida, Haruya Tamaki, Tsugunosuke Sakai, Machi Saito, Ryohei Egusa, Shinichi Kamiyama, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Hiroshi Mizoguchi

      12TH ADVANCES IN COMPUTER ENTERTAINMENT TECHNOLOGY CONFERENCE (ACE15) ( Article No.25 ) 1 - 4   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ASSOC COMPUTING MACHINERY  

      This paper presents a support system to assist learning within museums. Museums represent important places of scientific learning for children. However, because the main learning method in museums is the study of displayed specimens and their corresponding explanations, the motivation of a child to learn is low. Hence, we are developing an experience-based learning support system such as entertainment that will enable learners to enhance their motivation to learn in any museum. We develop two systems to realize experience-based entertainment. One is "Live Biblia," which is a digital installed book system that uses real fossil. Another is the immersive learning system we called "Body Experience and Sense of Immersion in Digital paleontological Environment" or "BESIDE," which enables learners to explore a virtual paleontological environment. In this paper, we present a summary of the current system of Live Biblia and BESIDE.

      DOI: 10.1145/2832932.2832977

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    • Novel Application of Spherical Microphone Array Sensor with Three-Dimensional Directivity for Home and Office Environments 査読有り

      Takahiro Nakadai, Ryuichi Yoshida, Tomoki Taguchi, Hiroshi Mizoguchi, Ryohei Egusa, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki

      2015 9TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SENSING TECHNOLOGY (ICST)   757 - 760   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      Interest in sound interfaces is increasing because such interfaces do not need advanced knowledge about particular devices, nor do they require physical operation. However, such interfaces are difficult to use because the general living environment often contains background noise. In order to solve this problem, sound separation systems that use a microphone array sensor have been proposed. In previous work, this microphone array sensor was a small system that considered only two-dimensional (2-D) directivity control. In this paper, we present the design of a spherical microphone array sensor with 3D directivity. This 3-D directivity property is confirmed via an experimental evaluation.

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    • Novel application of microphone array sensor for children’s language learning support: Intelligent interactive design using voice separation and recognition system 査読有り

      NAKADAI Takahiro, HANO Motohiko, MIZOGUCHI Hiroshi, EGUSA Ryohei, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, TAKEDA Yoshiaki, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, KUSUNOKI Fusako

      Proceedings of the 9th International Conference on Sensing Technology (ICST 2015)   434 - 437   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Novel Application of Kinect Sensor to Support Immersive Learning within Museum for Children 査読有り

      Ryuichi Yoshida, Haruya Tamaki, Tsugunosuke Sakai, Takahiro Nakadai, Takeki Ogitsu, Hiroshi Takemura, Hiroshi Mizoguchi, Shinichi Kamiyama, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Machi Saito, Fusako Kusunoki, Ryohei Egusa

      2015 9TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SENSING TECHNOLOGY (ICST)   834 - 837   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      This paper presents a system to support learning within museum for children as a novel application of Kinect based human sensing system. The system measures the physical movement of the learner using a Kinect sensor, and provides a sense of immersion in the paleontological environment by adapting the surroundings according to these movements. As the first stage of this project, we have developed a prototype system that allows learners to experience the paleontological environment. Here, we evaluated the performance of the sensor of BESIDE in order to confirm whether or not this system can put into practice BESIDE at the museum. This paper summarizes the current system and describes the evaluation results.

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    • Novel Application of a Range Image Sensor to Eye Gaze Estimation by Using the Relationship between Face and Eye Directions 査読有り

      Haruya Tamaki, Ryuichi Yoshida, Takeki Ogitsu, Hiroshi Takemura, Hiroshi Mizoguchi, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Ryohei Egusa

      2015 9TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SENSING TECHNOLOGY (ICST)   443 - 446   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      In this study, we estimate gaze direction using the relationship between the face and eyes. The face and eyes are divided laterally and in lengthwise direction. We set up an object laterally and in lengthwise direction and measured the face angle using a Kinect sensor, which is range image sensor, when gazing at an object. The angle of the eyes is fixed at the angle of the object and grasp of the relationship between face and eyes. We calculate the gaze direction using the relation between the face and eyes. Then, the results of present experiment, if based on relationship between face and eyes, has been shown to be effective though the results of the experiment.

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    • Electrodermal Activity Based Study on the Relationship Between Visual Attention and Eye Blink 査読有り

      Tsugunosuke Sakai, Ryuichi Yoshida, Haruya Tamaki, Takeki Ogitsu, Hiroshi Takemura, Hiroshi Mizoguchi, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Ryohei Egusa

      2015 9TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SENSING TECHNOLOGY (ICST)   596 - 599   2015年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      In this paper, the relationship between visual attention and eye blinking is described. In our experiment, we observed blinking when a subject performed a task. We determined that the subject's visual attention functions during the task by electrodermal activity. Experimental results showed that blink rate decreased when the subject's visual attention was engaged. On the other hand, blink rate increased when the subject's visual attention shifted from attentive to inattentive. These findings enable a more objective evaluation of the relationship between visual attention and blinking when determining by electrodermal activity whether visual attention is engaged.

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    • 反転授業による理科の授業改善:PACA国際学校を事例として

      江草遼平, 神山真一, 山本智一, 大黒仁裕, 鳩野逸生, 楠房子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告29 ( 3 ) 83 - 86   2014年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 動物園来園者の科学的観察を支援する紙芝居の改善:観察行動の評価

      山橋 知香, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 奥山 英登, 田嶋 純子, 田中 千春, 坂東 元

      日本科学教育学会研究会研究報告29 ( 3 ) 5 - 8   2014年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      山橋知香・山口悦司・稲垣成哲・奥山英登・田嶋純子・田中千春・坂東元

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    • モバイル端末を用いた植物観察支援システム「ポケット植物図鑑」の開発と評価 査読有り

      村津 啓太, 舟生 日出男, 楠 房子, 武田 義明, 井上 晴香, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 杉本 雅則, 溝口博

      科学教育研究38 ( 4 ) 228 - 237   2014年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • Sound-separation system using spherical microphone array with three-dimensional directivity—KIKIWAKE 3D: Language game for children 査読有り

      NAKADAI Takahiro, NAKAYAMA Tomohiro, TAGUCHI Tomoki, EGUSA Ryohei, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, KUSUNOKI Fusako, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, TAKEDA Yoshiaki, MIZOGUCHI Hiroshi

      International Journal on Smart Sensing and Intelligent Systems7 ( 4 ) 1908 - 1921   2014年12月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Immersive observation support system toward realization of "interactive museum": Observing "live" extinct animals while walking in a virtual paleontological environment 査読有り

      Tomohiro Nakayama, Ryuichi Yoshida, Takahiro Nakadai, Takeki Ogitsu, Hiroshi Mizoguchi, Kaori Izuishi, Fusako Kusunoki, Keita Muratsu, Shigenori Inagaki

      ACM International Conference Proceeding Series2014-   Poster_149(1) - Poster_149(4)   2014年11月11日

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

      The authors developed a computer-animated "interactive museum" to improve observers' levels of interest and immersion during the exploration of virtual paleontological environments. In the system, animals on the screen move in synchronization with the observer's actions, and hence, the observer feels as though he/she has entered a real-life paleontological environment. In this paper, in order to enhance the immersive experience, we upgraded the system based on the results of past preliminary evaluation. In the upgraded system, animals on the screen animate whenever an observer walks across the screen, and the animal under observation changes in response to the observer walking backward or forward towards the screen. In this way, the observer becomes part of the virtual paleontological environment. Then, in order to verify the upgrade's effectiveness, we conducted an evaluation. The results indicated that the upgrade of the system was effective in immersing observers because of the fidelity of the simulation and the enjoyment afforded by moving one's own body.

      DOI: 10.1145/2663806.2663866

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    • 科学系博物館における情報アクセシビリティの課題

      江草 遼平, 生田目 美紀, 小林 真, 寺野 隆雄, 溝口 博, 楠 房子, 中瀬 勲, 小川 義和, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告29 ( 1 ) 45-48   2014年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • Novel Application of Kinect Sensor for Children to Learn Paleontological Environment -Learning Support System based on Body Experience and Sense of Immersion- 査読有り

      Tomohiro Nakayama, Ryuichi Yoshida, Takahiro Nakadai, Takeki Ogitsu, Hiroshi Mizoguchi, Kaori Izuishi, Fusako Kusunoki, Keita Muratsu, Shigenori Inagaki

      Proceedings of the 8th International Conference on Sensing Technology (ICST 2014)   #S7-8 (1) - #S7-8(4)   2014年9月

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      記述言語:英語  

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    • タブレットPCを利用したコミットメント可視化システム:ユーザビリティに着目した予備的評価

      村津 啓太, 舟生 日出男, 山口 悦司, 神山 真一, 稲垣 成哲

      教育システム情報学会研究報告29 ( 3 ) 35 - 36   2014年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:教育システム情報学会  

      村津啓太・舟生日出男・山口悦司・神山真一・稲垣成哲

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    • Novel application of spherical microphone array sensor with three-dimensional directivity -KIKIWAKE 3D: Language game for children- 査読有り

      NAKADAI Takahiro, TAGUCHI Tomoki, MIZOGUCHI Hiroshi, EGUSA Ryohei, INAGAKI Shigenori, TAKEDA Yoshiaki, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, KUSUNOKI Fusako, YAMAGUCHI Etsuji

      Proceedings of the 8th International Conference on Sensing Technology   251 - 254   2014年9月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Instrumentation and Measurement Society, The Institute of Electrical and Electronics Engineers  

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    • Feasibility study on estimating visual attention using electrodermal activity 査読有り

      YOSHIDA Ryuichi, NAKAYAMA Tomohiro, OGITSU Takeki, TAKEMURA Hiroshi, MIZOGUCHI Hiroshi, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, TAKEDA Yoshiaki, NAMATAME Miki, SUGIMOTO Masanori, KUSUNOKI Fusako

      Proceedings of the 8th International Conference on Sensing Technology   589 - 592   2014年9月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Instrumentation and Measurement Society, The Institute of Electrical and Electronics Engineers  

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    • 小学校教員志望大学生を対象とした理科の授業構想力を育成するケースメソッド教材の読み取りに関する評価 査読有り

      大黒孝文, 竹中真希子, 中村久良, 稲垣 成哲

      理科教育学研究55 ( 2 ) 191 - 199   2014年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本理科教育学会  

      本研究は, 小学校教員志望大学生における理科の授業を読み取る力を検討するために, マンガというメディアを用いたケースメソッド教材を使用した。ケースメソッド教材には, 理科の授業について, 多岐にわたる問題を含んだストーリー性のあるマンガが, 学習環境, 実験技能, 授業法, 授業計画の着眼点で描写されていた。教員志望の大学生115名を対象に, マンガにおいて問題のある箇所を読み取らせ, その内容について指摘することを求めたところ, 即時対応が必要な授業指導の内容が, ある程度読み取れてはいるものの, すべての着眼点で十分な読み取りができていないことがわかった。

      DOI: 10.11639/sjst.13055

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    • Flip teaching materials using manga on tablet PCs:How to operate the gas detector tube systems. 査読有り

      Takafumi Daikoku, Tomokazu, Yamamoto. Hideo, Funaoi, Makiko Takenaka, Fusako Kusunoki, Takao Terano, Shigenori Inagaki

      Proceedings of World Conference on Educational Multimedia. Hypermedia & Telecommunications2014 ( 1 ) 2087–2092   2014年6月

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      出版者・発行元:Ed-media2014  

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    • 聞き分けゲーム:音源分離技術を利用した児童向けコンピュータ・エンタテインメント

      中代 貴大, 田口 智貴, 江草 遼平, 生田目 美紀, 杉本 雅則, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 武田 義明, 溝口 博

      情報処理学会研究報告2014-EC-32 ( 17 )   2014年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:情報処理学会  

      中代貴大・田口智貴・江草遼平・生田目美紀・杉本雅則・楠房子・山口悦司・稲垣成哲・武田義明・溝口博

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    • 人間すごろく:植生遷移学習のための等身大ボードゲーム

      吉田 龍一, 足立 孝之, 村津 啓太, 溝口 博, 生田目 美紀, 杉本 雅則, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣成哲, 武田 義明

      情報処理学会研究報告2014-EC-32 ( 17 )   2014年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:情報処理学会  

      吉田龍一・足立孝之・村津啓太・溝口博・生田目美紀・杉本雅則・楠房子・山口悦司・稲垣成哲・武田義明

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    • 主張・証拠・理由づけから構成されるアーギュメントの教授方略のデザイン研究:小学校第5学年理科「振り子」における単元の改善 査読有り

      坂本 美紀, 山口 悦司, 山本 智一, 村津 啓太, 稲垣 成哲, 神山 真一, 西垣 順子

      科学教育研究38 ( 2 ) 54 - 64   2014年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      One feature of design-based research is progressive refinement of classroom practice and learning environments through the cycles of design and analysis. In our previous study (Yamamoto et al., 2013), we taught a science unit to fifth graders that dealt with the construction of arguments comprising claim, evidence, and reasoning. Through an analysis of the students' performance after the unit, in this study, classroom practice was revised and its effectiveness was tested. The revisions to the unit were aimed at fostering the transfer of acquired argument skills in line with two design principles: detailed reflection on written arguments and fading scaffolds. One hundred and fourteen fifth graders were taught the revised unit, and then performed two argument tasks. The first argument task required students to write an argument related to the content of the unit after the training. The second argument task, the transfer task, required them to write an argument on other scientific topics which they had learned before. Their performance on these tasks was compared with that of students in the previous study. While students who participated in the revised unit obtained the same scores at the first argument task as students in the baseline unit, they showed more improvement in the transfer task in criteria concerning evidence. More students could justify their claims with both evidence (data) and reasoning (known scientific rationale). These results showed that the two design principles were effective in fostering the transfer of argument skills through the iterant cycles of design and analysis.

      DOI: 10.14935/jssej.38.54

      CiNii Article

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      その他リンク: https://jlc.jst.go.jp/DN/JALC/10039308138?from=CiNii

    • 科学的原理・法則に基づいた問いの生成を支援する理科授業のデザイン:科学的原理・法則のメタ理解に着目して 査読有り

      中新 沙紀子, 山口 悦司, 村山 功, 坂本 美紀, 山本 智一, 神山 真一, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      科学教育研究38 ( 2 ) 75 - 83   2014年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      The goals of science education include developing students' capability to engage in scientific inquiry. Asking questions is one of the elements of scientific inquiry. A scientific question is a question that can be answered through experiments and observation, or a theory-inspired question. We focused on the latter because there has been to no study dealing with instructional scaffolding for generating theory-inspired questions. We conjectured that fostering students' meta-understanding of theory would be an instructional scaffolding for generating theory-inspired questions. We implemented a curricular unit for 37 sixth grade elementary school students, adopting the curricular unit designed by previous studies. We also developed a written assessment instrument for assessing students' meta-understanding of theory and students' questions. Results indicate that the curricular unit fostering students' meta-understanding of theory may support them in generating scientific questions.

      DOI: 10.14935/jssej.38.75

      CiNii Article

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      その他リンク: https://jlc.jst.go.jp/DN/JALC/10039308152?from=CiNii

    • デジタル運勢ラインシステムの実践的評価 査読有り

      山口 悦司, 舟生 日出男, 出口 明子, 稲垣 成哲

      理科教育学研究55 ( 1 ) 81 - 93   2014年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • Characteristics of science picture books liked by Japanese children in early childhood 査読有り

      YAMAHASHI Chika, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KURODA Hideko

      Journal of Emergent Science7   40 - 42   2014年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:The Emergent Science Network, The Association for Science Education  

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    • Stamp-On:博物館展示支援システムの実装と予備的評価

      石山琢子, 村津啓太, 加藤茂弘, 先山徹, 楠房子, 寺野隆雄, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告28 ( 7 ) 47 - 50   2014年5月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • Developing voice separation system for support education research: Determining learner reaction without contact 査読有り

      TAGUCHI Tomoki, EGUSA Ryohei, SUGIMOTO Masanori, KUSUNOKI Fusako, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, TAKEDA Yoshiaki, MIZOGUCHI Hiroshi

      Journal of Convergence Information Technology9 ( 3 ) 12 - 17   2014年5月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Learning Support System for Paleontological Environment based on Body Experience and Sense of Immersion --Extinct Animals Move in Synchronization with Human Actions-- 査読有り

      Tomohiro Nakayama, Kaori Izuishi, Fusako Kusunoki, Ryuichi Yoshida, Takayuki Adachi, Takeki Ogitsu, Hiroshi Takemura, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      Proceedings of the 6th International Conference on Computer Supported Education (CSEDU 2014)2   252 - 257   2014年4月

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      記述言語:英語  

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    • Multiple line system for visualizing and sharing students’ commitment on the tablet PC 査読有り

      MURATSU Keita, FUNAOI Hideo, YAMAGUCHI Etsuji, KAMIYAMA Shinichi, INAGAKI Shigenori

      Proceedings of the 6th International Conference on Computer Supported Education2   258 - 263   2014年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SCITEPRESS  

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    • Evaluation of Japanese pre-service teachers’ arguments on global warming 査読有り

      YAMAMOTO Tomokazu, YAMAGUCHI Etsuji, MURATSU Keita, NAKASHIN Sakiko, INAGAKI Shigenori

      C. P. Constantinou, N. Papadouris & A. Hadjigeorgiou (Eds.), E-Book Proceedings of the ESERA 2013 Conference: Science Education Research For Evidence-based Teaching and Coherence in Learning. Part 13 (co-ed. L. Avraamidou & M. Michelini)   62 - 67   2014年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:European Science Education Research Association  

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    • Enhancing the quality of argumentation through question-focused teaching: A case study of 6th-grade primary school students (11-12 years old) in science lesson on static electricity 査読有り

      MURATSU Keita, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, SAKAMOTO Miki, YAMAMOTO Tomokazu, KAMIYAMA Shinichi

      C. P. Constantinou, N. Papadouris & A. Hadjigeorgiou (Eds.), E-Book Proceedings of the ESERA 2013 Conference: Science Education Research For Evidence-based Teaching and Coherence in Learning. Part 7 (co-ed. M. Evagorou & K. Iordanou)   12 - 18   2014年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:European Science Education Research Association  

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    • Characteristics of science picture books liked by Japanese children in early childhood 査読有り

      YAMAHASHI Chika, YAMAGUCHI Etsuji, INAGAKI Shigenori, KURODA Hideko

      C. P. Constantinou, N. Papadouris & A. Hadjigeorgiou (Eds.), E-Book Proceedings of the ESERA 2013 Conference: Science Education Research For Evidence-based Teaching and Coherence in Learning. Part15 (co-ed. F. Stylianidou & E. Glauert)   41 - 46   2014年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:European Science Education Research Association  

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    • 独居高齢者の実態と生活満足度に関する調査研究 査読有り

      竹中 優子, 朴木 佳緒留, 岡田 修一, 井上 真理, 稲垣 成哲, 川畑 徹朗, 加藤 佳子, 近藤 徳彦, 城 仁士, 長ヶ原 誠, 平山 洋介, 増本 康平, 松岡 広路, 森岡 正芳

      神戸大学大学院人間発達環境学研究科研究紀要7 ( 2 ) 139 - 148   2014年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(大学,研究機関等紀要)  

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    • Improving the Usability of Manga-on-a-Tablet for Collaborative Learning.

      Ryohei Egusa, Hideo Funaoi, Takafumi Daikoku, Ryosuke Inai, Fusako Kusunoki, Makiko Takenaka, Takao Terano, Shigenori Inagaki

      CSEDU 2014 - Proceedings of the 6th International Conference on Computer Supported Education   446 - 451   2014年

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      掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SciTePress  

      DOI: 10.5220/0004943404460451

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      その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/csedu/csedu2014-1.html#EgusaFDIKTTI14

    • Stamp-On: A Mobile Game for Museum Visitors.

      Ayako Ishiyama, Fusako Kusunoki, Ryohei Egusa, Keita Muratsu, Shigenori Inagaki, Takao Terano

      CSEDU 2014 - Proceedings of the 6th International Conference on Computer Supported Education   200 - 205   2014年

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      掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SciTePress  

      DOI: 10.5220/0004943602000205

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      その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/csedu/csedu2014-3.html#IshiyamaKEMIT14

    • PC041 議論力育成を組み込んだ理科授業に対する大学生の評価 : 質問紙調査による分析1(教授・学習・認知,ポスター発表C)

      西垣 順子, 坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本教育心理学会総会発表論文集56   392 - 392   2014年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本教育心理学会  

      DOI: 10.20587/pamjaep.56.0_392

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    • 科学系博物館の展示における情報アクセシビリティの全国調査

      江草 遼平, 山本 哲也, 稲垣 成哲, 保科 弘明, 生田目 美紀, 小川 義和, 小林 真, 寺野 隆雄, 溝口 博, 楠 房子, 中瀬 勲

      日本科学教育学会研究会研究報告29 ( 6 ) 43 - 46   2014年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究では,日本の科学系博物館における情報アクセシビリティの現状を明らかにするため,質問紙を用いた全国調査を行う.調査では,視覚障害者・聴覚障害者を対象とした博物館展示における配慮について,対応コンテンツの有無や情報保障の有無を尋ねた.分析の結果,多くの科学系博物館の展示物において,視覚障害者・聴覚障害者に対する配慮がまだ十分でない傾向にあり,情報アクセシビリティの向上に取り組む必要があることが明らかとなった.

      DOI: 10.14935/jsser.29.6_43

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    • Stamp-On in a museum: Helping children's scientific inquiry 査読有り

      Keita Muratsu, Ayako Ishiyama, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Takao Terano

      ACM International Conference Proceeding Series   233 - 236   2014年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

      This study proposes a mobile support system "Stamp-On" to promote elementary school children' scientific inquiry into museum exhibits. The unique characteristic of Stamp-On is its use of a stamp-shaped interface to connect exhibits and mobile device content in an extremely simple way. In this paper, we first describe the principles and implementation of the Stamp-On system. Then, we evaluate the performance of the Stamp-On system at a various rock exhibitions. For the evaluation, 35 Japanese sixth-grade elementary school children (aged 11-12) used the Stamp-On system. We recorded the actions and utterances of one of them during their scientific inquiry process. To clarify the effectiveness of Stamp-On, we have analysed the following two factors in the scientific inquiry processes: 1) observing subjects attentively and 2) interpreting information obtained through the observation. Based on these analyses, we conclude that Stamp-On is effective to promote scientific inquiry among children. Copyright © 2014 ACM.

      DOI: 10.1145/2593968.2610460

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    • Investigation on Optimal Microphone Arrangement of Spherical Microphone Array to Achieve Shape Beamforming 査読有り

      Tomoki Taguchi, Takahiro Nakadai, Ryohei Egusa, Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Masanori Sugimoto, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Hiroshi Mizoguchi

      PROCEEDINGS FIFTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTELLIGENT SYSTEMS, MODELLING AND SIMULATION   330 - 333   2014年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      This paper presents a spherical microphone array design which can be used for capturing a sound selectivity and locally. Capturing a sound by microphone array is achieved by method of Delay and Sum Beam Forming (DSBF). In this method, microphone arrangement has a large effect on the directivity. Using beamforming simulation, the authors investigated on the optimal arrangement of concentrically spherical microphone array which improves the basic performance of beamforming. As a result, we obtained a high directional quality arrangement consisted of truncated icosahedron and regular icosahedron. By comparing the uniformity scattered method, we confirmed the effectiveness of proposed method.

      DOI: 10.1109/ISMS.2014.62

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    • Human SUGOROKU: Learning support system of vegetation succession with full-body interaction interface 査読有り

      Tomohiro Nakayama, Masanori Sugimoto, Takayuki Adachi, Fusako Kusunoki, Keita Muratsu, Etsuji Yamaguchi, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki, Miki Namatame, Yoshiaki Takeda

      Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings   2227 - 2232   2014年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

      In this study, we developed a simulation game called "Human SUGOROKU" that consists of a full-body interaction system to enable elementary school students to enjoy and learn vegetation succession. The students' sense of immersion is improved by enabling them to play this game using their body movements. We conducted an experiment with the students and investigated the affects of the full-body interaction through questionnaires. The results showed that the full-body interaction promotes a sense of immersion in the game and enhance their understanding of vegetation succession. This paper describes the structure of this system and the questionnaires results.

      DOI: 10.1145/2559206.2581200

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    • Kikiwake: Participatory design of language play game for children to promote creative activity based on recognition of Japanese phonology 査読有り

      Takahiro Nakadai, Tomoki Taguchi, Ryohei Egusa, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Hiroshi Mizoguchi

      ACM International Conference Proceeding Series   265 - 268   2014年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

      This study proposes a system for supporting the Shotoku Taishi game, which is a language play game that uses the voice of children. The Shotoku Taishi game is a group game in which multiple people presenting a problem vocalize different words at the same time and the respondents are required to guess what the combination of the words is. The authors developed and implemented a system using a microphone array to extract the voice of a specific person presenting a problem in this game. The participants were 36 elementary school students whose native language was Japanese. The results showed that the participants were enjoying the Shotoku Taishi game and that this group activity was a creative activity that deepened their awareness of the Japanese language. Copyright © 2014 ACM.

      DOI: 10.1145/2593968.2610468

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    • Implementation and Evaluation of Listenability-Centered Sound Separation System 査読有り

      Takahiro Nakadai, Tomoki Taguchi, Hiroshi Mizoguchi, Ryohei Egusa, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki

      2014 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ROBOTICS AND BIOMIMETICS IEEE-ROBIO 2014   2383 - 2388   2014年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      We developed a sound separation system that uses a microphone array to separate children's voices from background noise in general living environments. Our focus in the development of this system is on "a clear separation of the human voice" so that it will be easy for children to use. Evaluations conducted of sound separation performance in previous research have not always measured how easily listeners hear separate sounds. In this paper, we examine the validity of our system design by evaluating this factor from the perspectives of engineering and psychology.

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    • 適切かつ十分な証拠を利用するアーギュメント構成能力の育成:小学校第5学年「物の溶け方」の事例 査読有り

      山本 智一, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 村津 啓太, 坂本 美紀, 西垣 順子, 神山 真一

      科学教育研究37 ( 4 ) 317 - 330   2013年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      An argument is an indispensable process in scientific knowledge construction. This study demonstrates the effectiveness of lessons in constructing a sophisticated argument using appropriate and sufficient evidence. 5th-grade pupils were asked to make arguments for the preservation of mass in a science lesson on "dissolution of substances." Four teaching strategies were set up during the unit's preparatory phase and six during the unit's implementation phase. To examine pupils' arguments, a content knowledge test, and two argument tasks concerning the unit content and previously learned content, respectively, were implemented. The average marks for the content knowledge test were very close to full marks. In the former argument task, except in one indicator, more than 90 percent of the pupils scored full marks in claim, evidence (appropriateness/sufficiency), and reasoning. In the latter argument task, pupils' scores significantly improved after the lesson. Furthermore, a correlation between two argument tasks was found. These results demonstrate that the lesson plan implemented in this study was effective in constructing an argument based on appropriate and sufficient evidence. The study also clarified that future research would be needed for improving pupils' awareness of the insufficiency of a piece of evidence or truncated evidence.

      DOI: 10.14935/jssej.37.317

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    • 実験のためのマンガケースメソッド教材の評価-教員志望大学生の手回し発電機を用いた実験方法の理解-

      竹中真希子, 大黒孝文, 舟生日出男, 山本智一, 楠房子, 寺野隆雄, 稲垣成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告28 ( 2 ) 9-14   2013年11月

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      出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 動物園来園者の観察を支援する紙芝居の評価:面接調査を通して

      山橋 知香, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 奥山 英登, 田嶋 純子, 堀田 晶子, 田中 千春, 坂東 元

      日本科学教育学会研究会研究報告28 ( 2 ) 85 - 88   2013年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 教師のアーギュメント・スキルを育成する教育プログラムのデザイン研究:形成的評価と協調的アーギュメント改善を指針として

      村津 啓太, 山本 智一, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 中新 沙紀子, 中村 有里

      日本科学教育学会研究会研究報告28 ( 2 ) 15 - 18   2013年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 科学的な問いの生成を支援する小学校の理科授業:第6学年「燃焼の仕組み」の事例

      中新 沙紀子, 山口 悦司, 村山 功, 坂本 美紀, 山本 智一, 神山 真一, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告28 ( 2 ) 45 - 48   2013年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 反論を含むアーギュメンテーションを促進するための教授方略:静電気を題材とした小学校6年生の理科授業を通して 査読有り

      村津 啓太, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 山本 智一, 坂本 美紀, 神山 真一

      理科教育学研究54 ( 1 ) 93 - 104   2013年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 教員志望の大学生を対象としたアーギュメント・スキル教育プログラムのデザイン研究 査読有り

      山口 悦司, 中新 沙紀子, 山本 智一, 稲垣 成哲

      科学教育研究37 ( 2 ) 149 - 157   2013年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      There are many potential benefits in student engagement in and practice of argument. To foster the argument skills of students, teachers themselves need to have high-level argument skills, since they will otherwise find it very difficult to teach such skills to students. This study focused on the low level of teachers' argument skills. This paper presents the results of a two-year study to provide pre-service teachers with the program to gain high-level argument skills addressing socio-scientific issues. The program revision implemented for the second year of the study allowed the teacher educator to share the argument assessment criteria with the pre-service teachers. The arguments produced by pre-service teachers in the first and second year show that pre-service teachers taking the second-year program produced higher-quality arguments in terms of explaining the reasons why evidence challenges a claim, using evidence to counter evidence against their position, and making sense of tradeoffs between conflicting evidence.

      DOI: 10.14935/jssej.37.149

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    • KIKIWAKE: Sound Source Separation System for Children-Computer Interaction 査読有り

      Tomoki Taguchi, Masafumi Goseki, Ryohei Egusa, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Miki Namatame, Yoshiaki Takeda, Masanori Sugimoto, Hiroshi Mizoguchi

      Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings2013-   757 - 762   2013年4月27日

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:Association for Computing Machinery  

      In general living environments, in order to separate children’s voices from backgrounds noise, we developed a sound separation system by a microphone array. We created a game by use of this developed system, and conducted evaluation experiment intended for elementary school children. As a result, we confirmed this system could separate 3 voices, and the game promotes children’s interest in or concerns about a microphone array in a quantitative way.

      DOI: 10.1145/2468356.2468491

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    • 3Dコンテンツを用いた高齢者向け健康サポートシステムの評価 査読有り

      グ・ミンヨン, 楠 房子, 稲垣 成哲, 岡田 修一

      教育システム情報学会研究報告27 ( 7 ) 27 - 31   2013年4月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)  

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    • 小学生におけるアーギュメントの教授方略:「振り子の運動」の実践を通して 査読有り

      山本 智一, 坂本 美紀, 山口 悦司, 西垣 順子, 村津啓太, 稲垣 成哲, 神山 真一

      理科教育学研究53 ( 3 ) 471 - 484   2013年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

      近年の理科教育では,アーギュメントの重要性が注目されている。しかし,小学校高学年の児童であっても,アーギュメントを構成する際に理由付けを行うことが難しいと指摘されている。本研究の目的は,主張,証拠,理由付けから構成されるアーギュメントの教授方略を設定した授業の有効性を明らかにすることである。本研究は,小学校5年生理科「振り子の運動」の単元で,振り子の周期に影響する要因を解明する授業を行った。教授方略は,単元の準備段階のフェーズで4つ,実施段階のフェーズで8つが設定された。単元後,単元内容の知識・理解課題において,児童の正答率,自信の程度が,ともに単元前より有意に向上していた。単元内容に関するアーギュメント課題においては,主張,証拠,理由付けの得点率が,1つの指標を除いてすべて80%以上であった。また,単元前後に実施した既習内容に関するアーギュメント課題では,証拠や理由付けの指標の一部において,児童のアーギュメントに有意な向上が見られた。さらに,単元内容に関するアーギュメント課題と既習内容に関するアーギュメント課題の遂行には関連が見られた。これらのことから,本研究の授業が,主張,証拠,理由付けから構成されるアーギュメントの向上に有効であることが明らかになった。また,児童のアーギュメントに見られる記述の省略を克服することが,今後の課題として見出された。

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    • 展示物をハンズ・オン・ディスプレイにする拡張現実感

      高橋 B. 徹, 高橋 聡, 楠 房子, 寺野 隆雄, 稲垣 成哲

      ヒューマンインタフェース学会論文誌15 ( 3 ) 237 - 246   2013年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:ヒューマンインタフェース学会  

      <p>In this paper, we propose an augmented reality (AR) system with a leaser show device as a hands-on display at a science museum. The AR system provides virtual information which learners can handle visual explanation on an exhibited item. Accordingly, the learner certainly understand his/her knowledge through the AR display without any modification to the item and/or the existing displayed explanation. Using the AR system, we have conducted intensive experiments for children visitors at Gamagori Museum of Earth, Life and the Sea". In the experiments, we have evaluated the following points: i) the AR display makes learners interested in the exhibited item; ii) students can easily handle the AR display; and iii) the AR display is useful for learners to construct their knowledge. As a result, we conclude that the AR display system enabled learners to construct their knowledge in reality. And that the system makes learners interested in the exhibited items. </p>

      DOI: 10.11184/his.15.3_237

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    • Making a hands-on display with augmented reality work at a science museum 査読有り

      Toru B. Takahashi, Satoshi Takahashi, Fusako Kusunoki, Takao Terano, Shigenori Inagaki

      Proceedings - 2013 International Conference on Signal-Image Technology and Internet-Based Systems, SITIS 2013   385 - 390   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      In this paper, we propose an augmented reality (AR) system with a laser projection device as a hands-on display at a science museum. The AR system provides virtual information, which learners can control for a visual explanation about an exhibited item. Learners develop their knowledge and understanding through the display without any modification to the item and/or the existing displayed explanation. We conducted an experiment using the AR system, with child visitors to Gamagori Museum of Earth, Life and the Sea. AR systems should meet the following criteria if they are to be considered effective: i) the display should make learners interested in the exhibited item, ii) learners should be able to easily handle the AR display, and iii) learners should construct their knowledge through using the display. In our experiment, we evaluated the AR display against these criteria. We conclude that the AR display system enables learners to construct their knowledge in reality, and that the system encourages learners' interest in the exhibited items. © 2013 IEEE.

      DOI: 10.1109/SITIS.2013.69

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    • PA-011 科学的アーギュメント・スキルの育成を目指した理科授業の評価(4) : 成果評価に基づく授業内容の改善(教授・学習,ポスター発表) 査読有り

      坂本 美紀, 山本 智一, 村津 啓太, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 神山 真一, 西垣 順子

      日本教育心理学会 日本教育心理学会総会発表論文集55 ( 0 ) 11 - 11   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本教育心理学会  

      DOI: 10.20587/pamjaep.55.0_11

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    • インクルーシブデザインに基づいたインタクラティブな人形劇の開発と実践 査読有り

      楠 房子, 和田 久美子, 江草 遼平, 後関 政史, 足立 孝之, 溝口 博, 生田目 美紀, 稲垣 成哲

      電子情報通信学会論文誌 DJ96-D ( 1 ) 61 - 69   2013年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:電子情報通信学会  

      本研究では,健常者も聴覚障害者もともに楽しめるPuppet Theaterを開発した.このPuppet Theaterは,せりふを埋め込んだコンテンツアニメーションと人形とで上映する.コンテンツアニメーションは,途中で鑑賞者が内容を選択できるようになっており,センシング技術を用いて身体動作で選択するとコンテンツの内容が楽しめるのが特色である.Puppet Theaterの有効性について検討するために,健常者と聴覚障害者の二つの群を設定し,それぞれに評価実験を実施した.その結果,情意,共感,デザインの側面,身体動作による物語への参加についても,同程度に楽しめたという結果が得られ,Puppet Theaterの有効性が検証できた.

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    • Novel application of ultrasonic sensors and kinect sensors to identify people and measure their location -realization of “Human SUGOROKU”: A large scale board game in which people play as pieces 査読有り

      Nakayama, T, Adachi, T, Ogitsu, T, Takemura, H, Mizoguchi, H, Kusunoki, F, Sugimoto, M, Yamaguchi, E, Inagaki, S, Takeda Y

      Proceedings of the 7th International Conference on Sensing Technology   466 - 471   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ICST  

      DOI: 10.1109/ICSensT.2013.6727697

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    • KIKIWAKE System for Promoting Interest in Sound Source Separation Technique - Novel Application of Microphone Array and Signal Processing 査読有り

      Tomoki Taguchi, Masafumi Goseki, Hiroshi Mizoguchi, Ryohei Egusa, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki

      2013 SEVENTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SENSING TECHNOLOGY (ICST)   827 - 832   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      In recent years, microphone array signal processing has been actively studied in the field of engineering. In consideration of our hope that children's interest in this technology will contribute to the future development of science and technology, we have developed the KIKIWAKE system with a microphone array and conducted the Prince Shotoku Game to promote children's interest. Then, we confirmed the effectiveness of the system through interviews.

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    • Human SUGOROKU: Full-body interaction system for students to learn vegetation succession 査読有り

      Takayuki Adachi, Masafumi Goseki, Keita Muratsu, Hiroshi Mizoguchi, Miki Namatame, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda

      ACM International Conference Proceeding Series   364 - 367   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ACM  

      In this study, we developed a simulation game called "Human SUGOROKU" that consists of a full-body interaction system to enable elementary school students to enjoy and learn vegetation succession. The students' sense of immersion is improved by enabling them to play this game using their body movements. We conducted an experiment with the students and investigated the affects of the full-body interaction through interviews. The results showed that the full-body interaction promotes a sense of immersion in the game. This paper describes the structure of this system and the interview results. Copyright 2013 ACM.

      DOI: 10.1145/2485760.2485830

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    • Full-body Interaction digital game of vegetation succession for children 査読有り

      Adachi, T, Muratsu, K, Mizoguchi, H, Namatame, M, Sugimoto, M, Kusunoki, F, Yamaguchi, E, Inagaki, S, Takeda, Y

      Proceedings of the 21st International Conference on Computers in Education   654 - 656   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ICCE  

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    • Evaluation of the ‘Pocket Plant Guide’ to support learning about plants in vegetation succession 査読有り

      Muratsu, K, Kusunoki, F, Takeda, Y, Inoue, H, Funaoi, H, Yamaguchi, E, Inagaki,S, Mizoguchi, H, Sugimoto, M

      Proceedings of the 21st International Conference on Computers in Education   642 - 644   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ICCE  

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    • Evaluation of the dialogue information function of interactive puppet theater: A puppet-show system for deaf children 査読有り

      Ryohei Egusa, Kumiko Wada, Takayuki Adachi, Masafumi Goseki, Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)8253   536 - 539   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ACE  

      We have developed Interactive Puppet Theater, a puppet-show system designed for use by deaf children. For this study, we conducted evaluation experiments to determine whether Interactive Puppet Theater helps these children to have an enriched viewing experience. The evaluation results showed that Interactive Puppet Theater could be an effective way to ensure that deaf children understand the characters' dialogue as they watch the puppet-show, and that it enables them to have an enjoyable viewing experience. © Springer International Publishing 2013.

      DOI: 10.1007/978-3-319-03161-3_47

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    • Evaluation of interactive puppet theater based on inclusive design methods a case study of students at elementary school for the deaf 査読有り

      Ryohei Egusa, Kumiko Wada, Takayuki Adachi, Masafumi Goseki, Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      ACM International Conference Proceeding Series   467 - 470   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ACM  

      In this study, evaluation experiment was conducted on an interactive puppet theater, a puppetry system designed for deaf children to enhance their enjoyment of performances. An interactive puppet theater has two features: a feature that ensures the transmission of information by textualizing dialogue information and a feature that encourages deaf children to participate in the story by using physical movements. For this study, experiment was conducted to evaluate whether the feature of participation in the story by using physical movements prompts these children to engage with the story setting in a puppet theater viewing experience. The evaluations were also aimed at ascertaining whether this feature could ensure an enjoyable viewing experience. This study targeted deaf children. The results obtained from the experiments revealed that this feature could be an effective way to encourage them to participate in the story setting, and to assist them in having an enjoyable viewing experience. Copyright 2013 ACM.

      DOI: 10.1145/2485760.2485821

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    • Development of a full-body interaction digital game for children to learn vegetation succession 査読有り

      Takayuki Adachi, Hiroshi Mizoguchi, Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Masanori Sugimoto, Keita Muratsu, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda

      Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)8253   492 - 496   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ACE  

      In this study, we developed a simulation game called "Human SUGOROKU" that simulates vegetation succession of the real forest area in the virtual world. This game consists of a full-body interaction system to enable children to enjoy and learn vegetation succession by playing with their body movement. We conducted an experiment with children and investigated the effects of the full-body interaction through interviews. The results showed that the full-body interaction promotes a sense of immersion in the game. This paper describes the structure of this system and the interview results. © Springer International Publishing 2013.

      DOI: 10.1007/978-3-319-03161-3_36

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    • Development and evaluation of “Pocket Plant Guide” to support the observation and identification of indicator plants for vegetation succession 査読有り

      Muratsu, K, Kusunoki, F, Takeda, Y, Inoue, H, Yamaguchi, E, Inagaki, S, Mizoguchi, H, Sugimoto, M

      Proceesings of 5th International Conference on Computer Supported Education   675 - 679   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:CSEDU  

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    • Integration of ultrasonic sensors and Kinect sensors for people distinction and 3D localization 査読有り

      Takayuki Adachi, Masafumi Goseki, Hiroshi Takemura, Hiroshi Mizoguchi, Fusako Kusunoki, Masanori Sugimoto, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Yoshiaki Takeda

      Journal of Robotics and Mechatronics25 ( 4 ) 762 - 766   2013年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Fuji Technology Press  

      The method proposed here for 3D position measurement and identification of individuals by integrating ultrasonic and Kinect sensors uses ultrasonic transmitter tags with unique identifiers. Ultrasonic sensors measure the 3D positions of and identify tagged individuals, but cannot make measurements if there are no receivers in the direction of ultrasonic waves from transmitters. Kinect sensors measure 3D positions of individuals and track them with OpenNI, but Kinect sensors cannot make measurements if occlusion occurs due to the overlapping of individuals. Evaluation results show that the method proposed here is more robust than methods only using either ultrasonic or Kinect sensors.

      DOI: 10.20965/jrm.2013.p0762

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    • 幼年期の子どもが嗜好する科学絵本デザイン(2) 査読有り

      山口 悦司, 山橋知香, 黒田秀子, 稲垣成哲

      稲垣成哲27 ( 1 ) 69 - 72   2012年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 理科教育研究における記述のアーギュメントの評価フレームワーク 査読有り

      坂本 美紀, 山口 悦司, 西垣 順子, 山本 智一, 稲垣 成哲

      科学教育研究36 ( 4 ) 356 - 367   2012年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 主張・証拠・理由付けから構成されるアーギュメントの教授方略のデザイン研究:小学校第5学年理科「振り子」を事例として 査読有り

      村津 啓太, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 山本 智一, 坂本 美紀, 西垣 順子, 神山 真一

      日本科学教育学会研究会研究報告27 ( 1 ) 129 - 132   2012年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • iPhone/iPod touch版デジタル運勢ラインシステムの開発と評価 査読有り

      山口 悦司, 舟生日出男, 稲垣成哲, 出口明子

      理科教育学研究53 ( 2 ) 317 - 328   2012年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

      理科教育研究において,概念変化としての教授学習は重視されている。概念変化としての教授学習の支援を意図しており,なおかつ,携帯型情報通信端末上で動作するシステムは,いまだ開発されていない。携帯型情報通信端末の教育利用は今後さらに推進されると予想される。概念変化としての教授学習の支援を意図した理科教育のためのシステムを新たに開発することは大きな意義がある。本研究では,既存の「デジタル運勢ラインシステム」を大幅に改良し,携帯型情報通信端末上で動作する新しいシステムを開発した。既存のデジタル運勢ラインシステムは,ペーパーベースで広く利用されている運勢ライン法をデジタル化した理科教育のためのシステムである。とくに,ネットワークに対応させることで,学習者における「コミットメントの可視化・共有化」を実現し,概念変化を目指す学習の促進に寄与することが意図されている。本研究では,このシステムをベースとして,携帯型情報通信端末としてのiPhoneやiPodtouch上で動作するシステムを新たに開発した。開発と併せて,教員志望の大学院生を対象とした予備的評価と小学校の授業実践に基づいた評価を行った。これらの評価の目的は,学習者や教師の主観的な評価データに基づき,iPhone/iPodtouch版デジタル運勢ラインシステムの操作性の良さならびに学習支援の可能性について検討することであった。評価の結果,iPhone/iPodtouch版デジタル運勢ラインシステムは,ライン入力や修正に関する操作性について改善すべき点があるものの,操作性は概ね良く,学習支援の可能性があると結論できた。

      CiNii Article

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    • Full-body interactive “Board”game for learning vegetation succession based on identification of people and 3D position measurement

      山口 悦司, Goseki, M, Adachi, T, Takemura, H, Mizoguchi, H, Kusunoki, F, Sugimoto, M, Inagaki, S, Takeda, Y, G. Biswas, L.-H. Wong, T. Hirashima, W. Chen

      the 20th International Conference on Computers in Education   2012年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Evaluation of a mobile plant-identification system to support the study of vegetation succession

      山口 悦司, Evaluation of, a, mobile, ficatio, tudy, of, vegetation succession, Kusunoki, F, Takeda, Y, Inagaki, S, Mizoguchi, H, Sugimoto, M, G. Biswas, L.-H. Wong, T. Hirashima, W. Chen

      International Conference on Computers in Education   2012年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Study on identification of people and 3D position measurement with ultrasonic sensors and kinect sensors

      山口 悦司, Adachi, T, Goseki, M, Takemura, H, Mizoguchi, H, Kusunoki, F, Sugimoto, M, Inagaki, S, Takeda, Y

      International Symposium on Nonlinear Theory and its Applications   247 - 250   2012年10月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Enhancement and evaluation of the counting function of the digital fortune line system toward supporting science learning

      山口 悦司, Nakashin, S, Funaoi, H, Murakami, M, Inagaki, S

      Proceedings of E-Learn2012   2044 - 2049   2012年10月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • アーギュメント・スキルに関する基礎調査 : 小学校高学年を対象としたスキルの獲得状況 査読有り

      坂本 美紀, 山本 智一, 山口 悦司, 西垣 順子, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      科学教育研究36 ( 3 ) 252 - 261   2012年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • センシング手法を用いた障害者のための人形劇のデザインと評価

      楠 房子, 江草 遼平, 後関 政史, 足立 孝之, 溝口 博, 生田目 美紀, 稲垣 成哲

      教育システム情報学会研究報告第27巻,第2号,pp.35-38   2012年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • アーギュメントの教授方略の研究動向 査読有り

      山本 智一, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 坂本 美紀, 西垣 順子

      理科教育学研究53 ( 1 ) 1 - 12   2012年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

      本研究の目的は,欧米におけるアーギュメントの研究から,アーギュメントの教授方略を抽出・整理し,今後のアーギュメント・スキル育成のために,理科の授業でどのようなデザイン原則を持つことができるのかを見出すことである。近年,理科の授業において,アーギュメントを導入した研究が行われ,アーギュメントの必要性が注目されている。一方で,学習者にとって証拠の利用やアーギュメントの構成が難しいという課題も見出され,教授法の工夫が求められている。我々は,書くアーギュメントに限らず,話すアーギュメント,オンラインのアーギュメントで明確なアーギュメントの教授方略を持つ5つの研究から,アーギュメントを支援する多様な教授方略を抽出した。さらに,これらの教授方略から,「アーギュメントの意義を理解させる」「アーギュメントの構造を理解させ,その構造を利用できるように促す」「アーギュメントを行う際に内容知識を利用できるように促す」の3つのデザイン原則を見出すことができた。これらのデザイン原則は,日本の理科教育の中で,アーギュメント・スキルをどのように育成するのかという,今後の実践研究の具体的支援に資するものである。

      CiNii Article

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    • Fostering pre-service teachers' argument skills through making sense of tradeoffs in genetically modified food

      山口 悦司, Nakashin, S, Inagaki, S

      Sippy Downs   2012年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Annual Conference of Australasian Science Education Research Association  

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    • Practical study on argument skill improvement in pre-service teachers. 査読有り

      Tomokazu Yamamoto, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Hayashi Nakayama, Tomoyuki Nogami

      E-book proceedings of the ESERA 2011 conference: Science learning and citizenship. Lyon, France: European Science Education Research Association.12   223 - 228   2012年3月

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      出版者・発行元:ESERA 2011  

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    • スマートフォンとシミュレーションゲームを用いた森林学習支援システムの評価

      井上 晴香, 楠 房子, 武田 義明, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      教育システム情報学会研究報告第26巻,第6号,pp.137-140   2012年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • インクルーシブデザイン手法に基づいたユニバーサル・パペット・シアターの予備的評価—大学生の健常者を対象として—

      江草 遼平, 和田 久美子, 生田目 美紀, 楠 房子, 稲垣 成哲, 溝口 博

      教育システム情報学会研究報告第26巻,第6号,pp.21-26   2012年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Development and evaluation of a digital environmental learning game for children. 査読有り

      Deguchi, A, Takeda, Y, Kusunoki, F, Tanaka, M, Inagaki, S, Yamaguchi, E, Sugimoto, M

      Proceedings of ESERA 2011: Part4 ICT and other resources for teaching/learning science, Lyon, France26-32.   2012年3月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • マンガを用いたケースメソッド教材の読み取りに関する評価—現職教員のコマの気づきに着目して

      大黒 孝文, 竹中 真希子, 中村 久良, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告27 ( 1 ) 61 - 64   2012年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究の目的は,マンガというメディアを用いたケースメソッド教材において,小学校現職教員24名のコマの気づきと教材の意図を比較し検討を行うことである.分析の結果,コマには有意に気づくものと有意に気づかないものがあることがわかった.また,気づきの特徴としては,児童実験中に起こる問題に対しては気づく傾向にあるが,実験道具の事前準備や間接的な授業環境の整備に関しては,ほとんど気づいていないことがわかった.さらに,授業に意味のない気づきをした下位理解群がほぼいなかったことから,現職教員は授業中に発生する問題に対して有意味な対応ができることが読み取れた.

      DOI: 10.14935/jsser.27.1_61

      CiNii Article

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    • 第9回(2010年度)優秀論文賞 選考経過および講評

      服部 環, 臼井 博, 伊藤 忠弘, 小泉 令三, 橘 春菜, 藤村 宣之, 坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 竹中 真希子, 山本 智一, 藤本 雅司, 橘 早苗, 湯澤 正通, 湯澤 美紀, 関口 道彦, 李 思嫻, 齊藤 智

      教育心理学年報51   252 - 258   2012年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:The Japanese Association of Educational Psychology  

      DOI: 10.5926/arepj.51.252

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    • PA-031 科学的アーギュメント・スキルの育成を目指した理科授業の評価(2) : フォローアップ授業によるスキル定着の評価(教授・学習,ポスター発表)

      坂本 美紀, 西垣 順子, 山口 悦司, 山本 智一, 稲垣 成哲, 村津 啓太, 神山 真一

      日本教育心理学会総会発表論文集54   31 - 31   2012年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本教育心理学会  

      DOI: 10.20587/pamjaep.54.0_31

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    • Puppet theater system for normal-hearing and hearing-impaired people 査読有り

      Takayuki Adachi, Masafumi Goseki, Hiroshi Mizoguchi, Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Ryohei Egusa, Shigenori Inagaki

      Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)7624   461 - 464   2012年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      We are developing Puppet Theater system which enables both the hearing impaired and the normal hearing to enjoy a puppet show This system projects puppet's lines in balloon on the background In addition, the system has a function that presents branches of the story to audience and allows them to select We performed the system to elementary school pupils with hearing impairment and found that the pupils enjoyed it Effects of the function were investigated with questionnaire This paper describes the function and the result of questionnaire © 2012 Springer-Verlag Berlin Heidelberg.

      DOI: 10.1007/978-3-642-34292-9-35

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    • Evaluation of the universal puppet theater based on inclusive design method 査読有り

      Kumiko Wada, Ryohei Egusa, Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      Proceedings 2012 4th IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, DIGITEL 2012   135 - 137   2012年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      In this study, we have improved the Universal Puppet Theater. Improvements have been made to branching scenes in the story. The exploratory evaluation experiment was a within-subject comparison of the existing version and improved version of the system. The subjects were 53 hearing-capable fourth-grade elementary school children. The results of analysis showed that the improved version of the system with branching function was more effective interface than the existing version. © 2012 IEEE.

      DOI: 10.1109/DIGITEL.2012.37

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    • Puppet Show for Entertaining Hearing-Impaired, Together with Normal-Hearing People 査読有り

      Masafumi Goseki, Ryohei Egusa, Takayuki Adachi, Hiroshi Takemura, Hiroshi Mizoguchi, Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki

      2012 FIRST INTERNATIONAL CONFERENCE ON INNOVATIVE ENGINEERING SYSTEMS (ICIES)   121 - 124   2012年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      The authors propose a novel application of human sensing technology to inclusive education. We focus on puppet show to aspire the inclusive education for both the normal hearing and the hearing impaired. Thus, we are developing Puppet Theater system to entertain both hearing impaired and normal hearing. This Puppet Theater system consists of two functions. First, the lines are displayed as letters with voice for complementing information of sound. The system enables the hearing impaired to understand the contents of the puppet show. Second function presents branches of the story to audience for encouraging the audience to understand the content of the story. In this paper, we describe that we develope branches of the story as function to select the branches by body movements for the purpose of additional effect of understanding contents of the story. The body movements are measured and detected by Kinect sensor for Xbox. We anticipate additional benefit of understanding contents of the story because this new function enables the audience to participate in the progression of the puppet show. The authors performed the system to elementary school pupils with hearing impairment and found that the pupils enjoyed it. Effects of the function were investigated with questionnaire.

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    • Evaluation of the Puppet Theater Based on Inclusive Design Method: A Case Study of Fourth-year Elementary School Students With Normal Hearing 査読有り

      Ryohei Egusa, Kumiko Wada, Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      PROCEEDINGS OF IDC 2012: THE 11TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTION DESIGN AND CHILDREN   216 - 219   2012年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:ASSOC COMPUTING MACHINERY  

      In this study, we examined the feature of the audience participation in the progress of the story in Puppet Theater. Puppet Theater is a puppet show system developed that is designed for appreciation by hearing-impaired children. Wada et al. (2012) conducted preliminary evaluation experiments performed with 52 healthy elementary school children who were surveyed using both questionnaires and interviews. The results indicated that audience participation in the progress of the story had the effect of encouraging the audience to think about the story. It was also confirmed that, through this participation, the audience is imbued with a sense of emotional investment in the characters, which stimulates audience into immersive participation in the story.

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    • 理科の授業構想力を育成するケースメソッド教材の開発と評価 査読有り

      大黒 孝文, 竹中 真希子, 中村 良久, 稲垣 成哲

      理科教育学研究53 ( 2 ) 263 - 274   2012年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

      教師教育の主要な課題として新しい世代の教員を養成し,その専門性や資質・能力を育成することは重要な課題とされている。これらの課題を克服するために,理科を担当する教師のための資質・能力を育成するための,ナラティブアプローチを取り入れたマンガと指導案を関連付け比較する学習活動を通して,理科の授業構成力を養成するケースメソッド教材を開発した。授業構想力は,1)授業指導場面,2)実験指導場面,3)授業環境場面の3つの着目点を設定して評価を行った。教員志望学生を対象に実験を行い 1)指導案を書く観点の変容,2)指導案を書く内容の観点数の変容,3)ケースメソッド教材の使用感と効果の3点について調査したところ,ほぼすべての項目において有効な結果を得た。以上からケースメソッド教材は,理科の授業構想力を養成するために効果的な教材であることが示唆された。

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    • 植生遷移ゲームの実践と評価

      楠 房子, 稲垣 成哲, 田中 翠, 山口 悦司, 武田 義明

      教育システム情報学会研究報告26(4):18-21.   2011年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • スマートフォンとシミュレーションゲームを用いた森林学習支援システムのデザイン.

      楠 房子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 武田 義明

      平成23年度日本理科教育学会近畿支部大会(滋賀大会)発表論文集pp.72   72 - 72   2011年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会近畿支部大会実行委員会  

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    • 小学生におけるアーギュメント・スキルの育成:野生生物との共生問題を扱った総合的な学習の授業デザインと分析 査読有り

      山本 智一, 坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 村津 啓太, 中山 迅, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 竹中 真希子

      日本科学教育学会『科学教育研究』第35巻,第3号,pp.245-255   2011年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 小学生におけるアーギュメント・スキルの育成:野生生物との共生問題を扱った総合的な学習の授業デザインと分析 査読有り

      山本 智一, 坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 村津 啓太, 大島純, 大島律子, 村山功, 竹中真希子

      科学教育研究35 ( 3 ) 245 - 255   2011年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

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    • 1G2-H1 理科教員を目指す大学生のアーギュメント・スキル向上に関する実践的研究(2)(教育実践・科学授業開発(2),一般研究,次世代の科学力を育てる : 社会とのグラウンディングを実現するために)

      山本 智一, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 中山 迅, 竹中 真希子

      年会論文集35   255 - 256   2011年8月23日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • Evaluation of the user interface design on vegetation interaction game for children. 査読有り

      Kusunoki, F, Takeda, Y, Tanaka, M, Yamaguchi, E, Deguchi, A, Kamiyama, S, Inagaki, S, Sugimoto, M

      Paper presented at the 2011 Visual Information Communication - International Symposium.   2011年8月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Improvement and evaluation of vegetation interaction game. 査読有り

      Deguchi, A, Takeda, Y, Kusunoki, F, Tanaka, M, Yamaguchi, E, Inagaki S, Sugimoto, M

      Proceedings of the IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2011, Roma, Italy114-118.   2011年7月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 理科の指導が苦手な教師に理科実践能力を獲得させるマンガ説明書の開発と評価 査読有り

      大黒 孝文, 竹中 真希子, 中村 久良, 稲垣 成哲

      科学教育研究第35巻,第2号,pp.205-212 ( 2 ) 205 - 212   2011年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      The purpose of this research is to develop educational materials for teachers using manga as a support aid, and to verify the materials' effectiveness. Practical evaluation was attempted targeting 83 second-year students not specializing in science at a women's college who wish to become elementary school teachers. Results show that the group evaluated the manga as easy to read and an effective method for understanding characteristics of laboratory materials and learning methods of instruction.

      DOI: 10.14935/jssej.35.205

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    • 櫻井錠二の学術振興に関する資料目録

      山中 千尋, 稲垣 成哲

      神戸大学大学院人間発達環境学研究科研究紀要4 ( 2 ) 129 - 142   2011年3月30日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:神戸大学  

      DOI: 10.24546/81002991

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      その他リンク: http://www.lib.kobe-u.ac.jp/handle_kernel/81002991

    • 生活科における食育学習の授業デザインの開発と評価—カメラ付き携帯電話による情報共有システムclippicKidsを利用した親子での共同学習 査読有り

      黒田 秀子, 竹中 真希子, 稲垣 成哲

      日本教科教育学会第34巻,第2号,pp.1-10 ( 2 ) 1 - 10   2011年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本教科教育学会  

      本研究の目的は,児童と保護者がともに栄養に関する基礎的な知識を獲得し,実生活に生かしていくための契機となる食育の授業デザインを開発し,その有効性を検証することであった。授業では,児童が家庭と連携しながら,栄養バランス(3色食品群)の観点から朝食についてふりかえるとともに,栄養バランスのよい朝食メニューを考案した。事前・事後に実施された質問紙調査の分析結果から,以下の点が明らかになった。1)栄養バランス(3色食品群)の理解度では,児童と保護者は,概ね同等で正しい理解深化がみられた。2)カメラ付き携帯電話による情報共有システムclippicKidsの利用では,システムの簡便性から学習に対する関心が持続し,学習効果が促進された。3)親子が共に学習することは,楽しく好ましいものであると認識された。以上のような結果から,教室や各家庭を結ぶ手段として情報共有システムclippicKidsを利用し,児童と保護者による協同学習をデザインした本実験授業は,概ね有効であったことが示唆された。

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    • デジタル運勢ラインシステムの開発と評価 査読有り

      稲垣 成哲, 舟生 日出男, 山口 悦司, 三澤 尚久, 出口 明子

      理科教育学研究Vol. 51, No. 3, pp. 33-46   2011年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • e-learningを活用した児童用指文字学習環境の開発と評価

      楠 房子, 稲垣 成哲, 生田目 美紀, 杉山 はるか, 黒田 秀子, 寺野 隆雄

      教育システム情報学会研究報告第25巻,第7号,pp.77-82 ( 7 ) 77 - 82   2011年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:教育システム情報学会  

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    • Balancing virtual and real interactions in mobile learning 査読有り

      Hiroyuki Tarumi, Yuki Tsujimoto, Takafumi Daikoku, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Makiko Takenaka, Toshihiro Hayashi

      International Journal of Mobile Learning and Organisation5 ( 1 ) 28 - 45   2011年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

      KEI-Time Traveller is a kind of virtual time machine that merely requires the use of commercially available GPS phones. In reality, KEI-Time Traveller shows graphical images of a virtual past scene within a given area as viewed from the current location and with arbitrary viewing angles. Users can virtually explore the past world using this system. We applied it to junior high school students, twice. They virtually visited a world of 1938, when a severe landslide disaster occurred, but the designs of interaction with the virtual past world differed between the two fieldwork trials. By comparing the results, we discuss the design of the interaction and its effects on the fieldwork. Copyright © 2011 Inderscience Enterprises Ltd.

      DOI: 10.1504/IJMLO.2011.038690

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    • Vegetation Game:環境学習を支捷する植生遷移ゲーム

      楠 房子, 山口 悦司, 武田 義明, 出口 明子, 稲垣 成哲, 杉本 雅則

      ゲーム学会第9回全国大会講演論文集47-48   2010年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • A curriculum design framework for linking simulation use to practical work: Toward understanding and feeling a sense of reality in the learning about complex systems in nature. 査読有り

      Yamaguchi E, Deguchi, A, Inagaki, S, Sugimoto, M, Kusunoki, F, Takeda, Y, Kamiyama, S

      Conference Proceedings of the XIV International Organization for Science and Technology Education (IOSTE) symposium, Bled, Slovenia1231-1239.   2010年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成を利用した協同的概念理解型ノートテーキングの指導:中学校理科「電流のはたらき」での実践を通して 査読有り

      舟生 日出男, 大黒 孝文, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 出口 明子

      科学教育研究Vol 34. No. 2, pp. 86-96   2010年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 科学技術問題の解決を目指した協調学習のデザイン研究:電力問題を取り上げた単元における「問題を定義すること」の学習 査読有り

      坂本 美紀, 山本 智一, 山口悦司, 稲垣 成哲, 大島 純, 大島 律子, 中山 迅, 竹中 真希子, 村山 功

      科学教育研究34 ( 2 ) 145 - 153   2010年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      Socioscientific issues are plagued by a number of problems wherein the goals are unclear or no specific solution to an issue can be found. These problems are called "ill-defined problems", and the process of identifying or defining such problems is especially important when attempting to find a solution. The purpose of this study was to design a learning unit based on the design principles that activated interactions among learners, and to evaluate whether the learning unit could improve students' abilities in "defining problems." During the lesson, sixth-grade students tackled the electric-power problem-a socioscientific issue-with the aim of proposing solutions based on scientific knowledge. They were encouraged to repeat the collaborative problem-solving cycle and to define their problems for inquiry by themselves at the beginning of each cycle. Knowledge Forum, a CSCL system, provided support for the students in tackling the problem. In Knowledge Forum, students could externalize their products at the previous cycle in a communal database in order to share and examine their products. A comparison among the student-defined problems showed that students began defining more comprehensive problems in the later problem-solving cycle, and the design principles discussed here were shown to be effective.

      DOI: 10.14935/jssej.34.145

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      その他リンク: http://hdl.handle.net/10458/3442

    • Vegetation interaction 査読有り

      Akiko Deguchi, Shigenori Inagaki, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Yoshiaki Takeda, Masanori Sugimoto

      In H. S.493-495.   2010年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 知識構築型アーギュメントの獲得:小学生を対象とした科学技術問題に関するカリキュラムの開発と改善を通して 査読有り

      坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 竹中 真希子, 山本 智一, 藤本 雅司, 橘 早苗

      教育心理学研究Vol 58. No. 1, pp. 95-107   2010年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Development and Evaluation of MANGA Educational Materials for Science Teachers.

      竹中 真希子, 稲垣 成哲

      Socio-cultural and Human Values in Science and Technology Education. Proceedings of the XIV Symposium of the International Organization for Science and Technology Education (IOSTE)(In Dolinek, S.& Lyons, T.(Eds))   1100 - 1110   2010年

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      掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • K278 概念変化を指向した授業のデザイン研究 : 小学校6年生理科「電磁石」の事例(口頭セッション47 理科教育)

      坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 村山 功, Knowledge Forum Japan Research Group

      日本教育心理学会総会発表論文集52   500 - 500   2010年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本教育心理学会  

      DOI: 10.20587/pamjaep.52.0_500

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    • 学会事業の電子化と『科学教育研究』

      稲垣 成哲

      科学教育研究34 ( 1 ) 1 - 1   2010年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      DOI: 10.14935/jssej.34.1

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    • Fostering elementary school students' arguments related to knowledge building: Development and change of a curriculum on a socioscientific issue

      Miki Sakamoto, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Jun Oshima, Ritsuko Oshima, Isao Murayama, Hayashi Nakayama, Makiko Takenaka, Tomokazu Yamamoto, Masaji Fujimoto, Sanae Tachibana

      Japanese Journal of Educational Psychology58 ( 1 ) 95 - 107   2010年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Japanese Association of Educational Psychology  

      When attempting to obtain agreement from various stakeholders, people need to propose new ideas, such as conditions for agreement or alternative plans, in order to achieve overall agreement, as opposed to simply reinforcing their own opinion by means of evidence. The present authors developed a curriculum for elementary school students to engage in knowledge-building arguments on a socioscientific issue. The curriculum was changed based on epistemic agency, a design principle of knowledge building. Effects of the curriculum were examined across 2 years. A comparison of the quality of the students' arguments showed that the students expressed proposal-type opinions, considering pros and cons, in the improved curriculum more than the baseline curriculum, indicating that the students' knowledge-building arguments had improved. Differences in the students' learning activities were also examined in relation to the changes in the design of the lesson. Discussion clarified how support contributed to the improvement of the students' knowledge building arguments.

      DOI: 10.5926/jjep.58.95

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    • Vegetation Interaction Game: Digital SUGOROKU of Vegetation Succession for Children 査読有り

      Akiko Deguchi, Shigenori Inagaki, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Yoshiaki Takeda, Masanori Sugimoto

      ENTERTAINMENT COMPUTING - ICEC 20106243   493 - +   2010年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SPRINGER-VERLAG BERLIN  

      In this study, we redesign and develop a new digital sugoroku game based on the phenomenon of vegetation succession. A practical evaluation in an elementary school that consisted of game play and fieldwork activity was conducted. The results of the evaluation showed that the game was effective in stimulating the interest of the students who participated in the game, and was able to support their learning in a joyful way.

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    • Vegetation Interaction Game: Digital SUGOROKU of Vegetation Succession for Children 査読有り

      Akiko Deguchi, Shigenori Inagaki, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Yoshiaki Takeda, Masanori Sugimoto

      ENTERTAINMENT COMPUTING - ICEC 20106243   493 - +   2010年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SPRINGER-VERLAG BERLIN  

      In this study, we redesign and develop a new digital sugoroku game based on the phenomenon of vegetation succession. A practical evaluation in an elementary school that consisted of game play and fieldwork activity was conducted. The results of the evaluation showed that the game was effective in stimulating the interest of the students who participated in the game, and was able to support their learning in a joyful way.

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    • 教師教育におけるマンガ教材の開発と評価:協同学習の理論と方法を修得するための学習プログラムを事例として 査読有り

      大黒 孝文, 竹中 真希子, 稲垣 成哲

      科学教育研究Vol 33. No. 4, pp. 338-347 ( 4 ) 338 - 347   2009年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      This paper introduces a program that developed educational materials for teachers using manga, and evaluates the effectiveness of such materials. Using manga for educational materials has the following merits: manga is easy to understand, interesting, accessible, and easy to review. Manga also allows control of information and multiple interpretations. The educational material we developed is designed to help teachers learn about cooperative learning methods applicable to science classes. To evaluate the educational material featuring manga, we used the material to teach students in a preservice teacher training class. As a result, we found that manga is easy to read, and effective in communicating cooperative learning methods. We also found that manga facilitates understanding of cooperative learning.

      DOI: 10.14935/jssej.33.338

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    • 科学的思考としての原理・法則のメタ理解の再検証:小学校第6学年「燃焼」を事例として 査読有り

      橘 早苗, 稲垣 成哲, 村山 功, 山口 悦司, 坂本 美紀, 大島 純, 大島 律子, 中山 迅, 竹中 真希子, 藤本 雅司, 山本 智一

      科学教育研究Vol 33. No. 4, pp. 362-369   2009年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • GENTORO:モバイル複合現実環境におけるストーリーテリング支援システムの設計と評価 査読有り

      伊藤 俊廷, グェントゥンゴク, 杉本 雅則, 稲垣 成哲

      情報処理学会論文誌第50巻,第12号,pp.2819-2830 ( 12 ) 2819 - 2830   2009年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:情報処理学会  

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    • Interacting with the Virtual and with the Real in Mobile Learning 査読有り

      TARUMI Hiroyuki, TSUJIMOTO Yuki, DAIKOKU Takafumi, KUSUNOKI Fusako, INAGAKI Shigenori, TAKENAKA Makiko, HAYASHI Toshihiro

      Proceedings of the 17th International Conference on Computers in Education   2009年11月

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    • 理科実験が苦手な教師を支援するマンガ教材の開発と評価

      大黒 孝文, 中村 久良, 竹中 真希子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告第24巻,第2号,pp.83-88   2009年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 理科を教えることに関する教師の学習能力:小学校教師を目指す大学生による教授資料からの学習を事例として 査読有り

      山口 悦司, 稲垣 成哲, 野上 智行

      理科教育学研究Vol 50. No. 1, pp. 75-84   2009年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 思考プロセスにおける差分の吟味に基づくリフレクションを支援するソフトウェアの開発

      出口 明子, 舟生 日出男, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      人工知能学会研究会資料SIG-ALST-A901-07(07/25),pp.39-   2009年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 科学者と協同した授業の開発と評価:対話型バーチャル植物園を利用した校庭の植物調査 査読有り

      竹中 真希子, 稲垣 成哲, 武田 義明, 黒田 秀子, 大久保 正彦

      理科教育学研究50:35-49   2009年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 学校と家庭との連携を支援するための授業デザイン--カメラ付き携帯電話を活用した生活科での親子学習 査読有り

      黒田 秀子, 竹中 真希子, 稲垣 成哲

      せいかつか&そうごう第16号,pp.102-109 ( 16 ) 102 - 109   2009年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本生活科・総合的学習教育学会  

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    • GPS携帯電話を用いた過去体験型学習システムにおける教師支援機能の開発と評価

      辻本 裕紀, 垂水 浩幸, 大黒 孝文, 楠 房子, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 林 敏浩, 矢野雅彦

      教育システム情報学会研究報告第23巻,第7号,pp.61-68   2009年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 聴覚障害者との共生を目指す教育方法のデザインと評価:小学校2年生を対象にした事例 査読有り

      生田目 美紀, 黒田 秀子, 杉山 はるか, 楠 房子, 山田 隆志, 稲垣 成哲, 寺野 隆雄

      ヒューマンインタフェース学会論文誌Vol 11. No. 1, pp. 17-26 ( 1 ) 17 - 26   2009年2月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:ヒューマンインタフェース学会  

      <p>In this paper, we present the results of both classroom lessons and Web-based learning for Japanese manual alphabets (YUBIMOJI) to ordinary elementary school children. So far, we have developed an easy-to-use edutainment system: Practice! YUBIMOJI AIUEO (PYA). The objectives of PYA are to promote basic expressions of Kana characters (AIUEO) of Japanese manual alphabets, and to give the experience of communication with deaf people to ordinary children at elementary school age. In our previous work, we have shown that PYA is the effective educational materials to increase the awareness of pupil concerning the universal design. Extending the results, we develop a new framework for a classroom design. For the purpose, we have improved PYA to PYA-WEB. In this paper, we have carried out series of intensive experiments at classrooms of Sumiyoshi Elementary School and Web-learning (7 or 8 years old; 59 subjects). The results are summarized as follows: 1) The greediness for learning at starting point is important to motivate learning and practice in order to let the students feel accomplished; 2) PYA-WEB is effective to increase the capability of YUBIMOJI reading; 3) PYA-WEB users with the higher motivation keep the learning effect the longer and they get a YUBIMOJI skill the more, in proportion to the access time; and 4) After the children mastered YUBIMOJI, the communication lessons with deaf people are successful. These results have suggested that PYA-WEB has encouraged children's self learning and enhanced the communication skill. The YUBIMOJI lessons with the proposed classroom design and PYA-WEB would be useful to construct a inclusive society.</p>

      DOI: 10.11184/his.11.1_17

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    • PC065 知識構築型アーギュメントの獲得を目指した科学教育カリキュラムの改善 : 教師の支援と児童の学習活動の検討

      坂本 美紀, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 村山 功, Knowledge Forum Japan

      日本教育心理学会総会発表論文集51   260 - 260   2009年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本教育心理学会  

      DOI: 10.20587/pamjaep.51.0_260

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    • Fostering Students’ Participation in Face-to-Face Interactions and Deepening Their Understanding by Integrating Personal and Shared Spaces 査読有り

      Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Akiko Deguchi, Yuichiro Takeuchi, Takao Seki, Sanae Tachibana, Tomokazu Yamamoto

      Proceedings of Computer Support for Collaboratibe Learning 20075660   228 - 245   2009年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.1007/978-3-642-03270-7_16

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    • ケータイムトラベラー:過去世界の訪問を実現する携帯電話による歴史学習システム 査読有り

      山田 敬太郎, 垂水 浩幸, 大黒 孝文, 楠 房子, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 林 敏浩, 矢野 雅彦

      情報処理学会論文誌第50巻,第1号,pp.372-382   2009年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • KEI-Time traveler: A virtual time machine with mobile phones for learning local history 査読有り

      Hiroyuki Tarumi, Keitaro Yamada, Takafumi Daikoku, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Makiko Takenaka, Toshihiro Hayashi, Masahiko Yano

      Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)5660   258 - 281   2009年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      KEI-Time Traveler is a kind of "virtual time machine" that requires only commercially available mobile phones with no hardware attachment. In reality, KEI-Time Traveler presents graphical images of a past scene within a given area, viewed from the location measured using GPS and with arbitrary viewing angles. Users can explore a virtual past world using this system. A promising application of KEI-Time Traveler is edutainment. We applied it for learning activities with a group of 34 junior high school students. They virtually visited a world of 1938, when a severe landslide disaster occurred. They were able to compare conditions now and in the past directly at places with which they were familiar. The design approach and evaluation of our edutainment practice are described herein. Technically, the system uses 3D-model-based graphics that can be updated continually. From an educational perspective, students truly enjoyed the experience. It was not merely fun: our system raised their motivation to learn about disaster prevention. We confirmed the edutainment effect based on evidence: user responses and recordings of their experiences. © 2009 Springer Berlin Heidelberg.

      DOI: 10.1007/978-3-642-03270-7_18

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    • Fostering students’ participation in face-to-face interactions and deepening their understanding by integrating personal and shared spaces. Z. Pan et al. (Eds.) 査読有り

      Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Akiko Deguchi, Yuichiro Takeuchi, Takao Seki, Sanae Tachibana, Tomokazu Yamamoto

      Transactions on Edutainment II, Springer, Lecture Notes on Computer Science5660   228 - 245   2009年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      DOI: 10.1007/978-3-642-03270-7_16

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    • Development and Evaluation of a Digital Vegetation Interaction Game for Children 査読有り

      Akiko Deguchi, Shigenori Inagaki, Fusako Kusunoki, Etsuji Yamaguchi, Yoshiaki Takeda, Masanori Sugimoto

      ENTERTAINMENT COMPUTING - ICEC 20095709   288 - +   2009年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SPRINGER-VERLAG BERLIN  

      In this study, we develop a new digital sugoroku game that portray the phenomenon of vegetation succession in a forest. The results of the experimental evaluation showed that the game was effective in stimulating the interest of the students who participated in the game.

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    • Change in students' internal scripts for knowledge building: A challenge for capturing epistemic agency

      Oshima J, Oshima R, Inagaki S, Fujimoto M, Murayama I, Nakayama H, Takenaka M, Sakamoto M, Yamaguchi E, Yamamoto T

      Computer-Supported Collaborative Learning Conference, CSCL ( PART 3 ) 107 - 108   2008年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Computer-Supported Collaborative Learning Conference, CSCL  

      The purpose of the study was to develop the assessment tool to capture learners&#039; epistemic agency (Scardamalia, 2002). By referring to studies on scripted cooperation, we developed the script completion task for pairs of elementary school students to engage in. Students&#039; developed scripts for collaboratively solving a socio-scientific problem in two consecutive lesson units were analyzed by the four commitments of knowledge building discourse (Bereiter, 1994).

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    • 野外体験の効果を増幅させる植生遷移ゲームの開発

      出口 明子, 楠 房子, 稲垣 成哲, 杉本 雅則, 山口 悦司, 北野 達也, 武田 義明

      情報処理学会研究報告Vol. 2008,No. 129,pp.23-28   2008年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 協同学習における基本的構成要素の活性化支援:ジョンソンらの協同学習論に基づいた思考外化テクノロジ利用のデザイン原則の提案 査読有り

      大黒 孝文, 出口 明子, 山口 悦司, 舟生 日出男, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会『理科教育学研究』第49巻,第2号,pp.41-58   2008年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 携帯電話による過去体験型学習システムの開発と評価分析

      山田 敬太郎, 垂水 浩幸, 大黒 孝文, 楠 房子, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 林 敏浩, 矢野 雅彦

      電子情報通信学会技術研究報告. ET, 教育工学第107巻,第536号,pp.125-130   2008年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Teaching portfolios developed by in-service teachers with a blog

      NAGATA Tomoko, SUZUKI Mariko, INAGAKI Shigenori, MORIHIRO Koichiro

      Japan journal of educational technology31   161 - 164   2008年2月10日

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      出版者・発行元:Japan Society for Educational Technology  

      現職教師がデジタル・ティーチング・ポートフォリオを作成する活動とそのためのブログ環境を設定し,実践,評価した.実践では4名の現職教師が理科の授業についてブログに書き込みを行った.実践に参加した現職教師へ行ったインタビューから,本ブログ環境はおおむね使いやすいものであり,活動は授業の振り返りに役立つことがわかった.それに加えて,教師が実践や振り返りを継続するために,「日々のデータの蓄積」「蓄積されたデータの再利用」「他教師との比較による刺激」「実践継続の励み」「課題の提示」という機能が必要であり,ブログ環境や支援活動に組み込む必要があることがわかった.

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    • 現職教師がブログでつくるティーチング・ポートフォリオ 査読有り

      永田 智子, 鈴木 真理子, 稲垣 成哲, 森広 浩一郎

      日本教育工学会論文誌第31号,Suppl.,pp.161-164   2008年2月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • サウンドスポット:博物館の展示支援向け局所音声再生システム 査読有り

      楠 房子, 佐藤 一郎, 溝口 博, 稲垣 成哲

      電子情報通信学会論文誌D,情報・システムJ91-D(2),pp.229-237   2008年2月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • KEI-Time Traveler: Visiting a past world with mobile phones to enhance learning motivation 査読有り

      Hiroyuki Tarumi, Keitaro Yamada, Takafumi Daikoku, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Makiko Takenaka, Toshihiro Hayashi, Masahiko Yano

      Proceedings of the 7th International Conference on Interaction Design and Children, IDC 2008   161 - 164   2008年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      KEI-Time Traveler is a system using commercially available phones equipped with GPS. It enables students to do fieldwork with a visit to a past environment from the corresponding location in the present world. Students experienced such fieldwork to visit the site of a landslide disaster in 1938. We evaluated the system and found that KEI-Time Traveler enhanced motivation and helped students learn about their local area's history.

      DOI: 10.1145/1463689.1463746

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    • Loudspeaker Array System for Exhibition Support into Museum Effectiveness verification of Sound Spot for science education 査読有り

      Y. Fukasawa, K. Shinagawa, K. Horio, K. Mituhashi, A. Deguchi, F. Kusunoki, S. Inagaki, H. Mizoguchi

      2008 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON SYSTEMS, MAN AND CYBERNETICS (SMC), VOLS 1-6   1174 - +   2008年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE  

      This paper describes the new design of the exhibition support system in a museum. "It is a support system which can be suitable individually in a learner's diversity and situation." The loudspeaker array system can form the high-sound pressure area. This area is called sound spot. The loudspeaker array system is a noncontact sound interface. In this paper, the effectiveness of this system is verified for science education. The two experiments are conducted. First experiment, the effectiveness of sound information and paper information are compared. The comparison between explaining exhibition by texts and sounds is performed at the museum. We search the effective of explaining by letters and sound by questionnaire and quiz of examinees. Second experiment, the ease of listening is compared by the loudspeaker array system and a loudspeaker. We search the effective of ease of listening by questionnaire. In all the experiments, elementary school students are targets. A participant is a sixth grader from a third grader.

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    • Design and evaluation of a virtual mobile time Machine in education 査読有り

      Hiroyuki Tarumi, Keitaro Yamada, Takafumi Daikoku, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Makiko Takenaka

      Proceedings of the 2008 International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, ACE 2008   334 - 337   2008年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      We have developed a "virtual time machine" for edutainment, which needs only commercially available mobile phones. In reality, the system just shows graphical images of a past scene within a given area, viewing from the location given by GPS and with arbitrary viewing angles. Users can virtually explore the past world with it. We applied it to junior high school students. They virtually visited a world of 1938, when a landslide disaster occurred. They were able to directly compare now and the past. In this paper, the design approach and evaluation of our edutainment practice are given. Our system raised students' motivations.

      DOI: 10.1145/1501750.1501829

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    • 地域の環境啓発事業推進を支援するコミュニティ形成過程—兵庫県西宮市を事例とした検討— 査読有り

      三宅 志穂, 飯塚 裕貴, 稲垣 成哲, 野上 智行

      科学教育研究第31巻,第4号,pp.1-16   2008年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 知的な気付きの質を高める生活科授業のデザイン—2年生の「季節見つけ」におけるテクノロジの利用— 査読有り

      黒田 秀子, 竹中 真希子, 出口 明子, 稲垣 成哲

      せいかつか&そうごう15,68-75 ( 15 ) 68 - 75   2008年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本生活科・総合的学習教育学会  

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    • 科学的思考としての原理・法則のメタ理解:小学校第6学年「燃焼」を事例として 査読有り

      坂本 美紀, 村山 功, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 大島 純, 大島 律子, 中山 迅, 竹中 真希子, 山本 智一, 藤本 雅司, 竹下 裕子, 橘 早苗

      日本科学教育学会『科学教育研究』第31巻,第4号   2008年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 自然観察の道具としてのカメラ付き携帯電話の可能性 査読有り

      竹中 真希子, 稲垣 成哲, 黒田 秀子, 出口 明子, 大久保 正彦

      日本理科教育学会理科教育学研究Vol.48, No.2 pp. 53〜62   2007年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Evaluation of digital fortune line system: How does it mediate sharing of learners' commitment? 査読有り

      Naohisa Misawa, Etsuji Yamaguchi, Shigenori Inagaki, Hideo Funaoi, Akiko Deguchi, Masaji Fujimoto

      W. Chen & H. Ogata (Eds.) The Supplementary Proceedings of International Conference on Computers in Education (ICCE) 2007 Poster Papers5-6   2007年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 戦後初期の明石附小プランにおける理科的な内容に関する研究 : 明石附小プラン(1948-1949)の実践にかかわる資料調査を通して 査読有り

      溝邊 和成, 稲垣 成哲

      理科教育学研究第48巻,第1号,pp.103-116   2007年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 協同学習における対面的-積極的相互作用の活性化:テクノロジを利用した思考の外化に着目して 査読有り

      大黒 孝文, 出口 明子, 山口 悦司, 舟生 日出男, 稲垣 成哲

      理科教育学研究第48巻,第1号,pp.35-49   2007年7月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 理科教育におけるテクノロジを利用したリフレクション支援の研究動向 査読有り

      出口 明子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 舟生 日出男

      科学教育研究第31巻,第2号,pp.71-85   2007年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Digital Fortune Line System: Technology for Promoting Conceptual Change through Visualization and Sharing of Learnersユ Conceptual Ecologies. Proceedings of World Conference of Educational Multimedia 査読有り

      Etsuji Yamaguchi, Akiko Deguchi, Naohisa Misawa, Hideo Funaoi, Shigenori Inagaki, Masaji Fujimoto

      Proceedings of World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia & Telecommunications 2006. Orlando, FL, United States3837-3842   2007年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Thinking Process Based Reflection Promotes Conceptual Change: In the lesson of “Three States of Matter” Using Concept Mapping Software for Reconstructing Learning Processes 査読有り

      Deguchi, A, Inagaki, S, Yamaguchi, E, Funaoi, H

      Proceedings of the National Association for Research in Science Teaching 2007 Annual Meeting, New Orleans, LA.[CD-ROM]9p   2007年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 科学的思考としての原理・法則のメタ理解:小学校第6学年「燃焼」を事例として

      坂本 美紀, 村山 功, 山口 悦司, 稲垣 成哲, Knowledge Forum Japan, Research Group(大島純, 大島律子, 中山迅, 竹中真希子, 山本智一, 藤本雅司, 竹下裕子, 早苗

      『日本科学教育学会研究会研究報告』第21巻,第5号,pp.99-104   2007年2月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 戦後初期の明石附小プランにおける理科的な内容に関する研究--明石附小プラン(1948-1949)の実践にかかわる資料調査を通して 査読有り

      溝邊 和成, 稲垣 成哲

      理科教育学研究48(1),103〜116   2007年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • サウンドスポット:博物館の展示支援向け局所音声再生システム 査読有り

      楠 房子, 佐藤 一郎, 溝口 博, 稲垣 成哲

      電子情報通信学会論文誌,DVol.J19-D, No.2, 229-237   2007年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • SoundSpot: A next-generation audio-guide system for museums 査読有り

      Fusako Kusunoki, Ichiro Satoh, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki

      ACM International Conference Proceeding Series203   272 - 273   2007年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      In this paper, we propose a system called SoundSpot, which is A Next-generation Audio-guide System for museums. Although the original goal of the system is to solve problems in audio-based annotations, the system can attract a lot of interest as an magical entertainment system. So though the system we aim that children can enhance their motivation to know information which are related to exhibitions. We evaluated the system in a Japanese science museum and confirmed its effectiveness.

      DOI: 10.1145/1255047.1255120

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    • Practice! YUBIMOJI AIUEO: An edutainment system of Japanese hand alphabets for elementary school children 査読有り

      Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Takao Terano

      AMS 2007: FIRST ASIA INTERNATIONAL CONFERENCE ON MODELLING & SIMULATION ASIA MODELLING SYMPOSIUM, PROCEEDINGS292-295   292 - +   2007年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE COMPUTER SOC  

      Practice! YUBIMOJI AIUEO (PYA) is an edutainment system to promote basic expressions of Kana characters (AIUEO) of Japanese hand alphabets (YUBIMOJI) to ordinary children at elementary school age. In this paper, we report how PYA is good in edutainment objectives based on the series of experiments at classrooms of Sumiyoshi Elementary School, in Kobe, Japan. The results have suggested that 1) even if the users do not like personal computers, they can use PYA and keep their interests, 2) PYA users keep the understanding about the hand alphabets longer, 3) they love the puppy hints and they are affective, and 4) they can memorize the character shapes. In one sentence: to use PYA is definitive.

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    • A Next-Generation Audio-Guide System for Museums"SoundSpot" 査読有り

      Akiko Deguchi, Hiroshi Mizoguchi, Shigenori Inagaki, Fusako Kusunoki

      An Experimental Study. KES (3) 2007753-760   2007年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 創発的分業を支援するCSCLシステムの実践的評価 査読有り

      稲垣 成哲, 山口 悦司, 出口 明子, 舟生 日出男, 望月 俊男, 鈴木 栄幸, 加藤 浩

      科学教育研究Vol.30 No.5(pp.269-284)   2006年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 中学校の理科授業における協同学習の導入とその学習効果の検討 : ジョンソンらの協同学習論を手がかりとして

      大黒 孝文, 稲垣 成哲

      理科教育学研究47 ( 2 ) 1 - 12   2006年11月30日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

      近年,理科教育において,生徒の学びの場に生じる対話が注目されており,そこで生起する相互作用や概念の変容を協同学習の中で実現しようとする研究がなされている。しかし学習効果としての生徒たちの実験技能の習熟や理解度に関する研究は,ほとんどなされていない。そこで本研究では,ジョンソンら(1998)の提唱する協同学習の基本的構成要素を取り入れた実験授業を計画し,その学習効果を検討することにした。実験授業は,中学校2年生を対象にして,化学分野と気象分野の2つの単元において,協同学習の基本的構成要素を導入した実験群とそれを導大していない対照群を設定して実施した。その結果,実験群においては,対照群に比べて,次のような学習効果を確認することができた。(1)実験操作上の誤操作や器具の破損が減った。(2)学習内容の単元直後の理解度は対照群と変わらなかったが,1ヵ月後の定着が高まった。(3)実験に取り組む姿勢として,対話やアドバイスが重要であると認めるなどの変容が見られた。以上の結果から,ジョンソンら(1998)の提唱する協同学習の基本的構成要素を取り入れた授業の有効性が示唆された。

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    • ブログを活用したテフラの協同観察学習プロジェクト : 神戸大学発達科学部附属住吉中学校における実践

      大黒孝文, 上田浩司, 久保和弘, 稲垣成哲, 中山迅

      日本科学教育学会研究会研究報告21 ( 2 ) 1 - 4   2006年11月25日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(その他学術会議資料等)  

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    • インターネットを用いた中学生のテフラに関する協同学習 : 研究者のアウトリーチ活動の概要と生徒の評価

      中山迅, 宇田津徹朗, 稲垣成哲, 高橋治郎, 山口悦司, 里岡亜紀, 大黒孝文, 福松東一, 都築章子, 松前隆志

      日本科学教育学会研究会研究報告21 ( 2 ) 13 - 18   2006年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(その他学術会議資料等)  

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    • 児童向け指文字学習ソフトの開発とその評価 査読有り

      生田目 美紀, 原田 泰, 楠 房子, 稲垣 成哲, 寺野 隆雄

      ヒューマンインタフェース学会論文誌Vol.8, No.4 pp. 537-544 ( 4 )   2006年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

      J-GLOBAL

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    • Expansion of Learning Community Using Mobile Phones 査読有り

      Makiko TAKENAKA, Shigenori INAGAKI, Hideko KURODA, Masahiko OHKUBO, Akiko DEGUCHI

      Proceedings of E-Learn 2006pp.943-948   2006年10月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Digital fortune line system: Externalizing and sharing learners' commitments 査読有り

      Funaoi, H, Misawa, N, Deguchi, A, Inagaki, S, Yamaguchi, E

      Proceedings of E-Learn 2006pp.2823-2828   2006年9月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 遺伝子組換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとしたCSCLシステム活用型科学教育カリキュラム : デザインの変更が個人的意見に与えた影響

      坂本 美紀, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 藤本 雅司, 山本 智一, 竹中 真希子, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 近江戸 伸子

      日本科学教育学会研究会研究報告21 ( 1 ) 83 - 88   2006年8月17日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 1G2-D5 インターネットを用いたテフラに関する国内・海外との協同学習モデルの開発(1) : モデル開発の計画と初期の実践事例(国際比較・国際貢献(国際支援)(1),一般研究発表(口頭発表),日本科学教育学会 第30回年会論文集)

      中山 迅, 宇田津 徹朗, 稲垣 成哲, 高橋 治郎, 山口 悦司, 里岡 亜紀, 大黒 孝文

      年会論文集30   209 - 210   2006年8月10日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 2C-04 遺伝子組換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマにしたCSCLシステム活用型科学教育カリキュラム : 知識構築の観点からみた小学生の社会的意思決定(授業研究・学習指導, 日本理科教育学会 第56回全国大会)

      藤本 雅司, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 坂本 美紀, 竹中 真希子, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 橘 早苗, 山本 智一

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 56 )   2006年8月4日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 兵庫県西宮市における環境教育事業の展開:こども環境活動支援協会(LEAF)設立後の取り組みを事例とした検討

      三宅 志穂, 稲垣 成哲, 野上 智行

      日本科学教育学会研究会研究報告61-66   2006年8月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 科学者と学ぶ生活科の授業: 対話型バーチャル植物園を利用した「野の草花しらべ」

      竹中 真希子, 稲垣 成哲, 武田 義明, 黒田 秀子, 大久保 正彦

      日本科学教育学会研究会研究報告第21巻,第1号,pp.29-32   2006年8月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Knowledge-building activity structures in Japanese elementary science pedagogy

      Jun Oshima, Ritsuko Oshima, Isao Murayama, Shigenori Inagaki, Makiko Takenaka, Tomokazu Yamamoto, Etsuji Yamaguchi, Hayashi Nakayama

      INTERNATIONAL JOURNAL OF COMPUTER-SUPPORTED COLLABORATIVE LEARNING1 ( 2 ) 229 - 246   2006年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:SPRINGER  

      The purpose of this study is to refine Japanese elementary science activity structures by using a CSCL approach to transform the classroom into a knowledge-building community. We report design studies on two science lessons in two consecutive years and describe the progressive refinement of the activity structures. Through comparisons of student activities on- and off-line, it was found that the implementation of a CSCL environment facilitated students&apos; idea-centered activity. The task requirement for students to engage in collective and reciprocal activities reflecting on their own ideas was also effective if it required students to use their conceptual understanding for producing something concrete.

      DOI: 10.1007/s11412-006-8995-8

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    • デジタル運勢ラインシステム:開発理念と実装

      稲垣 成哲, 舟生 日出男, 山口 悦司, 三澤 尚久, 出口 明子

      日本科学教育学会研究会研究報告第20巻,第6号,pp.53-56   2006年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Fieldwork Support System Using Mobile Phones: Evaluations of Information Sharing in the Second Grade's Life Environment Study 査読有り

      Makiko Takenaka, Inagaki Shigenori, Hideko Kuroda, Akiko Deguchi, Masahiko Ohkubo

      Proceedings of ED-MEDIA 2006pp.1325-1331   2006年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Development of a Learners Participatory Interactive Virtual Botanical Garden:Supporting Collaboration Between Scientists and Learners with Mobile Phones 査読有り

      Makiko Takenaka, Inagaki Shigenori, Yoshiaki Takeda, Masahiko Ohkubo, Hideko Kuroda, Akiko Deguchi

      Proceedings of the 9th International Conference on Public Communication of Science and Technology, COEXpp.514-519   2006年5月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • A Development Process to Promote Educational Activities under Collaborative Relationship in a Local Community:A Case Study of Nishinomiya in Japan

      MIYAKE Shiho, NAMBA Yuki, INAGAKI Shigenori, NOGAMI Tomoyuki

      Proceedings of the 9th International Conference on Public Communication of Science and Technology1335-1342   2006年5月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 理科授業における再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの利用と中学生にとっての勉強の大切さとの関係性に関する研究

      山口 悦司, 稲垣 成哲, 出口 明子, 舟生 日出男, 上田 浩司, 大黒 孝文

      日本教育工学会論文誌29 ( Suppl. ) 157 - 160   2006年3月

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本教育工学会  

      近年のわが国では,他の教科と比べて,理科の勉強を大切であると認識している中学生は少ない.本研究では,このような現状を改善する実践的な試みの一つとして,リフレクション支援のITである再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアを利用した理科授業を実施し,授業におけるソフトウェア利用と中学生にとっての理科の勉強の大切さとの関係性について調査した.理科の勉強を大切だと思っていなかった生徒に焦点を当てて質問紙調査の結果を検討したところ,理科の勉強を大切だと認識していなかった生徒のほとんどが,ソフトウェアを利用した授業後に理科の勉強を大切だと認めるようになり,ソフトウェアの有効性を認めながら学習を展開していたことが明らかになった.

      DOI: 10.15077/jjet.KJ00004286954

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    • ケータイとWeb共有システムを利用した生活科の学習支援 : 家庭における児童の取材活動に関する保護者の評価

      竹中 真希子, 稲垣 成哲, 黒田 秀子, 大久保 正彦, 出口 明子

      日本教育工学会論文誌29   105 - 108   2006年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本教育工学会  

      本研究では,ケータイで撮影した写真をメールに添付して送信することで,Web上で簡易に画像やテキストを共有できるシステムを小学校1年生の生活科の授業に導入し,有効性の評価を行った.その結果,児童らはケータイを利用した取材活動に意欲的に取り組むとともに,学習の内容的側面にも関心を持てていたことがわかった.また,保護者は,ケータイが社会で不可欠な道具であることや表現手段が拡張することなどから,その学習利用に概ね賛成していることがわかった.

      DOI: 10.15077/jjet.KJ00004286941

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      その他リンク: http://hdl.handle.net/10559/14896

    • CarettaKids: A system for supporting children's face-to-face collaborative learning by integrating personal and shared spaces 査読有り

      Akiko Deguchi, Masanori Sugimoto, Tomokazu Yamamoto, Etsuji Yamaguchi, Fusako Kusunoki, Takao Seki, Shigenori Inagaki, Sanae Tachibana, Yuichiro Takeuchi

      Proceeding of the 2006 Conference on Interaction Design and Children, IDC '062006   45 - 48   2006年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      We developed a new system called CarettaKids that supports face-to-face collaborative learning by children. CarettaKids uses a sensing board based on the Radio Frequency Identification (RFID) technology to support collaboration in a shared space, and the Personal Digital Assistant (PDA) device to support activity in personal spaces. We also introduced this system into an actual classroom environment to evaluate its performance in support for children's collaborative learning, by analyzing the childrens' interaction. As a result, we have confirmed that CarettaKids's feature of transition between two spaces, makes it possible for children to reflect on problems detected in the shared space so as to find solutions in their respective personal space, and to engage in an active exchange of opinions in the shared space, based on ideas generated from personal-space learning. Copyright 2006 ACM.

      DOI: 10.1145/1139073.1139089

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    • 戦後初期の明石附小プランにおける理科の扱いに関する研究 : 明石附小プラン(1953)の分析を通して 査読有り

      溝邊 和成, 稲垣 成哲

      科学教育研究30(1),14-26   2006年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアを利用した理科授業のデザイン実験:「物質の三態変化」における概念理解に着目して

      出口 明子, 藤本 雅司, 桑木 房子, 山口 悦司, 舟生 日出男, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告第21巻,第1号,pp.103-108   2006年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • あんどう君プロジェクト:リフレクションを指向した学習コミュニティの発展 査読有り

      稲垣 成哲, 舟生 日出男, 山口 悦司, 出口 明子

      科学教育研究第30巻,第3号,pp.132-144   2006年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • アナロジーを活用した理解深化支援に関する実践的研究:中学校理科「電流と電圧」を事例として

      三澤 尚久, 稲垣 成哲, 舟生 日出男, 山口 悦司, 出口 明子, 上田 浩司, 大黒 孝文

      日本科学教育学会研究会研究報告第21巻,第1号,pp.109-112   2006年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • To use PYA tool or not for learning Japanese hand alphabets 査読有り

      Miki Namatame, Yasushi Harada, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Takao Terano

      International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology 200651   2006年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      We are developing an easy-to-use edutainment system: Practice! YUBIMOJI AIUEO (PYA). The objective is to promote basic expressions of Kana characters (AIUEO) of Japanese hand alphabets (YUBIMOJI) to ordinary children at elementary school age. PYA seems to work well from users' behaviors and responses, however, the effectiveness has not been fully confirmed, so far. In this paper, we have carried out series of intensive experiments at classrooms of Sumiyoshi Elementary School (7 or 8 years old
      83 subjects). The results are summarized as follows: 1) Devices the children use to learn do not affect the performance just after the study
      2) the PC use is effective when the target characters are complex and similar
      and 3) The PC users keep remembering difficult shapes of characters after one month. These results have suggested that the use of PCs is superior to the ordinary oral lectures, however, it depends on the features of characters. © 2006 ACM.

      DOI: 10.1145/1178823.1178884

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    • Situated Evaluation of Concept Mapping Software with Bookmarking Function for Supporting Reflection and Dialogue: Interaction Analysis of Collaborative Learning Processes 査読有り

      Deguchi, A, Inagaki, S, Yamaguchi, E, Funaoi, H

      Proceedings of World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia & Telecommunications 2006. Orlando, FL, United Statespp.2111-2118   2006年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Development and pilot study of a mobile phone-aided mutual monitoring support system 査読有り

      Makiko Takenaka, Masahiko Ohkubo, Shigenori Inagaki, Hideko Kuroda

      FOURTH IEEE INTERNATIONAL WORKSHOP ON WIRELESS, MOBILE AND UBIQUITOUS TECHNOLOGY IN EDUCATION, PROCEEDINGS39-46   39 - +   2006年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE COMPUTER SOC  

      In this paper, we describe the mobile phone-aided system developed by our project team that supports learner's mutual monitoring during learning activity. We also conducted a pilot study to examine the applicability of this system. The pilot study was conducted with 38 second-grade students in a Japanese elementary school. System applicability was evaluated on the basis of students' judgment of the enjoyment of using the system and its operability, as revealed in a written questionnaire survey, as well as on the basis of behavioral analysis, mainly discourse analysis, of the students using the system. From the results of evaluations, it can be indicated that the developed mobile phone-aided system, which supports mutual monitoring by learners, is of proven utility.

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    • Progressive refinement of a CSCL-based lesson plan for improving student learning as knowledge building in the period for the integrated study

      Oshima J, Oshima R, Murayama I, Horino R, Inagaki S, Yamamoto T, Takeshita Y, Fujimoto M, Takenaka M, Yamaguchi E, Nakayama H, Sakamoto M

      Computer Supported Collaborative Learning 2005: The Next 10 Years - Proceedings of the International Conference on Computer Supported Collaborative Learning 2005, CSCL 2005   321 - 330   2005年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:Computer Supported Collaborative Learning 2005: The Next 10 Years - Proceedings of the International Conference on Computer Supported Collaborative Learning 2005, CSCL 2005  

      Although constructivism has been prevailed across schools in Japan, what they call constructivism is a &quot;shallow&quot; one (Scardamalia, &amp; Bereiter, 2002). In collaboration with teachers at a laboratory school, we have been conducting design studies on a lesson for knowledge building from the perspective of &quot;deep&quot; constructivism. For embodying such a new lesson, a CSCL technology called Knowledge Forum® has been introduced. Through the progressive refinement of lesson plans, we have been involved in creating pedagogical design principles (Linn, Davis, &amp; Bell (Eds.), 2004) by referring to the metaprinciples on knowledge building (Scardamalia, 2002). In this report, we describe our refinement process of a fifth-grade lesson on genetically modified foods through two years, and discuss how the pedagogical design principles can be transformed into design elements. © 2005 International Society of the Learning Sciences.

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    • 理科教育において実験衣を着用することの効果に関する研究

      藤本 雅司, 小石 寛文, 稲垣 成哲, 松下 悟朗, 高野 由紀子, 合田 あゆ美, 田中 千寿, 吉田 寛子

      日本科学教育学会研究会研究報告第20巻No. 4 pp101-106 ( 4 ) 101 - 106   2005年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究では, 理科教育における実験衣を着用することの効果を調査する. これまでに実験衣に関して科学や科学者のイメージは調査されているが, 実際に実験衣を着用することで意識がどう変化するかについては十分に調査がなされていない. そこで, 事前調査をした上で, 実際に実験衣を着用させた後の意識調査を試みた. 本稿では, これら事前調査と事後調査(授業後の意識変化)の結果と, 同時に実施した教師の意識調査の結果をあわせて報告する. 調査の結果, 実験衣の着用に関して, 安全性や服の汚れに対する意識が高いこと, 女子の方が男子よりも実験衣着用に対する意識が高い傾向があること, 実際に着用した場合, 中学校2年生の方が小学校6年生よりも実験衣着用による効果に対する意識が高まったこと, 教師は実験衣の着用に積極的であることが明らかになった.

      DOI: 10.14935/jsser.20.4_101

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    • 対話型バーチャル植物園の開発

      稲垣 成哲, 武田 義明, 大久保 正彦, 黒田 秀子, 出口 明子, 竹中 真希子

      日本科学教育学会研究会研究報告第20巻No. 4 pp35-38 ( 4 ) 35 - 38   2005年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      筆者らのプロジェクトチームは, ケータイを利用した情報共有支援システム(clippicKids)を開発している. 今回, このclippicKidsを利用して, 専門家と学習者がインタラクティブな観察活動を展開できるバーチャル植物園を構築した. 大学生を対象に実施した実証実験の結果からは, 概ね肯定的な評価を得ることができた.

      DOI: 10.14935/jsser.20.4_35

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    • デザイン研究に参加した教師の学習観の変化 : 教師の資質向上の新しい可能性 査読有り

      堀野良介, 大島純, 大島律子, 山本智一, 稲垣成哲, 竹中真希子, 山口悦司, 村山功, 中山迅

      日本教育工学会論文誌29 ( 2 ) 143 - 152   2005年10月20日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本教育工学会  

      デザイン研究への参加を通して, 自らの実践を振り返り, 資質向上に成功した教師の事例分析から, 新しい授業研究としてのデザイン研究が教師の成長を促す要因を検討した.デザイン研究に参加した教師1名を対象とし, 会議中の発言や授業報告書, 事後インタビューを分析した.その結果, 教科教育研究者や学習研究者との協同的な授業デザイン活動を通して, 対象教師は, 自己の実践を学びに関する観点から再検討し, デザイン・実践・評価するようになったことがわかった.このような資質向上は, (1)デザイン研究における対象教師の役割の変容や, (2)デザイン研究に参加する中で生じたこれまでの授業に対する問題意識, (3)他分野の専門家がお互いの専門性を理解し, 自らを高めいくというデザイン研究特有のパートナーシップによってもたらされたと考えられた.

      DOI: 10.15077/jjet.KJ00004010330

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      その他リンク: http://hdl.handle.net/10559/14897

    • 兵庫県西宮市における環境教育事業の成立過程

      難波 裕貴, 三宅 志穂, 稲垣 成哲, 野上 智行

      日本科学教育学会研究会研究報告Vol.20,No.2, pp.41-46   2005年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 遺伝子組換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとしたCSCLシステム活用型科学教育カリキュラム:学習の進行に伴う個人的意見の変容

      坂本 美紀, 藤本 雅司, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 竹中 真希子, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 近江戸 伸子, 橘 早苗, 山本 智一

      日本科学教育学会研究会研究報告20・2, p1-p6   2005年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • ケータイは学習コミュニティを拡張するか:保護者との連携の視点から

      竹中 真希子, 黒田 秀子, 出口 明子, 大久保 正彦, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告20・2, p35-p40   2005年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • あんどう君プロジェクト:リフレクションを指向した学習コミュニティにおけるアクティブ・グループの役割

      稲垣 成哲, 舟生 日出男, 山口 悦司, 出口 明子

      日本科学教育学会研究会研究報告20・2, p15--p18   2005年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Enhancing externalization and reflection by integrating personal and shared workspaces

      Sugimoto Masanori, Kusunoki Fusako, Inagaki Shigenori, Yamaguchi Etuji

      Proceedings of ECSCW2005 Extended Abstract, p117-p119   2005年9月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 遺伝子組換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとしたCSCLシステム活用型科学教育カリキュラム:2004年度版カリキュラムを学習した小学生の概念的理解とイメージの変容

      藤本 雅司, 坂本 美紀, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 近江戸 伸子, 橘 早苗, 山本 智一

      日本科学教育学会研究会研究報告20・1, p15-p20   2005年8月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの機能拡張と実験的評価—再生プロセスのブックマーク機能の有効性について— 査読有り

      出口 明子, 山口 悦司, 舟生 日出男, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会『科学教育研究』29・2, p120-p132   2005年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Development of a Fieldwork Support System Using Camera-Equipped Mobile Phones: Two Experimental Studies at an Elementary School 査読有り

      Takenaka Makiko, Inagaki Shigenori, Kuroda Hideko, Ohkubo Masahiko

      Proceedings of World Conference of Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications 2005, p3621-p3628   2005年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Development and Evaluation of Concept Mapping Software with Bookmarking Function for Supporting Reflection and Dialogue 査読有り

      Deguchi Akiko, Yamaguchi Etsuji, Funaoi Hideo, Inagaki Shigenori

      Proceedings of World Conference of Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications 2005, p3547-p3554   2005年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • CSCL:理科教育におけるコンピュータ利用の新しい研究動向 査読有り

      竹中 真希子, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会『科学教育研究』29・2, p157-172 ( 2 ) 157 - 172   2005年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      The purpose of this study was to review research in computer usage for science education in order to clarify recent trends. A newly emerging area of research in computer usage for education is called CSCL. CSCL is the initial of Computer Support for Collaborative Learning. First, we made an overview of the development of this emerging area. Second, we confirmed that research of CSCL is progressing gradually in the field of science education research by analysing of articles in international and Japanese journals on science education. Third, we showed concrete examples of CSCL research from the viewpoint of how it supports the learning. Finally, we discussed prospects for future research on CSCL and their implications for science education.

      DOI: 10.14935/jssej.29.157

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの機能拡張:リンキングワードの位置調節と絵・写真ラベルのサイズ設定

      出口 明子, 稲垣 成哲, 舟生 日出男, 山口 悦司

      日本科学教育学会研究会研究報告19・6, p11-p16   2005年5月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • あんどう君プロジェクト:リフレクションを指向した学習コミュニティの発展

      稲垣 成哲, 舟生 日出男, 山口 悦司, 出口 明子

      日本科学教育学会研究会研究報告19・6, p71-p76   2005年5月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 理科の教育TV番組とインターネットを利用する学校間協同学習の試み:4年生 「びっくりか」掲示板の評価 査読有り

      出口 明子, 古田 祐理, 竹中 真希子, 稲垣 成哲, 松本 正則, 後藤 大介, 中村 正敏

      日本教育工学論文誌28・増, p193-p196   2005年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの機能拡張に関する実践的評価:小学校第4学年「状態変化」におけるブックマーク機能利用場面の相互行為分析

      出口 明子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 舟生 日出男

      日本科学教育学会研究会研究報告19・4, p39-p44   2005年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ共同作成ソフトウェアに関する実践的研究 査読有り

      舟生 日出男, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 出口 明子

      日本科学教育学会『科学教育研究』29・1, p12-p24   2005年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • ケータイのある教室:2つの実践事例」『日本科学教育学会研究会研究報告』

      稲垣 成哲, 竹中 真希子, 黒田 秀子, 出口 明子, 大久保 正彦

      日本科学教育学会研究会研究報告19・4, p13-p16   2005年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • カメラ付き携帯電話を利用した協調学習支援システムの開発と評価 査読有り

      大久保 正彦, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 黒田 秀子, 土井 捷三

      日本教育工学論文誌28・増, p189-p192   2005年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Web Knowledge Forumに支援されたアナロジーと概念変化:動物の発生と成長をテーマとした小学校の理科授業を事例にして 査読有り

      竹中 真希子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 山本 智一

      日本科学教育学会『科学教育研究』29・1, p25-p38   2005年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Peer learningの特性を有した中学校理科授業における学習の効果 査読有り

      鈴木 真理子, 今井 靖, 奥村 健二, 永田 智子, 加藤 久恵, 箱家 勝規, 中原 淳, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 舟生 日出男

      日本教育工学論文誌28・増, p217-p220   2005年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 思考の多声性に着目したディベート活動の提案および実施報告

      鈴木 栄幸, 山本 智一, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 望月 俊男, 出口 明子

      日本科学教育学会研究会研究報告20 ( 3 ) 11 - 16   2005年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      バフチンの対話理論に基づけば、「考えること」は他者の声との対話である。すなわち、人は、自分の「考え」に対して発せられるだろう様々な他者の声を想定し、それらの声に対して返答を与えたり、声と声の関係を調整したりすることをとおして考えを深めていくのである。このような多声的な思考観に立って、筆者は、「多声相互コメント」「多声スクリプト構成」という二つの訓練手法を提唱してきている。小学6年生理科の「人と自然環境」の単元において、これらの手法を取り入れたディベート活動をおこなったので、その結果について報告する。

      DOI: 10.14935/jsser.20.3_11

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    • The Effectiveness of a Study Support System Based on Mobile Phones and Web-based Information Sharing: Reporting Activities in a Class for the First Grade of an Elementary School 査読有り

      Makiko Takenaka, Shigenori Inagaki, Hideko Kuroda, Masahiko Ohkubo, Akiko Deguchi

      TOWARDS SUSTAINABLE AND SCALABLE EDUCATIONAL INNOVATIONS INFORMED BY LEARNING SCIENCES133   492 - 499   2005年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IOS PRESS  

      The aim of this study was to examine the effectiveness of a study support system introduced into a class of the first grade (7 years old) of a Japanese elementary school to support children in reporting activities to be conducted at home. In this system, children used camera-equipped mobile phones to take pictures and then sent them as e-mail attachments to a website, which enabled easy sharing of information such as images and text. As a result of the study, it was revealed that the children enthusiastically worked on the reporting activities using mobile phones while being able to find interests in the contents of their activities. Meanwhile, it is assumed that their parents have generally approved the educational use of mobile phones, accepting them as indispensable tools in today's society and as an additional means of expressing ourselves.

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    • 3G2-J5 遺伝子組換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとしたCSCLシステム活用型科学教育カリキュラム : 2004年度版カリキュラムを学習した小学生の社会的意思決定の達成度(科学認識)

      藤本 雅司, 坂本 美紀, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 近江戸 伸子, 橘 早苗, 山本 智一

      日本科学教育学会年会論文集29 ( 0 ) 527 - 528   2005年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      筆者らは,CSCLシステムのKnowledge Forumを小学校へ導入し,遺伝子組換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとした小学生のための科学教育カリキュラムを開発・改善している.2004年度は,基礎的内容に関する理解促進および社会的意思決定の洗練という観点から,2003年度版カリキュラムを改善している.実験授業を実施し,学習者の社会的意思決定を適切性の観点から評価したところ,2004年度の達成度が2003年度よりも向上したことがわかった.

      DOI: 10.14935/jssep.29.0_527

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    • 3G2-J4 遺伝子組換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとしたCSCL活用型科学教育カリキュラム : 獲得した意思決定能力は他の文脈でも発揮されるか?(科学認識)

      坂本 美紀, 藤本 雅司, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 竹中 真希子, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 近江戸 伸子, 橘 早苗, 山本 智一

      日本科学教育学会年会論文集29 ( 0 ) 525 - 526   2005年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      筆者らは,遺伝子組換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとした小学生のための科学教育カリキュラムを開発している.本研究では,このカリキュラムの評価の一環として,育成した社会的意思決定の力,すなわち賛否両論を踏まえ,そのバランスを考慮しながらコンセンサスを創出する能力が,他の科学技術問題に転移するかどうか検討した.カリキュラムの前後で,原子力発電に関する社会的意思決定を学習者に課し,記述の内容を比較した結果,転移が認められ,特にコンセンサスの観点で向上が見られた.

      DOI: 10.14935/jssep.29.0_525

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    • 戦後初期の明石附小プランにおける理科の扱いに関する研究 : 明石附小プラン(1949)の分析を通して 査読有り

      溝邊 和成, 稲垣 成哲

      科学教育研究29(4),271-282   2005年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • ケータイのある教室:2つの実践事例

      稲垣 成哲, 武田 義明, 大久保 正彦, 黒田 秀子, 出口 明子, 竹中 真希子

      日本科学教育学会研究会研究報告第19巻No.4 pp13-16   2005年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの機能拡張に関する実践的評価:中学生からみたブックマーク機能の有効性

      出口 明子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 舟生 日出男, 大黒 孝文, 酢谷 典子

      日本科学教育学会研究会研究報告19・3, p45-p50   2005年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 遺伝子組換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとした小学生のためのCSCLシステム活用型科学教育カリキュラム:2004年度版カリキュラムの実際と基礎的内容に関する理解度評価

      藤本 雅司, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 坂本 美紀, 近江戸 伸子, 山本 智一, 橘 早苗, 竹下 裕子

      日本科学教育学会研究会研究報告19・3, p33-p38   2005年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Knowledge Forumを利用した学習者の科学的思考の分析:小学校第6学年「燃焼

      安部 あかね, 稲垣 成哲, 藤本 雅司, 竹中 真希子, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 坂本 美紀, 竹下 裕子, 山本 智一

      日本科学教育学会研究会研究報告19・3, p27-p32   2005年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • CSCLシステムを利用した小学校の理科授業に関する実践的研究:オンライン上の相互作用とオフライン上の相互作用の分析 査読有り

      竹中 真希子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅

      日本教育工学論文誌28・3, p193-p204 ( 3 ) 193 - 204   2005年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本教育工学  

      本研究は,CSCLシステムを小学校の理科授業へ導入し,その利用が子どもたちの理科学習をいかに支援できるのかについて実践的に検討したものである.CSCLシステムを利用した授業は,5年生の単元「物の溶け方」で実施された.オンライン上の相互作用に関する分析を通して,CSCLシステムで提供される情報共有環境を利用した情報探索ならびにその探索に基づいた理解深化を概ね実現できるようになったことがわかった.オフライン上の相互作用に関する分析を通して,CSCLシステムを利用した他者のノート閲覧が契機となり学習活動が活性化されていた,つまり,オンライン上の相互作用はオフライン上の相互作用を促進するリソースになり得ていたことがわかった.

      DOI: 10.15077/jjet.KJ00003730615

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      その他リンク: http://hdl.handle.net/10559/14900

    • What you look like when learning hand alphabets 査読有り

      Miki Namatame, Yasushi Harada, Fusako Kusunoki, Takao Terano, Shigenori Inagaki

      ACM International Conference Proceeding Series265   377 - 378   2005年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

      When ordinary people learn hand languages, it is critical to properly understand that the forms of the hand shapes and moves are different for speakers and listeners. To cope with the issue, we have equipped a PC camera with the visual interface of an edutainment system for Japanese hand alphabets. To investigate the visual interface, we have conducted experiments with/without the camera device to measure the eye movement when subjects use the interface The experimental results have shown the effectiveness of the how-you-look-smart interface with a PC camera.

      DOI: 10.1145/1178477.1178557

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェア:作成プロセスを再生する機能の拡張

      山口 悦司, 舟生 日出男, 出口 明子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告19・2, p67-p72   2004年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • ケータイの利用と情報モラルに関する現状調査:小学生の保護者を対象として

      竹中 真希子, 稲垣 成哲, 出口 明子, 大久保 正彦

      日本科学教育学会研究会研究報告19・2, p51-p56   2004年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • カメラ付き携帯電話を利用したカリキュラムの開発と評価:小学校1年生の生活科「いえのしごとにチャレンジしよう」

      黒田 秀子, 竹中 真希子, 稲垣 成哲, 大久保 正彦, 出口 明子, 土井 捷三

      日本科学教育学会研究会研究報告19・2, p47-p50   2004年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Development of a Collaborative Learning Support System Using Camera-Equipped Mobile Phones: A Demonstrative Experiment in a 1st-grade Class of a Japanese Elementary School 査読有り

      Takenaka Makiko, Inagaki Shigenori, Ohkubo Masahiko, Kuroda Hideko

      Proceedings of International Conference on Computers in Education, p457-p465   2004年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • Concept Mapping Software to Reconstruct Learning Processes: Enhancement Based on the Teachers' Requests and Its Evaluation from the Viewpoint of Teachers 査読有り

      Deguchi Akiko, Yamaguchi Etsuji, Funaoi Hideo, Inagaki Shigenori

      Proceedings of International Conference on Computers in Education, p935-p940   2004年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 理科の教育TV番組とインターネットを利用する学校間協働学習・4年生「びっくりか」における植物の観察活動の対話に関する分析

      古田 祐理, 出口 明子, 竹中 真希子, 稲垣 成哲, 武田 一則, 後藤 大介

      日本科学教育学会研究会研究報告19・1, p11-p14 ( 1 ) 11 - 14   2004年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究では,2003年度の「びっくりか」掲示板の植物の観察活動をテーマとした「わたしの枝の一年」という会議室に関する対話の分析を以下の3点に着目して行った。(1)対話として成り立っている書き込みの全体に占める割合,対話の内容,書き込み件数,参加グループ数を調査した。(2)グループ別に対話への参加数を算出した。(3)植物に関しての見方や考え方が深まったり,観察活動の比較をしたりしていた対話があるかどうかということを調査した。その結果,以下の3点のことが分かった。(1)対話として成り立っている書き込みの割合が比較的高かった。また,「サクラ(芽)」,「フジ」,「イチョウ(葉)」は,書き込み件数が多く,「ハナミズキ」,「キンモクセイ」は,書き込み件数が少なかった。さらに「観察方法」,「イチョウ(葉)」,「ヤマモモ」は,他の対話と比較すると参加グループ数が多かった。(2)H小学校1組,E小学校,S小学校は,対話への参加数が多かった。(3)植物に関しての見方や考え方が深まったり,観察活動の比較をしたりしていた対話があるということが分かった。これらの結果から,掲示板上においても対話を通して学校間で協働して理科の学習を深めていくことが可能であると考えられた。

      DOI: 10.14935/jsser.19.1_11

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの機能拡張に関する実験的評価:再生プロセスのブックマーク機能の有効性について

      出口 明子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 舟生 日出男

      日本科学教育学会研究会研究報告19・1, p25-p28   2004年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 遺伝子組み換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとした科学教育のためのCSCL環境:単元目標の達成の評価

      坂本 美紀, 竹中 真希子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 山本 智一, 藤本 雅司, 近江戸 伸子, 竹下 裕子

      日本科学教育学会研究会研究報告19・1, p39-p44   2004年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • ケータイの利用と情報モラルに関する現状調査:小学生を対象として

      稲垣 成哲, 竹中 真希子, 出口 明子, 大久保 正彦

      日本科学教育学会研究会研究報告19・1, p63-p68   2004年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Design Experiments in Japanese Elementary Science Educationwith Computer Support for Collaborative Learning 査読有り

      Oshima Jun, Oshima Ritsuko, Murayama Isao, Inagaki Shigenori, Takenaka Makiko, Nakayama Hayashi, Yamaguchi Etsuji

      International Journal of Science Education36・9, p1199-p1221   2004年10月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • CSCLシステムを利用した授業のデザイン実験

      稲垣 成哲, 山本 智一, 黒田 秀子, 橘 早苗, 竹下 裕子, 藤本 雅司, 大島 純, 中山 迅, 山口 悦司, 村山 功, 竹中 真希子, 大島 律子, 舟生 日出男, 出口 明子, 鈴木 栄幸, 加藤 浩, 大久保 正彦, 武田 義明, 田結庄 良昭, 小石 寛文, 土井 捷三, 伊東 昌子, 坂本 美紀, 鳩野 逸生, 五十里 美和, 望月 俊男, 小川 正賢, 近江戸 伸子

      日本科学教育学会研究会研究報告19・1, p1-p4   2004年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 2C-02 Knowledge Forum を利用した理科授業のデザイン実験 : 小学校第6学年「燃焼」における学習環境の評価(授業研究・学習指導, 日本理科教育学会第54回全国大会)

      藤本 雅司, 竹中 真希子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 竹下 裕子, 山本 智一, 坂本 美紀

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 54 )   2004年8月4日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 2C-01 Knowledge Forum を利用した理科授業のデザイン実験 : 小学校第6学年「燃焼」における学習環境の開発(授業研究・学習指導, 日本理科教育学会第54回全国大会)

      竹中 真希子, 藤本 雅司, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 山本 智一, 竹下 裕子, 坂本 美紀

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 54 )   2004年8月4日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • A system for supporting collaborative learning with networked sensing boards 査読有り

      Masanori Sugimoto, Fusako Kusunoki, Shigenori Inagaki, Kuniyoshi Takatoki, Atsushi Yoshikawa

      Systems and Computers in Japan35 ( 9 ) 39 - 50   2004年8月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

      The authors have used sensing boards based on RFID technology to construct a face-to-face group learning support system integrating the physical world and the virtual world. The system is shown to be useful through performance in that a learner without sufficient skill in using a computer can easily participate in learning, and knowledge acquired through textbooks and the like can be tested in the physical world. On the other hand, some problems have been pointed out: the utterances depend more strongly on the leader, and learning support with a higher degree of realism is desired. Consequently, in the system proposed in this paper, multiple sensing boards are placed at different sites so that the learner groups can communicate face-to-face. The sensing boards are connected through a network so that the operations on the board can influence each other. The learners in the group gather around the board and try to solve the problem face-to-face. They also interact with the learners in another group through a chat system. The learners in a primary school classroom used the system to study city design and environmental problems, and the effectiveness of the proposed system was demonstrated. © 2004 Wiley Periodicals, Inc.

      DOI: 10.1002/scj.10502

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    • 6I7-33 科学的思考の問題としての原理の適用限界(科学認識(2))

      村山 功, 大島 純, 大島 律子, 稲垣 成哲, 中山 迅, 山口 悦司, 竹中 真希子, 坂本 美紀, 山本 智一, 竹下 裕子

      年会論文集28   545 - 546   2004年7月30日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 6I7-13 遺伝子組み換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとした科学教育のためのCSCL環境 : 社会的意思決定の達成度に関する分析(科学認識(1))

      藤本 雅司, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 山口 悦司, 山本 智一, 坂本 美紀, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 近江戸 伸子, 竹下 裕子

      年会論文集28   427 - 428   2004年7月30日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 6I7-12 遺伝子組み換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとした科学教育のためのCSCL環境:概念的理解とイメージの変容(科学認識(1))

      坂本 美紀, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 山口 悦司, 藤本 雅司, 山本 智一, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 近江戸 伸子, 竹下 裕子

      年会論文集28   425 - 426   2004年7月30日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 6I7-11 遺伝子組み換え食品問題に対する社会的意思決定をテーマとした科学教育のためのCSCL環境 : 基礎的内容の理解度(科学認識(1))

      山本 智一, 稲垣 成哲, 竹中 真希子, 山口 悦司, 藤本 雅司, 坂本 美紀, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 近江戸 伸子, 竹下 裕子

      年会論文集28   423 - 424   2004年7月30日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェア:ユーザーのニーズを反映した機能拡張に対する教師の評価

      出口 明子, 山口 悦司, 舟生 日出男, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告18・6, p37-p40   2004年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェア:学校でどのように利用されているか?

      稲垣 成哲, 山口 悦司, 舟生 日出男, 出口 明子

      日本科学教育学会研究会研究報告18・5, p49-p52   2004年5月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Webカメラによる長時間定点観測教材作成の自動化について 査読有り

      伊藤 求, 鳩野 逸生, 稲垣 成哲

      日本教育工学雑誌27・増, p113-p116   113 - 116   2004年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本教育工学会  

      本研究では,学習者が簡単に取り扱える定点観測教材ビデオクリップ作成システムの自動化を実現した.Webカメラを観察対象に向け設置するだけで,時間軸を縮めたmpeglビデオクリップを作成し,かつ,それらをパソコンのWebブラウザで閲覧できるようにする.さらに,インターネット経由で公開することもできる.導入コストが低く,かつ安定性のあるOSを用いているので,季節変化などの長期間の観察に対しても利用できる.本システムを導入することにより,学習者自らが興味を持つ観察対象をビデオクリップとして観察することができる.その結果,彼らの意志で主体的に取り組んだビデオクリップ教材を作成および公開することができる.

      DOI: 10.15077/jmet.27.suppl_113

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    • 理科学習への社会文化的アプローチ:LotmanとWertschの概念を参照した言語コミュニケーション分析 査読有り

      稲垣 成哲, 山口 悦司

      理科教育学研究44・2, p11-p26   2004年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ共同作成ソフトウェアの内省と対話の支援における有効性について 査読有り

      舟生 日出男, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      科学教育研究27・5, p318-p332   2003年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 創発的分業支援システムの実践的評価:小学校6年生「人体」への導入を通して

      稲垣 成哲, 山口 悦司, 出口 明子, 竹下 裕子, 舟生 日出男, 望月 俊男, 鈴木 栄幸, 加藤 浩

      日本科学教育学会研究会研究報告18・3, p47-p52   2003年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 小学校第6学年「電流と電磁石」における学習者の思考過程の評価:再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアを利用して

      榊原 学, 山口 悦司, 舟生 日出男, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告18・3, p43-p46 ( 3 ) 43 - 46   2003年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究では,再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアを利用することで,榊原(2003)の単元「電流と電磁石」における学習者の思考過程を評価した.本稿では,2名の子どもたちの磁力に対する考えの変容過程を追跡した事例について報告する.

      DOI: 10.14935/jsser.18.3_43

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェア:ユーザーのニーズを反映した機能拡張

      出口 明子, 舟生 日出男, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告18・3, p35-p38 ( 3 ) 35 - 38   2003年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      筆者らは,再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの開発に取り組んできている.本稿では,ユーザーのニーズを反映しながら2003年度に行ってきたソフトウェアの機能拡張について報告するとともに,カラーパレットの色数を増加した最新バージョンを紹介する.

      DOI: 10.14935/jsser.18.3_35

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアを活用した理科授業:小学校第5学年「てんびんとてこ」での実践

      今原 淳子, 山口 悦司, 舟生 日出男, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告18・3, p39-p42 ( 3 ) 39 - 42   2003年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      小学校第5学年の単元「てんびんとてこ」において,再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアを活用した授業を実践した.本稿では,この授業のデザインを具体的に紹介するとともに,ソフトウェアの再生機能が子どもたちの学習や教師の学習指導をいかに支援していたのかについて報告する.

      DOI: 10.14935/jsser.18.3_39

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    • Teachers and Researchers as a Design Team: Changes in their Relationship through the Design Experiment Approach with a CSCL Technolog 査読有り

      Jun Oshima, Ritsuko Oshima, Isao Murayama, Shigenori Inagaki, Hayashi Nakayama, Etsuji Yamaguchi, Makiko Takenaka

      Communication & Information3 ( 1 ) 105 - 127   2003年10月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 高度情報社会に対応した人材育成の課題:モバイルツールの教育利用に関する教員志望大学生の意識

      竹中 真希子, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告18・2, p7-p10 ( 2 ) 7 - 10   2003年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      高度情報社会では,学校教育においてもテクノロジの活用は必須である.このような状況において,今日,モバイルツールの教育利用が試みられてきている.本研究では,日本において,モバイルツールの中でも特に普及率の高いカメラ付き携帯電話に着目し,これを教育用ツールとして活用することに対する教員志望大学生の意識を調査した.調査では,教員免許のための必修科目の受講生らに,カメラ付き携帯電話で撮影した画像やテキストをWebで共有することのできるシステムを体験させ,その教育用ツールとしての評価を求めた.受講生の評価の回答を分析することを通して,高度情報社会における教育系の人材育成の課題を考察した.

      DOI: 10.14935/jsser.18.2_7

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    • Recent World Trends in Science Museums and Centers: What Can We Learn from Them?

      KAWAKAMI Shogo, FUJII Hiroki, IKARI Miwa, YAMAGUCHI Etsuji, OGAWA Masakata, MIYAKE Shiho, INAGAKI Shigenori, NOGAMI Tomoyuki

      Proceedings of the Joint Seminar under the Japan-Korea Basic Scientific Cooperation Program7-18   2003年8月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 3G8-15 CSCL システムを利用した科学教育のための学習環境 : アナロジーに基づく理解深化プロセスの分析

      山口 悦司, 竹中 真希子, 稲垣 成哲, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 山本 智一

      年会論文集27   439 - 440   2003年7月20日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 3G8-14 CSCL システムを利用した科学教育のための学習環境 : 動物の発生と成長をテーマとした理科授業のデザイン実験

      竹中 真希子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 山本 智一

      年会論文集27   437 - 438   2003年7月20日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 2B4-13 Knowledge Forum を利用した科学教育のための協調学習 : 遺伝子組み換え食品問題をテーマとした授業における知識構築活動の分析

      山本 智一, 竹中 真希子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅

      年会論文集27   163 - 164   2003年7月20日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 情報通信ネットワークを利用した現職教員研修プログラム:実験段階から運用段階への移行を目指した負担軽減型開発の事例的試み 査読有り

      山口 悦司, 五十里 美和, 稲垣 成哲, 野上 智行, 溝辺 和成

      科学教育研究27・2, p143-p154 ( 2 ) 143 - 154   2003年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      This study was conducted to determine whether a successful in-service teacher training program using IT networks could be realized while minimizing costs, with a view towards practical application of such a program. For minimizing costs, we tried to develop a program by recording lectures by attached school teachers. These teachers usually went to nearby public schools to provide lectures on teaching methods. We tried to record the lecture as it is using a video-camera, and editing of the video simply using a nonlinear editing software. Consequently the costs of time, human resource, and workload for development of a program were minimized. The theme of this program was assessment of integrated study. To evaluate the usefulness of the program, it was introduced into the program of a public elementary school. Via a questionnaire, thirtyeight teachers were asked to evaluate the program in terms of appropriateness of its content, videos and texts, and its effectiveness on future training. An analysis of their responses reveals that most of the teachers found the training program to be highly fruitful. This study demonstrates that a successful in-service training program can be achieved while keeping costs to a minimum.

      DOI: 10.14935/jssej.27.143

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    • Teachers and Researchers as a Design Team: changes in their relationship through a design experiment using Computer Support for Collaborative Learning (CSCL) technology 査読有り

      Oshima Jun, Oshima Ritsuko, Inagaki Shigenori, Takenaka Makiko, Nakayama Hayashi, Yamaguchi Etsuji, Murayama Isao

      Education, Communication & Information3・1, p105-p127   2003年6月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Design Principles on Participatory Structures in Japanese Elementary Science Curriculum 査読有り

      Oshima Jun, Oshima Ritsuko, Murayama Isao, Inagaki Shigenori, Takenaka Makiko, Yamamoto Tomokazu, Yamaguchi Etsuji, Nakayama Hayashi

      Paper presented at the annual meeting of the American Educational Research Association,   2003年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 情報通信ネットワークを利用した理科の現職教員研修プログラム 査読有り

      山口 悦司, 五十里 美和, 溝辺 和成, 稲垣 成哲, 野上 智行

      理科教育学研究43・3, p29-p40 ( 3 ) 29 - 40   2003年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

      本研究の目的は,情報通信ネットワークを利用した理科における新しい現職教員研修のためのプログラムのプロトタイプを提案することであった。具体的には,理科の授業実践の文脈を活かしたプログラムの事例として,コンセプトマップを利用した小学校の授業実践に関するプログラムを開発するとともに,開発プロセスおよびプログラムの構成や内容を詳細に論述した。このプログラムは,神戸大学発達科学部附属明石小学校の授業実践に基づいて開発された。主要なデジタルデータは,授業,解説などの動画とその動画の概要を説明したテキスト,子どもたちが作成したコンセプトマップの静止画である。プログラムの構成については,基礎,応用,発展の3つの段階が設定されている。基礎は,コンセプトマップの特長やその作成方法を理解する段階である。応用は,コンセプトマップを導入した授業の展開の仕方,および授業を実施する上で留意すべきポイントについて理解する段階である。発展は,基礎と応用の段階で学習したことに基づいて,研修受講者自身がコンセプトマップを利用した授業展開を構想する段階である。提供されるコンテンツは,以下の8つである。(1)イントロダクション,(2)コンセプトマップの作成方法,(3)授業事例(1):クラス全体で1つのコンセプトマップを作成する授業,(4)授業事例(1)の解説,(5)授業事例(2):子ども一人ひとりがコンセプトマップを作成する授業,(6)授業事例(2)の解説,(7)課題:子どものコンセプトマップに基づいた単元構想,(8)コンセプトマップに関する読書案内。

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェア『あんどう君』による学びの可視化と共有化

      稲垣 成哲

      理科の教育52・3, p8-p11 ( 3 ) 8 - 11   2003年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 学習環境の社会的・継続的デザイン方略としてのローカルエキスパート育成—大学・企業・小学校による共同デザインプロジェクトの事例研究— 査読有り

      鈴木 栄幸, 加藤 浩, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本教育工学雑誌26・4, p309-p323   2003年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • CSCLシステムを利用した科学教育における教師の非同期的な足場かけ

      竹中 真希子, 山本 智一, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅

      日本科学教育学会研究会研究報告17・5, p63-p68 ( 5 ) 63 - 68   2003年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      本研究は,Web Knowledge Forumを利用した2つの実験授業における学習支援者の非同期的な足場かけの質的検討を行った。具体的には,(1)足場かけとして作成されたノートにはどのような内容が書かれており,それはいかに子どもたちの学習を支援していたのか。(2)非同期的な足場かけの有効性は子どもたちや教師によってどのように認められていたのか,について明らかにすることを目的とし,WKFに作成されたノート,および子どもたちと担当教師に実施した面接における回答を分析した。

      DOI: 10.14935/jsser.17.5_63

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    • Epr02: Design of a system and a curriculum to support group learning for school children 査読有り

      M Sugimoto, F Kusunoki, S Inagaki, K Takatoki, A Yoshikawa

      DESIGNING FOR CHANGE IN NETWORKED LEARNING ENVIRONMENTS2   303 - 312   2003年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:SPRINGER  

      So far, we have developed systems with a sense of play for supporting group learning. Through evaluations in elementary schools, we have found that enhancing authenticity while retaining a sense of play is critical for engaging children in their learning. Epro2, the system proposed in this paper, is used for learning about urban planning and environmental issues by integrating physical and virtual spaces. In Epro2. multiple sensing boards are placed in physically different locations and connected through a computer network. Physical towns are constructed by children on boards that are brought together in a virtual neighborhood, in such a way that they affect each other. Children in Epro2 not only design a town in a face-to-face setting, but also negotiate with other children located elsewhere through a chat system. We also designed a curriculum in cooperation with teachers, and evaluated the system in classrooms. Several lessons learned through the evaluations are described.

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    • 情報通信ネットワークを利用した現職教員研修システムの開発と評価 査読有り

      山口 悦司, 柴 真理子, 五十里 美和, 稲垣 成哲, 船越 俊介

      日本教育工学会誌26, 67-72   2002年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアに関する実験的研究:再生・修正機能が学習者の内省や対話に及ぼす効果の分析 査読有り

      山口 悦司, 稲垣 成哲, 舟生 日出男

      科学教育研究26・5, p336-p349   2002年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • ネットワーク型センシングボードを用いることによる協調学習支援システムの構築 査読有り

      杉本 雅則, 楠 房子, 稲垣 成哲, 高時 邦宜, 吉川 厚

      電子情報通信学会誌JB5-D1・12, p1152-p1163 ( 12 ) 1152 - 1163   2002年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人電子情報通信学会  

      筆者らはこれまで,RFID技術を用いたセンシングボードを用い,物理世界と仮想世界とを融合することによるface-to-faceでのグループ学習支援システムを構築してきた.このシステムを用いた実践から,コンピュータの使用が苦手な学習者でも容易に学習に参加できる,教科書等を通して得た知識を物理世界で試せる,などの点で有効であることを示せた.しかし,発言の場においてリーダーへの依存が強くなる点や,より本物性の高い設定での学習支援ができないか,などの点も指摘されていた.そこで,本論文で提案するシステムでは,学習者のグループが互いにface-to-faceで話し合えないよう,複数のセンシングボードを別の場所に配置した.そして,各ボード上での操作が互いに影響を及ぼし合うよう,それらをネットワークでつないだ.グループ内の学習者はボードを囲みながらface-to-faceで問題を解決するとともに,別のグループの学習者とは,チャットシステムを介して交渉を行う.小学校の授業の中で,都市設計と環境問題の学習を学習者に行ってもらい,提案システムの有効性を検証した.

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    • 科学教育における知識構築環境の開発 CSCL システムを用いた学習活動のデザイン 査読有り

      竹中 真希子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 山本 智一

      日本教育工学会大会講演論文集18   69 - 72   2002年11月2日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアに関する実践的研究:小学校の授業における利用可能性の検討 査読有り

      山口 悦司, 稲垣 成哲, 舟生 日出男, 疋田 直子

      理科教育学研究43・2, p15-p28 ( 2 ) 15 - 28   2002年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • A System for Supporting Group Learning in Face-to-Face and Networked Environments 査読有り

      Sugimoto Masanori, Kusunoki Fusako, Inagaki Shigenori, Takatoki Kuniyoshi, Yoshikawa Atsushi

      ACM 2002 Conference on Computer Supported Cooperative Work,   4 - 4   2002年11月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

      DOI: 10.1145/616706.616711

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      その他リンク: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/cscw/cscw2002video.html#SugimotoKITY02

    • 共同学習の支援におけるコンセプトマップ共同作成システムの有効性について 査読有り

      福井 真由美, 加藤 浩, 舟生 日出男, 鈴木 栄幸, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      教育システム情報学会誌19・4, p292-p297   2002年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • コンセプトマップ:理科教育における研究動向とその現代的意義 査読有り

      山口 悦司, 稲垣 成哲, 福井 真由美, 舟生 日出男

      理科教育学研究43・1, p29-p51   2002年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Development and Evaluation of In-service Teacher Training Programs using IT Networks for Primary School Teachers: An Empirical Study for Effectiveness of Combination of VOD and TV Conference in Cooperation with Public Primary School, Educational Research 査読有り

      YAMAGUCHI Etsuji, IKARI Miwa, INAGAKI Shigenori, NOGAMI Tomoyuki

      Journal of Science Education in Japan26(3), 235-254   2002年9月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Development and Evaluation of In-service Teacher Training Programs using IT Networks for Primary School Teachers: An Empirical Study for Effectiveness of Combination of VOD and TV Conference in Cooperation with a Public Primary School, Educational Researc 査読有り

      Yamaguchi Etsuji, Ikari Miwa, Inagaki Shigenori, Nogami Tomoyuki

      Journal of Science Education in Japan26・3, p235-p254   2002年9月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 情報通信ネットワークを利用した現職教員研修プログラムの開発と評価:地域との連携を通したダンスセラピーに関する研修の実証的評価 査読有り

      山口 悦司, 柴 真理子, 五十里 美和, 五十嵐 裕子, 中住 喜樹, 藤井 美恵子, 溝端 達也, 花木 沙織, 山崎 泉, 船越 俊介, 城 仁士, 稲垣 成哲, 岡田(高岸) 由香, 浅田 匡, 生田 孝至, 野嶋 栄一郎, 伊藤 求, 野上 智行

      日本教育工学雑誌26・増, p27-p82   67 - 72   2002年8月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本教育工学会  

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    • CSCL Design Experiments in Japanese Elementary Science Education: Hypothesis Testing and Collaborative Construction 査読有り

      Oshima Jun, Oshima Ritsuko, Murayama Isao, Inagaki Shigenori, Takenaka Makiko, Nakayama Hayashi, Yamaguchi Etsuji

      Paper presented at the annual meeting of the American Educational Research Association,   2002年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Computer Supported Collaborative Learning Design Experiments in Japanese Elementary Science Education 査読有り

      Oshima Jun, Oshima Ritsuko, Murayama Isao, Inagaki Shigenori, Nakayama Hayashi, Yamaguchi Etsuji, Takenaka Makiko

      Paper presented at the annual meeting of the American Educational Research Association,   2002年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 知識の物理世界での実践を通して他者との議論を促進するグループ学習支援システム 査読有り

      楠 房子, 杉本 雅則, 稲垣 成哲, 高時 邦宜

      科学教育研究26・1, p34-p41   2002年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Web Knowledge Forumを利用した理科授業のデザイン実験 査読有り

      竹中 真希子, 稲垣 成哲, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 山口 悦司, 中山 迅, 山本 智一

      科学教育研究26・1, p34-p41 ( 1 ) 66 - 77   2002年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本科学教育学会  

      We designed two CSCL-based science lessons for the 6 th grade classroom, i. e. air and how things burn, and the characteristics of various solutions. The CSCL technology we used was Web Knowledge Forum®, the second generation of CSILE® software. In the both cases, we designed a lesson in which Web Knowledge Forum® was used as an on-line communication tool. The design in the second lesson was revised by providing students with cognitive scaffolds so that they could more articulately manage their knowledge as socially constructed. Comparative analyses manifested that students in the second lesson were more engaged in science activities through social construction of their knowledge in Web Knowledge Forum®.

      DOI: 10.14935/jssej.26.66

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      その他リンク: http://hdl.handle.net/10458/3433

    • GE-1 Knowledge Forum^<[○!R]>を利用した科学教育のための協調学習 : 遺伝子組み換え食品をテーマとした授業のデザイン実験

      竹中 真希子, 山本 智一, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅

      日本科学教育学会年会論文集26 ( 0 ) 153 - 154   2002年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      Knowledge Forum^&lt;[○!R]&gt;は, 学習者の協調的な知識構築活動を支援するデータベース型のCSCLシステムである.本研究では, サーバー・クライアント版(Ver.2.1.10)のKnowledge Forum^&lt;[○!R]&gt;を, 日本の小学校で初めて利用したデザイン実験の概要について報告する.実験授業は, 小学校5年生を対象に「遺伝子組み換え食品」をテーマにした単元で実施した.また, 子どもたちの知識の編集活動に関する基礎的分析を行なった.

      DOI: 10.14935/jssep.26.0_153

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    • 1PD-23 Knowledge Forum^<[○!R]>を利用した授業のデザイン実験 : 遺伝子組み換え食品をテーマとした授業における知識構築活動の分析

      山本 智一, 竹中 真希子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅

      日本科学教育学会年会論文集26 ( 0 ) 239 - 240   2002年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      筆者らは, これまで, 小学校の理科授業において, Knowledge Forum^&lt;[○!R]&gt;を使ったデザイン実験を行ってきた。その中で, 子どもたちが協調的に知識構築していくために, 他者のノートを参照する活動が重要であることを指摘してきた.本研究では, 「遺伝子組み換え食品」を題材とした実験授業で子どもたちが他者のノートの情報を有効に活用できる学習環境をデザインし, 相互の知識を参照していく活動について, データベース上のノートの作成数とそれらが読まれた回数を分析した.

      DOI: 10.14935/jssep.26.0_239

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    • 情報通信ネットワークを利用した現職教員研修プログラムの開発と評価:ダンスセラピーに関するプログラム

      山口 悦司, 柴 真理子, 五十里 美和, 五十嵐 裕子, 中住 喜樹, 藤井 美恵子, 溝端 達也, 花木 沙織, 山崎 泉, 船越 俊介, 城 仁士, 稲垣 成哲, 岡田(高岸) 由香, 浅田 匡, 生田 孝至, 野嶋 栄一郎, 伊藤 求, 野上 智行

      電子情報通信学会技術研究報告(教育工学)ET2001・97, p107-p114   2002年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ協調作成ソフトウェアの開発と評価:小学校教師からみた授業利用の可能性

      福井 真由美, 舟生 日出男, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      電子情報通信学会技術研究報告(教育工学)ET2001・90, p53-p60   2002年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Design Experiments for Integrating a CSCL Technology into Japanese Elementary Science Education 査読有り

      Oshima Jun, Oshima Ritsuko, Murayama Isao, Inagaki Shigenori, Nakayama Hayashi, Yamaguchi Etsuji, Takenaka Makiko

      Proceedings of CSCL 2002, p613-p614   2002年1月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • Collaborative concept mapping software to reconstruct learning processes 査読有り

      H Funaoi, E Yamaguchi, S Inagaki

      INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTERS IN EDUCATION, VOLS I AND II, PROCEEDINGS, p305-p310   306 - 310   2002年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:IEEE COMPUTER SOC  

      The purpose of this study is to develop the software that supports the externalization of ideas, reflection on thinking processes, and dialogues with oneset and with others during collaborative concept mapping The characteristic functions of this software including the following:
      (1) Playback: the software automatically saves, the concept mapping process, and the learner can play back it at anytime, even in the middle of the process.
      (2) Improvement: the learner can return to any desired point in the concept mapping process by undoing it up to that point and improve the concept moo
      (3) Collaborative Concept Mapping: the learner can make a concept map in collaboration with others sharing the same screen on several computers linked to the same network
      Twenty-four elementary school teachers were asked to evaluation this software in the questionnaire, in terms of the usability of the software, convenience of the user interface, feasibility of collaborative concept mapping and playback of the collaborative concept mapping process, effectiveness of the functions usability in lessons Analysis of the responses demonstrated that many of the teachers highly evaluated the software in all aspects.

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの開発と評価 査読有り

      稲垣 成哲, 舟生 日出男, 山口 悦司

      科学教育研究25・5, p304-p315   2001年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 総合的な学習の単元開発における知識変換プロセスの分析:神戸大学発達科学部附属明石校園を事例として

      野上 智行, 神崎 綾子, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告第16巻,第2号,pp.37-40   2001年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 情報通信ネットワークを活用した現職教員研修プログラムの開発:小学校教師を対象とした総合的な学習の理論と実践に関するプログラム

      溝辺 和成, 中島 輝久, 森井 浩之, 五十里 美和, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 野上 智行

      日本科学教育学会研究会研究報告第16巻,第2号,pp.33-36   2001年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)  

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    • 協同的な学びを創造するための授業デザイン

      稲垣 成哲

      初等理科教育35・12, p8-p11   2001年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 理科の授業研究を具体的に進めるための方法—学びのプロセスの可視化と共有化を実現する学習環境のデザイン—

      稲垣 成哲

      理科の教育50・10, p12-p15   2001年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • アジアの子ども達におけるサイエンス・イメージ(4) : 中国の子ども達のサイエンス・イメージ

      戸高 和美, 隅田 学, 張 鉄道, 稲垣 成哲, 中山 迅

      日本科学教育学会研究会研究報告16 ( 1 ) 17 - 20   2001年9月23日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(研究会,シンポジウム資料等)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • アジアの子ども達におけるサイエンス・イメージ(1) : 日本の子ども達のサイエンス・イメージ

      隅田 学, 稲垣 成哲, 中山 迅

      日本科学教育学会研究会研究報告16 ( 1 ) 5 - 8   2001年9月23日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • アジアの子ども達におけるサイエンス・イメージ(3) : フィリピンの子ども達のサイエンス・イメージ

      杉本 ひとみ, 隅田 学, V マンザーノ, 稲垣 成哲, 中山 迅

      日本科学教育学会研究会研究報告16 ( 1 ) 13 - 16   2001年9月23日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • IR-4 CSCLシステムを利用した理科授業のデザイン実験 : モデル図の変化からみた Knowedge Forum ^<TM>における対話

      野村 英史, 中山 迅, 稲垣 成哲, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 山口 悦司, 竹中 真希子, 山本 智一

      年会論文集25   449 - 450   2001年7月29日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • Teachers and Researchers as a Design Community: Changes in Their Relationship Through A Design Experiment Approach With a CSCL Technology 査読有り

      Oshima Jun, Oshima Ritsuko, Murayama Isao, Inagaki Shigenori, Nakayama Hayashi, Yamaguchi Etsuji, Takenaka Makiko

      Paper presented at the annual meeting of the American Educational Research Association,   2001年4月

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • KG-0 科学教育における学びの道具としてのコンピュータ : CSCL研究は授業をどう変えるか

      稲垣 成哲, 杉本 雅則, 楠 房子, 吉川 厚, 橋爪 宏達, 杉本 美穂子, 佐伯 胖, 須藤 正人, 鈴木 栄幸, 舟生 日出男, 竹中 夏希子, 大島 純, 大島 律子, 村山 功, 中山 迅, 山口 悦司, 長戸 基, 山本 智一, 加藤 浩

      日本科学教育学会年会論文集25 ( 0 ) 127 - 128   2001年

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      DOI: 10.14935/jssep.25.0_127

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    • 学習者の視点からみたクロス・カリキュラム:神戸大学発達科学部附属明石中学校における環境・国際理解学習と教科学習との連携 査読有り

      山口 悦司, 上辻 由貴子, 野上 智行, 稲垣 成哲

      科学教育研究24・4, p253-p263   2000年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 学習者の視点からみたクロス・カリキュラム:神戸大学発達科学部附属明石中学校における環境・国際理解学習と教科学習との連携 査読有り

      山口 悦司, 上辻 由貴子, 野上 智行, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会『科学教育研究』第24巻第4号pp.253-263   2000年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 29C-3 CSCLシステムを用いた知識構築カリキュラムのデザイン

      稲垣 成哲, 大島 純, 大島 律子, 中山 迅, 村山 功, 山口 悦司, 竹中 真希子

      年会論文集24   143 - 144   2000年7月29日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 学習者の電流概念に関する教師の予測 査読有り

      稲垣 成哲, 山口 悦司

      科学教育研究24・1, p11-p19   2000年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 学びの社会的編成:作品づくりについての再検討 査読有り

      稲垣 成哲, 山口 悦司

      日本生活科教育学会『せいかつか』7, p65-p72   2000年2月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 「理科授業の相互行為分析とその教育実践への寄与」 (30 状況的アプローチ3 : 教育実践のエスノグラフィー)

      稲垣 成哲, 山口 悦司

      日本教育心理学会総会発表論文集42   S91   2000年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本教育心理学会  

      DOI: 10.20587/pamjaep.42.0_S91_1

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの開発と評価:小学校理科授業への導入の試み

      山口 悦司, 稲垣 成哲, 舟生 日出男, 檜木 未沙里

      日本科学教育学会研究会研究報告14・4, p25-p28 ( 4 ) 25 - 28   2000年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアの開発と評価:小学校教師からみた授業利用の可能性

      舟生 日出男, 檜木 未沙里, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本教育工学会研究報告集JET2000・1, p53-p58   53 - 58   2000年1月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • An ethnographic investigation of the learning of a teacher-as-local-expert in the first phase of introducing computers into an elementary school 査読有り

      H Suzuki, H Kato, E Yamaguchi, S Inagaki

      PDC 2000: PROCEEDINGS OF THE PARTICIPATORY DESIGN CONFERENCE, p166-p173   166 - 173   2000年

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      記述言語:英語   掲載種別:研究論文(国際会議プロシーディングス)   出版者・発行元:COMPUTER PROFESSIONALS SOCIAL RESPONSIBILITY  

      This paper reports consequences of our design project to support an elementary school to introduce computer-based education into it. In the project, support-team came from outside of the school helped a teacher to be a local expert in the school. Participatory observation and close examination of conversation among project participants reveals that (1) The teacher acquired computer skills and appeared as a computer expert in the school, (2) The teacher failed to be a local expert who helps his/her colleagues to acquire computer skills and use computers in their class activities, (3) Supporters from outside of the school served as good instructors for the teacher. They effectively supported the teacher to be a computer expert, however, they could not fully support the teacher to be a local expert in the school community.

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    • 壁新聞協同作成支援システムの設計思想と評価

      谷川 由紀子, 鈴木 栄幸, 加藤 浩, 鮎川 健一郎, 田淵 仁浩, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      電子情報通信学会技術研究報告. ET, 教育工学99 ( 81 ) 65 - 72   1999年5月21日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人電子情報通信学会  

      書くことの学習の支援を目的とする壁新聞協同作成支援システムの設計思想と評価について述べる。本システムは、複数の学習者が、教室内ネットワークを利用してサーバー上にある共有文書に同時に書き込みをしながら、1枚の壁新聞を協同作成するものである。本システムは、学習活動支援の主眼を、(1)作品を協同作成する学習者同士の相互交流を誘発・促進する、(2)読み手の存在を意識化させる、の2点において、次の2つのシステム要件を実現した。(1)個々の学習者が書いていく過程を(その内容や表現の試行錯誤の過程も含めて)協同作成者に公開する、(2)他者が自分の記事や作業状況を見ていることを学習者に知らせる。小学校における評価実験の結果、本システムの機能・特徴の支援によって、児童らが壁新聞の協同作成活動の中で活発に相互交流し、協同作業、協同推敲を展開したことを確認した。

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    • 再構成型コンセプトマップ作成ソフトウェアのデザイン

      稲垣 成哲, 舟生 日出男, 山口 悦司

      日本科学教育学会研究会研究報告13・6, p51-p54 ( 6 ) 51 - 54   1999年4月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • クロス・カリキュラムの構想と運営に求められる諸要件:神戸大学発達科学部附属明石中学校を事例として 査読有り

      上辻 由貴子, 野上 智行, 稲垣 成哲, 山口 悦司

      科学教育研究23・1, p25-p32   1999年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 科学教育におけるエスノメソドロジーの意義 査読有り

      山口 悦司, 稲垣 成哲

      科学教育研究22・4, p204-p214 ( 4 ) 204 - 214   1998年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 自然認識研究と教育実践の関係を問い直す

      稲垣 成哲

      理科の教育47・11, p8-p11   1998年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 教室における言語コミュニケーションと理科学習:社会文化的アプローチ 査読有り

      稲垣 成哲, 山口 悦司, 上辻 由貴子

      日本理科教育学会研究紀要39・2, p61-p79   1998年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • ことばの出会いとしてのコミュニケーション—バフチンの内言論を手掛かりとして—

      稲垣 成哲, 上辻 由貴子

      理科の教育47・9, p8-p11 ( 9 ) 8 - 11   1998年9月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 浮力に関する素朴理論:学習者における物体の形状にかかわる素朴理論の構成と学校的な問題を解くことの関連 査読有り

      稲垣 成哲, 野上 智行, 住友 弘子

      日本理科教育学会研究紀要38・3, p205-p215 ( 3 ) 205 - 215   1998年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 学びの社会的編成:相互行為としての支援 査読有り

      稲垣 成哲, 山口 悦司

      日本生活科教育学会『せいかつか』5, p58-p65   58 - 65   1998年2月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 授業の中の支援をどのように考えるか—学びの社会的なデザインをめざして—

      稲垣 成哲

      理科の教育46・12, p4-7   1997年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 理科授業のエスノグラフィー:リソースに媒介された教師—子どもの関係性の会話分析的検討 査読有り

      稲垣 成哲, 山口 悦司

      日本理科教育学会研究紀要38・2, p135-p146 ( 2 ) 135 - 146   1997年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 知識ウェブの開発とその利用の事例的分析 査読有り

      溝辺 和成, 野上 智行, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会研究紀要38・2, p147-p161   1997年11月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 知識・状況・学習:問い直される自然認識研究 査読有り

      稲垣 成哲, 中山 迅, 森藤 義孝, 山口 悦司, 吉岡 有文, 遠西 昭寿

      理科の教育46・6, p56-p59 ( 6 ) 56 - 59   1997年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 理科授業におけるインタラクションに関する研究:コンセプトマップを表現のリソースとして使用した協同的な学習を事例にして 査読有り

      山口 悦司, 稲垣 成哲, 野上 智行

      日本理科教育学会研究紀要37・3, p1-p13 ( 3 ) 1 - 13   1997年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 学びの社会的編成:フィールドワークにおける相互行為の分析 査読有り

      稲垣 成哲, 山口 悦司

      日本生活科教育学会『せいかつか』4, p55-p60 ( 4 ) 55 - 60.   1997年2月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 総合学習における相互行為のディテール:科学教育を問直すために

      稲垣 成哲, 山口 悦司

      日本科学教育学会研究会研究報告11・1, p19-p24 ( 1 ) 19 - 24   1996年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • E2-04 大学生の科学観・自然観

      吉田 淳, 隅田 学, 中山 迅, 稲垣 成哲, 小倉 康, 松原 道男, 世波 敏嗣, 片平 克弘, マンザーノ V.U, 武村 重和

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 46 )   1996年8月3日

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 教室の権力関係と状況的認知:理科教育への社会・文化的アプローチ

      山口 悦司, 稲垣 成哲

      理科の教育45・8, p44-p49   1996年8月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • コンセプトマップを利用した理科授業における子どもの相互交渉に関する研究

      溝辺 和成, 野上 智行, 稲垣 成哲

      神戸大学発達科学部研究紀要3 ( 2 ) 103 - 109   1996年3月

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:神戸大学  

      DOI: 10.24546/81000219

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      その他リンク: http://www.lib.kobe-u.ac.jp/handle_kernel/81000219

    • コンセプトマップを利用した理科授業における社会的相互作用の分析

      溝辺 和成, 野上 智行, 稲垣 成哲

      神戸大学発達科学部紀要3・2, p103-p109   1996年3月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • クロス・カリキュラムの構想と運営に関する一考察 : 神戸大学発達科学部附属明石中学校を事例として

      上辻 由貴子, 野上 智行, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告11 ( 3 ) 19 - 24   1996年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      クロス・カリキュラムに関する諸問題を実践的に検討するために,神戸大学発達科学部附属明石中学校の「環境・国際理解学習」を事例に取り上げた。調査は,VTRにおける授業記録,教師及び生徒を対象にした質問紙であった。3つの単元を追跡・分析し,その結果をクロス・カリキュラムの構想と運営という観点から考察した。クロス・カリキュラムの構想においては,従来の教科といわゆる総合的な学習とが相補的に連携していたこと,運営面においては,克服すべき課題が山積していたことがわかった。

      DOI: 10.14935/jsser.11.3_19

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    • 状況的実践としての科学教育

      上野 直樹, 吉岡 有文, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 塚野 弘明, 有元 典文

      日本教育心理学会総会発表論文集38   S70 - S71   1996年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本教育心理学会  

      DOI: 10.20587/pamjaep.38.0_S70

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    • 新しい学力観と理科の授業—理科を探るための技法をどのように位置づけるか—

      稲垣 成哲

      指導と評価41・2, p11-p14   1995年12月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 物体の形状が浮力の認識に及ぼす影響 査読有り

      住友 弘子, 野上 智行, 稲垣 成哲

      人間科学研究3・1, p27-p33 ( 1 ) 27 - 33   1995年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 実践としての科学を教室に構想することの意味

      稲垣 成哲

      理科の教育44・10, p8-p11   1995年10月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    • 学びの中の価値

      稲垣 成哲

      初等理科教育29・7, p34-p37   34 - 37   1995年6月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究論文(学術雑誌)  

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    MISC

    • 童話を用いた体験型色彩学習支援システム「色であそぼう」

      山本 一希, 矢野 美波, 川口 漱也, 楠 房子, 稲垣 成哲, 溝口 博

      日本理科教育学会(SJST2019)全国大会発表論文集第17号   559 - 559   2019年9月

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      記述言語:日本語  

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    • 動物の捕食行動の仮想環境での疑似体験型支援システム「ヤマネコジャンプ」

      飯尾 峻也, 徳岡 幹大, 楠 房子, 溝口 博, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会(SJST2019)全国大会発表論文集第17号   557 - 557   2019年9月

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      記述言語:日本語  

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    • 複数人で行う身体動作を用いたクイズゲームによる植物の発芽・成長条件の学習支援システム

      小宮 直己, 矢野 美波, 山本 一希, 江草 遼平, 稲垣 成哲, 溝口 博, 生田目 美紀, 楠 房子

      日本科学教育学会第43回年会論文集43rd   121 - 122   2019年8月

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      記述言語:日本語  

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    • 成人盲ろう者の化石の触察体験に関する一考察ー盲ろう者支援センターへの博物館出前講座でのインタビュー調査から-

      島絵里子, 八木下志麻, 小川義和, 稲垣成哲

      日本科学教育学会年会論文集 ( 43 ) 115 - 118   2019年8月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究発表ペーパー・要旨(全国大会,その他学術会議)  

      自然史博物館の出前講座における化石標本をさわること・観察すること(触察)を中心とした活動において, 盲ろう者がどのような経験をし, どのような思いを抱いているかについて探究することを本研究の目的とした.事前に, 博物館の出前講座に参加予定の盲ろう者とその介助者に調査協力の依頼手紙文を渡し, 調査協力の回答をくださった2組を対象に調査を行った.直接化石標本にさわれること, そこから自分で思い描くこと, 感動をその場でみんなと共有できることの重要性や, 標本をじっくりさわる重要性が浮かび上がった。

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    • 博物館のボランティアスタッフが視覚障害来館者に対応する際の留意点 (第164回ヒューマンインタフェース学会研究会 高齢者、障がい者支援技術および一般)

      小林 真, 塚崎 幸平, 村田 勇樹, 岩崎 誠司, 生田目 美紀, 加藤 伸子, 稲垣 成哲

      ヒューマンインタフェース学会研究報告集21   1 - 4   2019年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:ヒューマンインタフェース学会  

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    • 理科教育のための協同型教育コンテンツに関する研究

      小宮 直己, 矢野 美波, 江草 遼平, 稲垣 成哲, 溝口 博, 生田目 美紀, 楠 房子

      情報処理学会研究報告2019-DCC-21 ( 12 ) 1 - 2   2019年1月

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      記述言語:日本語  

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    • 里山管理ゲーム:効果的な環境教育のための植生遷移学習支援システム

      川口 漱也, 溝口 博, 江草 遼平, 武田 義明, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 楠 房子, 舟生 日出男, 杉本 雅則

      日本理科教育学会(SJST2018)全国大会発表論文集第16号   494 - 494   2018年8月

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      記述言語:日本語  

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    • 複数人物の身体動作を用いた協同型博物館学習支援システム

      徳岡 幹大, 溝口 博, 江草 遼平, 稲垣 成哲, 楠 房子

      日本理科教育学会(SJST2018)全国大会発表論文集第16号   493 - 493   2018年8月

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      記述言語:日本語  

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    • 里山管理ゲームを用いた植生遷移学習支援システムの研究-理科教育へのロボ・メカ技術の活用-

      川口 漱也, 溝口 博, 江草 遼平, 武田 義明, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 楠 房子, 舟生 日出男, 杉本 雅則

      日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス講演会2018(ROBOMECH2018)講演論文集   2P2-B06(1) - 2P2-B06(2)   2018年6月

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      記述言語:日本語  

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    • 複数人物の三次元位置計測技術を用いた博物館学習支援に関する研究

      徳岡 幹大, 溝口 博, 江草 遼平, 稲垣 成哲, 楠 房子, 杉本 雅則

      日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス講演会2018(ROBOMECH2018)講演論文集   1P1-D07(1) - 1P1-D07(2)   2018年6月

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      記述言語:日本語  

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    • 原始人体験ゲーム:子供のための原始人生活学習支援システムの研究-社会科教育へのメカトロ技術の活用-

      佐古 奈津希, 小沢 隆徳, 江草 遼平, 杉本 雅則, 楠 房子, 稲垣 成哲, 溝口 博

      日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス講演会2018(ROBOMECH2018)講演論文集   1P1-D10(1) - 1P1-D10(2)   2018年6月

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      記述言語:日本語  

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    • 科学系博物館における聴覚障害者の学習を支援するコンテンツのユニバーサルデザインに関するワークショップ:大学生と聴覚障害のある中学生を事例として

      江草遼平, 岩崎誠司, 島絵里子, 楠房子, 生田目美紀, 稲垣成哲

      日本科学教育学会年会論文集(CD-ROM)42nd   2018年

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    • 生物模型とデジタルコンテンツとの連動により学習効果向上を目指す学習支援システム

      太田 耀介, 小宮山 みな, 江草 遼平, 楠 房子, 稲垣 成哲, 杉本 雅則, 溝口 博

      日本科学教育学会第41回年会論文集   213 - 214   2017年8月

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      記述言語:日本語  

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    • 植生遷移の学習支援のための里山管理ゲーム

      川口漱也, 溝口博, 江草遼平, 武田義明, 山口悦司, 稲垣成哲, 楠房子, 舟生日出男, 杉本雅則

      日本理科教育学会(SJST2017)全国大会発表論文集第15号   511 - 511   2017年8月

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      記述言語:日本語  

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    • 科学系博物館における聴覚障害者のためのデジタルコンテンツデザインに関する検討: 大学生によるデザインワークショップを事例にして

      江草遼平, 岩崎誠司, 島絵里子, 楠房子, 生田目美紀, 稲垣成哲

      日本科学教育学会年会論文集41   215 - 218   2017年8月

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      記述言語:日本語   掲載種別:研究発表ペーパー・要旨(全国大会,その他学術会議)   出版者・発行元:[日本科学教育学会]  

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    • 自己と他者の思考過程の比較を通したリフレクションを支援するコンセプトマップ作成ソフトウェアの開発と実践的評価 (特集 理科授業の学習環境デザイン)

      出口 明子, 舟生 日出男, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会理科教育学研究57 ( 4 ) 337 - 349   2017年6月

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 人の感情・状態推定に向けた感情音声認識に関する研究

      坂野 太亮, 竹村 裕, 杉本 雅則, 楠 房子, 稲垣 成哲, 溝口 博

      日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス講演会2017(ROBOMECH2017)講演論文集   2P2-G07(1) - 2P2-G07(2)   2017年5月

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      記述言語:日本語  

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    • タンジブルインターフェースとコンピュータインタラクションを連動させた生物教育支援システム

      太田 耀介, 小宮山 みな, 江草 遼平, 稲垣 成哲, 楠 房子, 杉本 雅則, 溝口 博

      日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス講演会2017(ROBOMECH2017)講演論文集   1P1-Q08(1) - 1P1-Q08(2)   2017年5月

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      記述言語:日本語  

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    • 感情推定に向けた笑声の特徴分析に関する研究

      坂野 太亮, 木川 貴博, 溝口 博, 稲垣 成哲, 楠 房子, 杉本 雅則

      第17回SICEシステムインテグレーション講演会(SI2016)論文集   61 - 63   2016年12月

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      記述言語:日本語  

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    • 博物館における没入的学習体験支援をめざした身体行為付き学習支援システム"BESIDE"

      酒井嗣之介, 玉木晴也, 太田耀介, 江草遼平, 稲垣成哲, 楠房子, 杉本雅則, 溝口博

      日本科学教育学会第40回年会論文集   39 - 40   2016年8月

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      記述言語:日本語  

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    • 能動的な絵画鑑賞に向けた絵画鑑賞支援システムに関する研究

      玉木 晴也, 酒井 嗣之介, 吉田 龍一, 太田 耀介, 竹村 裕, 溝口 博, 楠 房子, 江草 遼平, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 杉本 雅則, 生田目 美紀

      日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス講演会2016(ROBOMECH2016)講演論文集2016   2A2-13b6 (1) - 2A2-13b6 (2)   2016年6月

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      記述言語:日本語  

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    • フルボディインタラクションを用いた子供の協調性向上のための協同ゲーム

      酒井嗣之介, 玉木晴也, 太田耀介, 竹村裕, 江草遼平, 山口悦司, 稲垣成哲, 楠房子, 生田目美紀, 杉本雅則, 溝口博

      日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス講演会2016(ROBOMECH2016)講演論文集2016   2A2-13a2 (1) - 2A2-13a2 (2)   2016年6月

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      記述言語:日本語  

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    • シテ科学産業博物館における視覚障害者のためのアクセシビリティ

      小林 真, 生田目 美紀, 江草 遼平, 小川 義和, 溝口 博, 楠 房子, 寺野 隆雄, 中瀬 勲, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会第39回年会論文集39th   27 - 30   2015年8月

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      記述言語:日本語  

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    • 視展示支援における情報アクセシビリティの海外事例調査および新技術の応用可能性展望

      溝口 博, 生田目 美紀, 寺野 隆雄, 江草 遼平, 小川 義和, 小林 真, 楠 房子, 中瀬 勲, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会第39回年会論文集39 ( 0 ) 23 - 26   2015年8月

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      <p>本研究の目的は、科学系博物館等における展示支援の現状を,情報アクセシビリティの立場から明らかにするとともに,今後のテクノロジーの進展が展示支援に資する可能性を展望することである。特に耳の不自由な方や、目の不自由な方への支援に関し、先端テクノロジーがどのように貢献し得るかを探る。このために、まず先進的な海外の事例を実地調査して現状調査を行う。具体的に、耳の不自由な方と目の不自由な方に対する先端的な取り組みを、英、仏、韓の三カ国の事例を挙げる。そして、それら結果を踏まえた上で、さらに新しいテクノロジーの進展を見据え、将来の展示支援の可能性を展望して考察する。具体的には、手話ビデオ、ビデオストリーミング、手話合成、空間投影技術、視線発見・追跡技術、3Dプリンティング、3Dスキャンニングをあげ、近い未来と少し先の未来それぞれの可能性を議論する。</p>

      DOI: 10.14935/jssep.39.0_23

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    • 視覚・聴覚障害者の利用における科学系博物館の情報アクセシビリティに関する全国調査:博物館学習支援の観点から

      江草 遼平, 保科 弘明, 生田目 美紀, 小川 義和, 小林 真, 寺野 隆雄, 溝口 博, 楠 房子, 中瀬 勲, 山本 哲也, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会第39回年会論文集39 ( 0 ) 19 - 22   2015年8月

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      <p>本研究では,科学系博物館における視覚・聴覚障害者の学習を支援する学習活動,鑑賞支援,教材,個人用展示解説機器といった博物館学習支援について,その現状を調査・分析することを目的とする.質問紙を用いた調査結果の分析を行い, それぞれの観点から現在の科学系博物館における博物館学習支援の多様性,十分性について明らかにする.また,館種別に配慮の度合いを比較し,その特徴について考察する.</p>

      DOI: 10.14935/jssep.39.0_19

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    • 科学系博物館の展示支援と学習プログラムにおける情報アクセシビリティの調査研究

      生田目 美紀, 寺野 隆雄, 江草 遼平, 小川 義和, 小林 真, 溝口 博, 楠 房子, 中瀬 勲, 稲垣 成哲

      日本科学教育学会第39回年会論文集39 ( 0 ) 15 - 18   2015年8月

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人 日本科学教育学会  

      <p>本研究の目的は,科学系博物館等における展示支援及び学習支援の現状を,情報アクセシビリティの立場から世界的規模で明らかにし,その指針と評価手法の方針を打ち出すことである.科学への憧れや理解増進を促す活動は,先進的なテクノロジ等が導入され,極めて充実したものとなってきている.しかしながら,聴覚 ?視覚障害者に代表される情報弱者に対しての配慮は十分とはいえない.本研究では先進的な海外の現状を調査し,博物館等の科学コミュニケーションの現場において,情報弱者が直面している諸課題を明らかにするとともに,その克服・改善のためのデザイン指針を策定することを通して,科学教育の革新に資することを目指す.</p>

      DOI: 10.14935/jssep.39.0_15

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    • 1A1-W05 博物館学習に向けた没入型学習支援システムに関する研究

      吉田 龍一, 酒井 嗣之介, 玉木 晴也, 小木津 武樹, 竹村 裕, 溝口 博, 齋藤 万智, 楠 房子, 江草 遼平, 神山 真一, 稲垣 成哲

      ロボティクス・メカトロニクス講演会講演概要集2015   "1A1 - W05(1)"-"1A1-W05(2)"   2015年5月17日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人日本機械学会  

      Museums represent important places of scientific learning for children. They also operate as centers for informal education in connection with schools, because museums enhance the effectiveness of scientific education. However, because the main learning method within museums is the study of the specimens on display and their explanations, there are few chances for learners to observe or experience the environment about which they are learning. Hence, we are developing an immersive learning support system for a paleontological environment within a museum. The system measures the physical movement of the learner using a Kinect sensor, and provides a sense of immersion in the paleontological environment by adapting the surroundings according to these movements. As the first stage of this project, we have developed a prototype system that allows learners to experience the paleontological environment. This paper summarizes the current system.

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    • 15B01 反論を含むアーギュメント構成能力の育成を目指した授業の評価 : 小学校第6学年「水溶液の性質」の事例(授業研究,一般研究発表(口頭発表))

      神山 真一, 山本 智一, 山口 悦司, 坂本 美紀, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 65 ) 280 - 280   2015年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • P39 理科における反転授業用教材の課題 : PACA国際学校を事例として(ポスター発表)

      大黒 仁裕, 神山 真一, 山本 智一, 江草 遼平, 鳩野 逸生, 楠 房子, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 65 ) 525 - 525   2015年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 家屋内の異音検出に向けた3次元指向特性を有する球面配置マイクロホンアレイに関する研究

      中代貴大, 田口智貴, 江草遼平, 江草遼平, 生田目美紀, 杉本雅則, 楠房子, 山口悦司, 稲垣成哲, 武田義明, 溝口博

      日本ロボット学会学術講演会予稿集(CD-ROM)33rd   2015年

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    • 科学博物館における聴覚障害者のためのデジタルコンテンツデザインと実践

      江草遼平, 江草遼平, 楠房子, 岩崎誠司, 小川義和, 石山琢子, 生田目美紀, 稲垣成哲

      日本科学教育学会研究会研究報告(Web)30 ( 7 )   2015年

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    • 13C02 科学技術の社会問題を扱ったアーギュメントの評価枠組みの事例的検討(授業研究,一般研究発表(口頭発表))

      坂本 美紀, 山口 悦司, 西垣 順子, 益川 弘如, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 65 )   2015年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 1B2-A10 動物園来園者の科学的観察を支援する紙芝居の改善 : 来園者の主観的評価(インタラクティブセッション,学びの原点への回帰-イノベーティブ人材育成のための科学教育研究-)

      山橋 知香, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 奥山 英登, 田嶋 純子, 田中 千春, 坂東 元

      年会論文集38   543 - 544   2014年9月13日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 1B2-A9 来園者の科学的観察を支援する紙芝居とワークショップの開発・改善(インタラクティブセッション,学びの原点への回帰-イノベーティブ人材育成のための科学教育研究-)

      奥山 英登, 田嶋 純子, 田中 千春, 坂東 元, 山橋 知香, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      年会論文集38   541 - 542   2014年9月13日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 1B2-A11 博士課程におけるキャリア支援 : フランスのエクス・マルセイユ経済学研究科を事例にして(インタラクティブセッション,学びの原点への回帰-イノベーティブ人材育成のための科学教育研究-)

      大黒 仁裕, 楠 房子, 寺野 隆雄, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      年会論文集38   545 - 546   2014年9月13日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 1G3-K2 複数の理由付けを利用するアーギュメント構成能力の育成を目指した授業の評価 : 小学校第6学年「植物の養分」の事例(教育実践・科学授業開発(3),一般研究発表,学びの原点への回帰-イノベーティブ人材育成のための科学教育研究-)

      神山 真一, 山本 智一, 山口 悦司, 坂本 美紀, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      年会論文集38   409 - 410   2014年9月13日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 1G3-K4 口頭のアーギュメンテーションにおける反論を促進する教授方略の改善と評価反論の基準に関する理解に着目して(教育実践・科学授業開発(3),一般研究発表,学びの原点への回帰-イノベーティブ人材育成のための科学教育研究-)

      村津 啓太, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 山本 智一, 坂本 美紀, 神山 真一

      年会論文集38   413 - 414   2014年9月13日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人日本科学教育学会  

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    • 人間すごろく:植生遷移学習のための等身大ボードゲーム

      吉田 龍一, 足立 孝之, 村津 啓太, 溝口 博, 生田目 美紀, 杉本 雅則, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 武田 義明

      研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)2014 ( 17 ) 1 - 4   2014年5月30日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人情報処理学会  

      著者らはフルボディインタラクションシステムとして,「人間すごろく」 を開発している.このシステムは児童が体の動きでデジタルゲームをプレイすることで,植生遷移への興味を高め,知識の定着を支援する.本稿ではこのシステムの構成とインタービュウの結果について報告する.In this study, we developed a simulation game called "Human SUGOROKU" that consists of a full-body interaction system to enable elementary school students to enjoy and learn vegetation succession. The students' sense of immersion is improved by enabling them to play this game using their body movements. This paper describes the structure of this system and the interview results.

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    • 聞き分けゲーム:音源分離技術を利用した児童向けコンピュータ・エンタテインメント

      中代 貴大, 田口 智貴, 江草 遼平, 生田目 美紀, 杉本 雅則, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 武田 義明, 溝口 博

      研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)2014 ( 18 ) 1 - 2   2014年5月30日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人情報処理学会  

      マイクアレイと信号処理を組み合わせれば,複数の音源からの混合音を分離することができる.たとえば,3 人が 「くま」,「うま」,「しか」 と同時に発言しても,それぞれを分離して明瞭に聞き取ることが可能となる.この技術への子供たちの興味関心の促進が,将来の科学技術の発展へつながると考えた.そこで著者らは,このようなマイクアレイと信号処理とを組み合わせ,混合音や分離音をめぐって楽しむ聞き分けゲームを開発した.Mixed sounds can be separated from multiple sound sources by combining microphone array with signal processing. This technology can be separated three words uttered at the same time. It leads to future technical development that children are interested in this technology. The authors developed the game of using mixed and separated voice called "KIKIWAKE" by combining microphone array with signal processing.

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    • 聞き分けゲーム : 音源分離技術を利用した児童向けコンピュータ・エンタテインメント(ゲーム,エンタテイメントのためのメディアとリアリティ,一般)

      中代 貴大, 田口 智貴, 江草 遼平, 生田目 美紀, 杉本 雅則, 楠 房子, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 武田 義明, 溝口 博

      電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎114 ( 73 ) 91 - 92   2014年5月30日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人電子情報通信学会  

      マイクアレイと信号処理を組み合わせれば,複数の音源からの混合音を分離することができる.たとえば,3人が「くま」,「うま」,「しか」と同時に発言しても,それぞれを分離して明瞭に聞き取ることが可能となる.この技術への子供たちの興味関心の促進が,将来の科学技術の発展へつながると考えた.そこで著者らは,このようなマイクアレイと信号処理とを組み合わせ,混合音や分離音をめぐって楽しむ聞き分けゲームを開発した.

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    • 3A1-W07 Kinectセンサによる人物計測技術を用いた没入型古生物環境学習システムの研究(デジタルヒューマン)

      中山 智裕, 吉田 龍一, 中代 貴大, 竹村 裕, 溝口 博, 出石 香織, 楠 房子, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      ロボティクス・メカトロニクス講演会講演概要集2014   "3A1 - W07(1)"-"3A1-W07(2)"   2014年5月24日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人日本機械学会  

      This paper proposes a simulation-based learning support system that animates virtual environment in synchronization with a human's location and actions. The system provides learners with the sense that they have entered the virtual environment. The aim of the proposed system is to experience environment which we can't experience actually and to improve the interest and understanding about it. Obviously, it is impossible for learners to experience the actual past environment, and it is therefore difficult for them to understand this environment. This difficulty can be decreased by the proposed system, which provides learners with sense of immersion due to real body experience. As an evaluation, we conduct an experiment using the system, and interview the participants about the immersion. The experimental results confirm that most learners feel a tangible sense of immersion into the environment.

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    • ユビキタスネットワーク社会におけるアクティブシニアのタブレットとSNSの活用

      竹中 真希子, 凍田 和美, 稲垣 成哲

      大分大学高等教育開発センター紀要 ( 6 ) 23 - 41   2014年3月

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:大分大学高等教育開発センター  

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      その他リンク: http://hdl.handle.net/10559/15368

    • インクルーシブデザインに基づいた台詞投影機能と物語参加機能を備えた人形劇の評価

      江草 遼平, 足立 孝之, 中山 智裕, 楠 房子, 生田目 美紀, 溝口 博, 稲垣 成哲

      研究報告グループウェアとネットワークサービス(GN)2014 ( 17 ) 1 - 8   2014年1月16日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:一般社団法人情報処理学会  

      本研究では,インクルーシブデザインに基づいた,聴覚障害児の鑑賞に対応した人形劇システムである Puppet Theater の評価結果を報告する. Puppet Theater は,台詞情報を文字として可視化,投影することで音声情報を保障する台詞投影機能と,身体動作を用いて物語に参加する物語参加機能の 2 つの特徴を備えている.聴覚障害児及び健聴児を独立の対象とした評価実験の結果から,Puppet Theater が聴覚障害児,健常児に対し,物語の世界への没入を促し,楽しい鑑賞体験を支援すること,またそれらが聴覚障害児にとって,健常児と同程度になるように保障されていることがわかった.In this study, we report the results of the evaluation experiments to determine whether Puppet Theater, a puppetry system designed for deaf children to enhance their enjoyment of performances. Puppet Theater is equipped with two features: a function that ensures the transmission of information by textualizing dialogue information and a function that encourages deaf children to engage with the story by using physical movements. The results obtained from the experiments revealed that Puppet Theater could be an effective way to ensure that both of deaf and normal-hearing children acquire information when they view puppet theaters, to encourage them to engage in the story setting, and to assist them in having an enjoyable viewing experience equally.

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    • P-4 動物園来園者の科学的観察を支援する紙芝居の改善 : 大人における学習成果の評価(ポスター発表,研究発表)

      山橘 知香, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 奥山 英登, 田嶋 純子, 田中 千春, 坂東 元

      日本理科教育学会近畿支部大会(大阪大会)発表要旨集2014   58 - 58   2014年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会近畿支部大会実行委員会  

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    • PO-15 動物園来園者の科学的観察を支援する紙芝居の改善 : 描画法を利用した学習成果の評価(ポスター発表)

      山橋 知香, 山口 悦司, 稲垣 成哲, 奥山 英登, 田嶋 純子, 平野 京子, 田中 千春, 坂東 元

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 64 ) 483 - 483   2014年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 24E-702 科学的な問いの生成を支援する理科授業 : 面接調査による問いの生成プロセスの分析(授業研究,学習指導,一般研究発表(口頭発表))

      坂本 美紀, 山口 悦司, 村山 功, 中新 沙紀子, 山本 智一, 神山 真一, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 64 ) 366 - 366   2014年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 24E-704 複数の理由付けを利用するアーギュメント構成能力の育成を目指した授業デザイン : 小学校第6学年「植物の養分」の事例(授業研究,学習指導,一般研究発表(口頭発表))

      神山 真一, 山本 智一, 山口 悦司, 坂本 美紀, 村津 啓太, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 64 ) 368 - 368   2014年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 24E-703 口頭のアーギュメンテーションにおける反論を促進する教授方略の改善と評価(授業研究,学習指導,一般研究発表(口頭発表))

      村津 啓太, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 山本 智一, 坂本 美紀, 神山 真一

      日本理科教育学会全国大会要項 ( 64 ) 367 - 367   2014年

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • A03 実験のためのマンガケースメソッド教材の開発と特徴(口頭発表,研究発表)

      大黒 孝文, 竹中 真希子, 舟生 日出男, 山本 智一, 楠 房子, 寺野 隆雄, 稲垣 成哲

      日本理科教育学会近畿支部大会(大阪大会)発表要旨集2013   21 - 21   2013年11月30日

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      記述言語:日本語   出版者・発行元:日本理科教育学会  

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    • 3G2-D5 動物園における紙芝居を用いた教育プログラムの評価(教育方法と評価,一般研究,学びの原点への回帰-学習の質を高める科学教育研究-)

      奥山 英登, 田嶋 純子, 堀田 晶子, 坂東 元, 山橋 知香, 山口 悦司, 稲垣 成哲

      年会論文集37   408 - 409   2013年9月6日

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      記述言語:日本語   出版者・発